사제(하스스톤)

최근 수정 시각: ()
파일:사제 틀 아이콘.png
1. 개요2. 영웅3. 영웅 능력4. 특징
4.1. 치유4.2. 침묵4.3. 복제
5. 카드6. 7. 전략8. 기타

1. 개요 [편집]

빛이 부르고, 어둠이 속삭입니다. 정의의 영웅 사제는 누구에게도 뒤지지 않는 치유 능력을 지니고 있으며, 하수인들에게 성스러운 마법을 부여할 수 있습니다. 하지만, 어둠 없이는 빛도 없는 법이죠. 사제는 어둠의 마법 또한 사용하여 적의 마음을 조종하고, 끔찍한 암흑 피해를 줍니다.[1]

2. 영웅 [편집]

파일:떡밥위키 로고.svg  자세한 내용은 사제(하스스톤)/영웅 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 영웅 능력 [편집]

파일:떡밥위키 로고.svg  자세한 내용은 하급 치유 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
신성한 힘으로 아군의 생명력을 회복시키세요.[1]

기본 사제 영웅 능력하급 치유로, 영웅이나 하수인에게 생명력을 회복시켜주는 강력한 치유 옵션이다. 피해를 입은 하수인을 다시 가득 회복시켜 여러 번의 교환을 버틸 수 있게 해주며, 이로 인해 카드 어드밴티지를 얻을 수 있다. 또한 영웅 자신의 생명력을 회복하는 데에도 사용할 수 있다. 하급 치유는 강력한 방어 수단으로, 사제와 그 하수인들이 원래라면 제거됐을 상황에서도 오랫동안 생존하게 해주며, 느린 전략과 궁합이 좋아 상대를 지구력 싸움에서 이기거나 수 싸움에서 앞설 수 있게 해준다.

4. 특징 [편집]

4.1. 치유 [편집]

살아 남는 것은 승리로 향하는 최고의 방법입니다. 사제는 하수인들이 피해를 줄 수 있도록 최상의 상태를 유지하게 하는 강력한 카드를 지니고 있습니다.[1]

사제는 치유의 대가로, 영웅 능력과 다양한 치유 주문을 통해 자신과 하수인의 생명력을 회복시키고, 하수인의 생명력을 증폭시킬 수 있다. 이러한 치유 테마는 내면의 열정과 같은 주문, 빛의 정령 같은 하수인과의 시너지로 더욱 강화된다. 사제는 강력한 방어 플레이가 가능하며, 여러 하수인을 어려운 상황에서도 살아남게 하고, 턴마다 빠르게 방어 하수인을 회복시킬 수 있다.

4.2. 침묵 [편집]

파일:떡밥위키 로고.svg  자세한 내용은 침묵(하스스톤) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
사제는 정신 능력을 이용해 하수인뿐만 아니라 카드의 특수 능력까지 조종할 수 있습니다. 사제는 침묵으로 적의 카드 능력을 제거할 수 있으며, 같은 방법으로 아군 하수인을 약화시키는 조건도 없앨 수 있습니다.[1]

4.3. 복제 [편집]

진정으로 현명한 사제는 적의 마음을 들여다볼 줄 압니다.[1]

사제는 상대의 생각을 읽는 능력으로 유명하며, 마음의 눈이나 생각 훔치기와 같은 주문을 통해 상대의 덱에서 카드를 훔칠 수 있다. 또한 사제는 정신 지배 테마도 강하게 갖추고 있어, 비밀결사단 암흑사제, 암흑의 광기, 악명 높은 정신 지배 같은 카드로 적 하수인을 자신의 편으로 만드는 플레이도 가능하다.

5. 카드 [편집]

파일:떡밥위키 로고.svg  자세한 내용은 사제(하스스톤)/카드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. [편집]

파일:떡밥위키 로고.svg  자세한 내용은 사제(하스스톤)/덱 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 전략 [편집]

8. 기타 [편집]

  • 사제 직업은 느린 운영과 컨트롤 덱 성향으로 악명 높다. 2016년 4월, 공식 트위터 계정에서는 사제를 "아마도 황금 영웅을 얻는 데 가장 시간이 많이 걸리는 직업"이라고 표현한 바 있다.[6]
  • 일부 사제는 2턴에 할 행동이 없을 때, 상대에게 하급 치유를 사용하는 데 마나를 쓰기도 한다. 다른 선택지가 없는 상황에서, 그리고 아직 피해가 발생하지 않았다면 이 행동에는 이득도 손해도 없다(단, 플레이어의 덱에 서리 거인이 포함되어 있다면 예외다). 상대방에게 감사 인사를 보내거나, 두 명의 사제가 맞붙었을 때는 서로 치유를 주고받기도 한다. 이때 영웅 능력과 함께 안두인의 위협 감정표현 “빛이 너를 태우리라!”가 곁들여지는 경우도 있는데, 이는 실제로는 별 효과 없는 공격 시도임을 암시한다.
  • 게임 알파 시절, 사제의 영웅 능력은 대상을 치유하는 것이 아니라, 사제가 다음에 내는 하수인에게 생명력 +1을 부여하는 효과였다. 이 효과는 사용해도 소모되지 않으면 중첩되었기 때문에, 몇 턴 동안 영웅 능력을 쓰고 하수인을 내지 않으면, 다음에 소환하는 하수인이 여러 번의 추가 생명력을 얻을 수 있었다. 이 디자인은 주로 UI와 메커니즘의 복잡성, 그리고 사제의 치유 콘셉트와 너무 동떨어졌다는 이유로 결국 삭제되었다.
  • 티란데 위스퍼윈드는 게임 알파 시절, 안두인이 도입되기 이전 사제 직업의 초기 프로토타입으로 등장했던 것으로 보인다.[7]
Contents are available under the CC BY-NC-SA 2.0 KR; There could be exceptions if specified or metioned.
개인정보 처리방침
임시조치 및 기타 문의: [email protected]
떡밥위키 후원하기