Arcaea/업적
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1. 개요 [편집]
리듬 게임 Arcaea의 업적에 대해 정리한 문서.
2. 설명 [편집]
메인 메뉴의 "More"를 누르고 "업적"을 누르면 업적 목록을 볼 수 있다. v4.0.256 기준 총 40개이며, 이 중 10개는 숨겨져 있다.
구글 플레이와 Game Center 모두 동일한 업적을 가지고 있으며, Android에서 iOS로 데이터 이전 시 이전에 달성했던 업적들이 이전된 기기의 Apple 계정의 Game Center에서도 자동으로 달성된다.
각 문단별로 게임 내의 업적 페이지에서 나타나는 달성 조건, 획득 경험치, 기타 설명의 순서로 서술한다. 단, 이 "경험치"는 Arcaea에서의 경험치가 아닌, 구글 플레이에서의 경험치이다.
구글 플레이와 Game Center 모두 동일한 업적을 가지고 있으며, Android에서 iOS로 데이터 이전 시 이전에 달성했던 업적들이 이전된 기기의 Apple 계정의 Game Center에서도 자동으로 달성된다.
각 문단별로 게임 내의 업적 페이지에서 나타나는 달성 조건, 획득 경험치, 기타 설명의 순서로 서술한다. 단, 이 "경험치"는 Arcaea에서의 경험치가 아닌, 구글 플레이에서의 경험치이다.
3. 포텐셜 관련 [편집]
3.1. 과거의 잔해 [편집]
- Potential 2.0 이상 달성
- 1,000 XP
Past 난이도를 상징하는 이름을 가진 도전과제이다.
3.2. 지금의 약속 [편집]
- Potential 5.0 이상 달성
- 2,000 XP
Present 난이도를 상징하는 이름을 가진 도전과제이다.
3.3. 미래의 희망 [편집]
- Potential 8.0 이상 달성
- 3,000 XP
Future 난이도를 상징하는 이름을 가진 도전과제이다.
3.4. 세계 너머로 [편집]
- Potential 11.0 이상 달성
- 4,000 XP
Beyond 난이도를 상징하는 이름을 가진 도전과제이다. 그러나 이 도전과제는 Beyond 난이도가 만들어지기 한참 전에 만들어졌다는 것을 생각하면, Beyond 난이도는 실제로 추가되기 한참 전부터 구상되었거나 이 도전과제 이름이 'Beyond'라는 난이도명에 영향을 주었을수 있다.
4. 친구 관련 [편집]
4.1. 사교성 [편집]
- 친구 5명 추가
- 1,000 XP
5. 조각 관련 [편집]
5.1. 풋내기 수집가 [편집]
- 1000개의 조각을 보유
- 1,000 XP
5.2. 수집가 [편집]
- 3000개의 조각을 보유
- 2,000 XP
5.3. 전문 수집가 [편집]
- 5000개의 조각을 보유
- 3,000 XP
6. 캐릭터 스킬 관련 [편집]
6.1. 수호자 [편집]
- '기억' 게이지가 'EASY'인 채로 악곡을 5번 클리어
- 1,000 XP
캐릭터 스킬 관련 업적 중 메모리 사용 없이 달성 가능한 유일한 업적이다.
6.2. 도전자 [편집]
- '기억' 게이지가 'HARD'인 채로 악곡을 5번 클리어
- 2,000 XP
6.3. 거울 속 모습 [편집]
- 'MIRROR'를 적용한 채로 악곡을 5번 클리어
- 1,000 XP
7. 월드 및 파트너 관련 [편집]
7.1. 여정의 시작 [편집]
- 월드모드를 플레이
- 500 XP
7.2. 슈팅스타 [편집]
- 월드모드 내 이벤트모드를 플레이
- 1,000 XP
번역에 약간의 오류가 있는데, 정확히는 이벤트모드가 아니라 엑스트라 챕터 Event 플레이이다.
7.3. 동반자 [편집]
- 파트너와 함께 월드모드를 플레이
- 500 XP
번역에 오류가 있다. 정확한 조건은 월드모드에서 파트너 해금이다.
7.4. 영원한 동반자 [편집]
- 파트너의 레벨을 20까지 달성
- 3,000 XP
7.5. 신대륙 발견 [편집]
- 월드모드에서 악곡을 해금
- 500 XP
8. 플레이 관련 [편집]
8.1. 방랑자 [편집]
- 50개의 난이도 클리어
- 1,000 XP
여기서 말하는 '난이도'는 다른 리듬게임에서의 '채보' 내지는 '패턴'과 동일한 의미이다. 즉 50개의 채보를 클리어하면 된다.
8.2. 여행자 [편집]
- 100개의 난이도 클리어
- 2,000 XP
8.3. 반사신경 트레이닝 [편집]
- 노트 속도를 2.0 이상으로 클리어
- 500 XP
노트 속도를 너무 느리게 설정해두면 배열이 잘 보이지 않는 리듬게임의 특성상 보통 유저들은 3.0 이상의 속도를 사용한다. 따라서 이 업적은 사실 굉장히 쉬운 업적이며 실제로 업적 달성률도 30%로 가장 높다.
8.4. 추억 [편집]
- 아무 곡에서 Full Recall 달성
- 1,000 XP
8.5. 첫 걸음 [편집]
- 아무 곡에서 Pure Memory 달성
- 2,000 XP
8.6. 메트로놈 [편집]
- 악곡에서 최대 점수를 달성
- 3,000 XP
일명 이론치. HIVEMIND의 PST 난이도는 이론치에 큰 난관이 되는 플로어, 스카이 노트가 단 한 개도 없기에, 자신의 리듬감으로 이론치가 너무 어렵다면 해당 채보를 통해 달성하는 편이 좋다.
8.7. 완벽 추구자 [편집]
- 5개 이상의 Future 난이도에서 Pure Memory를 달성
- 4,000 XP
8.8. 새벽 [편집]
- 난이도 20개 이상을 랭크 AA로 달성
- 1,000 XP
8.9. 천정 [편집]
- 난이도 50개 이상을 랭크 AA로 달성
- 2,000 XP
8.10. 황혼 [편집]
- 난이도 20개 이상을 랭크 EX로 달성
- 2,000 XP
8.11. 북극성 [편집]
- 난이도 50개 이상을 랭크 EX로 달성
- 3,000 XP
9. 기타 [편집]
9.1. 프렌드 오브 아케아 [편집]
- 메모리를 구입
- 3.000 XP
9.2. 불안정한 세계 [편집]
- Anomaly를 체험
- 2,000 XP
Axium Crisis 또는 Ether Strike를 특정 조건 하에 플레이하여 달성할 수 있다. 자세한 조건은 Axium Crisis의 Anomaly로 해금되는 악곡 또는 Ether Strike의 Anomaly로 해금되는 악곡 문서의 해금 조건 문단 참조.
10. 히든 업적 [편집]
10.1. 낙오자 [편집]
- 모든 'Far' 판정에서 'Late'만을 달성하여 클리어 ('Far' 판정이 5개 이상이어야 함)
- 500 XP
10.2. 예정보다 빠른 [편집]
- 모든 'Far' 판정에서 'Early'만을 달성하여 클리어 ('Far' 판정이 5개 이상이어야 함)
- 500 XP
10.3. 주워담을 수 없는 [편집]
- Far 없이 1 Lost를 달성하고 클리어하기
- 500 XP
10.4. 완벽에 가까운 [편집]
- Lost 없이 1 Far를 달성하고 클리어 하기
- 500 XP
10.5. 박치 [편집]
- 랭크 AA로 클리어 실패하기
- 500 XP
히카리Zero의 게이지를 사용하여, 950만점 달성 후 노트 하나를 놓치는 방법이 가장 쉽다. 해당 파트너가 없다면 Hard 게이지를 가진 다른 파트너를 사용해도 어렵지 않게 달성할 수 있다.
10.6. 이것도 성공 [편집]
- 랭크 D로 클리어
- 500 XP
랭크 C의 조건이 860만점 이상이므로, 처음에 전체 노트의 14%에 해당하는 만큼 LOST를 낸 후 그 뒤는 열심히 치면 쉽게 달성할 수 있다.
10.7. 조금만 더 [편집]
- '기억' 게이지를 69%에 맞춰 클리어 실패하기
- 500 XP
업적 달성 시 표시되는 조건에는 '실패하기'라고 되어있으나, HARD 게이지의 경우에도 이 미션 달성이 가능한 것으로 보아 클리어 여부는 상관없는 것으로 추정된다.
히든 업적 중에서도 가장 까다로운 편이다. 달성하기 그나마 쉬운 방법은, 일단 안정적으로 Pure Memory가 가능한 곡을 게이지가 69%가 될 때까지만 플레이하여 그때까지의 Recall 수를 확인한다. 그 후 처음에 전체 노트수에서 그 수를 뺀 만큼의 노트를 LOST로 낸 후, 나머지 노트는 전부 처리하면 된다.
히든 업적 중에서도 가장 까다로운 편이다. 달성하기 그나마 쉬운 방법은, 일단 안정적으로 Pure Memory가 가능한 곡을 게이지가 69%가 될 때까지만 플레이하여 그때까지의 Recall 수를 확인한다. 그 후 처음에 전체 노트수에서 그 수를 뺀 만큼의 노트를 LOST로 낸 후, 나머지 노트는 전부 처리하면 된다.
10.8. 아슬아슬 [편집]
- '기억' 게이지를 70%에 맞춰 클리어 하기
- 500 XP
바로 위의 '조금만 더' 업적과 비슷한 방식으로 달성할 수 있다.
10.9. 우등생 [편집]
- 튜토리얼에서 Pure Memory 달성
- 500 XP
10.10. 전교 1등 [편집]
- 응용 튜토리얼에서 Pure Memory 달성
- 500 XP
응용 튜토리얼이었던 Tutorial PRS의 명칭이 언제부터인가 고급 튜토리얼로 바뀌었는데, 여기의 '응용 튜토리얼'이란 표기는 같이 바뀌지 않았다.
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