매직 더 개더링/카드 일람/영원함의 가장자리/녹색
최근 수정 시각: ()
1. 개요 [편집]
영원함의 가장자리의 녹색 카드를 정리한 문서.
2. 커먼 [편집]
2.1. 마나 값 1 [편집]
2.1.1. 새미의 호기심 [편집]
집중마법 |
당신은 생명 2점을 얻는다. 상륙장치 토큰 한 개를 만든다. (그 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓는다. 서고를 섞는다."를 가진 마법물체이다.) 타누크의 직감은 위험을 경고했지만, 새미는 지체하지 않고 나아갔다. |
2.1.2. 용해보행자의 장비 [편집]
마법물체 ─ 장비 |
이 장비가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 이 장비를 그 생물에 부착한다.장착된 생물은 +2/+1을 받고 대공을 가진다.장착 파일:mtg-symbol-5.svg (파일:mtg-symbol-5.svg: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.) 용해보행자들은 에벤도의 국경을 녹이는 피 묻은 칼날이다. |
2.1.3. 유전자 매개자 [편집]
마법물체 생물 ─ 로봇 곤충 |
파일:mtg-symbol-t.svg, 당신이 조종하는 언탭된 지속물 한 개를 탭한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 유미디안은 대지공생의 모든 단계를 관리하기 위해 장치와 생물을 설계했다. |
1/2 |
2.2. 마나 값 2 [편집]
2.2.1. 꽃피우는 타격꾼 [편집]
생물 ─ 식물 전갈 |
치명타이 생물이 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타를 얻는다. 죽음에서 이렇게 달콤한 냄새가 났던 적은 없었다. |
2/2 |
2.2.2. 대담한 풋내기 [편집]
생물 ─ 곤충 시민 |
파일:mtg-symbol-3.svg: 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 나릭스는 탈피 시기가 다가오는 것을 느꼈다. 새로운 형태를 취하기 전에, 그들은 에벤도가 그들에게 요구한 것을 찾아내야 했다. |
2/2 |
2.2.3. 생명합성 폭발 [편집]
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 대공, 돌진, 무적을 얻는다. 그 생물을 언탭한다. (피해 및 "파괴"라고 명시된 효과는 그 생물을 파괴하지 않는다.) 네 다음 진화엔 가능할지도. —유미디안식 욕설 |
2.3. 마나 값 3 [편집]
2.3.1. 산산조각난 날개 [편집]
집중마법 |
마법물체, 부여마법 또는 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.) 유미디안은 에벤도를 온화한 세계로 유지하려고 했다—어떤 대가를 치러서라도. |
2.3.2. 외교적 관계 [편집]
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 경계를 얻는다. 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. "우리는 유미디안이 내일의 카바론을 포기할 때까지 양보하지 않을 것이다." —공식 카브 외교 성명 |
2.3.3. 은하계 여행자 [편집]
생물 ─ 인간 정찰병 |
이 생물이 들어올 때, 상륙장치 토큰 한 개를 만든다. (상륙장치 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓는다. 서고를 섞는다."를 가진 마법물체이다.) 대부분의 사람들은 가장자리를 측량할 수 없다고 말하지만, 어떤 이들은 어찌 됐든 평생을 노력하며 살 것이다. |
3/3 |
2.3.4. 창공타격꾼 [편집]
생물 ─ 곤충 전사 |
대공이 생물이 비행을 가진 생물을 방어할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +5/+0을 받는다. 유미디안 고온 막대는 그들의 새 고향을 보호해 줄 뿐 아니라 그곳을 해동하기도 한다. |
3/3 |
2.3.5. 해동술사 [편집]
생물 ─ 곤충 정찰병 |
이 생물이 들어오거나 죽을 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.) "우리는 얼음과 같다," 그들의 스승은 한때 그렇게 말해 주었다. "우리의 딱딱한 형태를 벗고 녹아내리면서 땅에 영양을 공급할 운명이지." |
4/2 |
2.4. 마나 값 4 [편집]
2.4.1. 드릭스 운명제작자 [편집]
생물 ─ 드릭스 마법사 |
이 생물이 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.당신이 조종하며 +1/+1 카운터가 놓인 각 생물은 돌진을 가진다.워프 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 이 카드의 워프 비용을 지불해 이 카드를 당신의 손에서 발동할 수 있다. 다음 종료단 시작에 이 생물을 추방하고 이후 턴에 추방 영역에서 플레이할 수 있다.) |
3/2 |
2.4.2. 얼음동굴 파괴자 [편집]
생물 ─ 야수 |
돌진대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 에벤도 전역에 온기가 밀려들면서, 긴 동면을 하는 많은 생물들이 더 대담해졌다. |
4/4 |
2.5. 마나 값 5 [편집]
2.5.1. 싹트는 웜 [편집]
생물 ─ 식물 웜 |
이 생물이 들어올 때, 당신은 생명 2점을 얻는다.워프 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 이 카드의 워프 비용을 지불해 이 카드를 당신의 손에서 발동할 수 있다. 다음 종료단 시작에 이 생물을 추방하고 이후 턴에 추방 영역에서 플레이할 수 있다.) |
5/5 |
2.6. 마나 값 7 [편집]
2.6.1. 진균 거상 [편집]
생물 ─ 진균 야수 |
이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-x.svg가 덜 든다. X는 당신이 조종하며 이름이 서로 다른 대지의 수다. 카바론에서 떨어져내린 파편이 에벤도의 얼음 껍데기를 깨뜨렸을 때, 잠에서 깨어난 유일한 생명체는 유미디안 씨앗 꼬투리뿐만이 아니었다. |
5/5 |
3. 언커먼 [편집]
3.1. 마나 값 1 [편집]
3.1.1. 가장자리 배회자 [편집]
마법물체 생물 ─ 로봇 정찰병 |
대공이 생물이 죽을 때, 각 플레이어는 상륙장치 토큰 한 개를 만든다. (상륙장치 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓는다. 서고를 섞는다."를 가진 마법물체이다.) 한 번에 한 곳씩 스캔하면서, 가장자리의 지도를 그린다. |
2/2 |
3.1.2. 용해보행자의 결의 [편집]
부여마법 ─ 마법진 |
당신이 조종하는 생물에게 부여이 마법진이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 부여된 생물은 그 생물과 싸운다. (각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼 피해를 입힌다.)부여된 생물은 +0/+2를 받고 생물 한 개에게만 방어될 수 있다. |
3.1.3. 혈액공생 진드기 [편집]
생물 ─ 진드기 |
이 생물이 탭될 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 이 생물의 공격력이다. 진드기는 숙주의 폭력적인 행동을 자극하여 스스로 사냥하기에는 너무 큰 먹이의 잔해를 청소한다. |
1/1 |
3.2. 마나 값 2 [편집]
3.2.1. 근접 조우 [편집]
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신이 조종하는 생물 한 개 또는 추방 영역에서 당신이 소유한 워프한 생물 카드 한 장을 선택한다.생물을 목표로 정한다. 근접 조우는 그 생물에게 선택된 생물 또는 카드의 공격력만큼 피해를 입힌다. 많은 사람들이 대지공생이라는 철학을 평화주의로 착각한다. 그런 이들이 두 번 틀리는 일은 거의 없다. |
3.2.2. 무리수호자 정예병 [편집]
생물 ─ 곤충 기사 |
이 생물은 +1/+1 카운터 X개를 가지고 들어온다.이 생물이 전장을 떠날 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 이 생물이 가진 카운터들을 그 생물에 올려놓는다.워프 파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 이 카드의 워프 비용을 지불해 이 카드를 당신의 손에서 발동할 수 있다. 다음 종료단 시작에 이 생물을 추방한 후, 이후 턴에 추방 영역에서 이 카드를 플레이할 수 있다.) |
0/0 |
3.2.3. 유미디안 대지식물학자 [편집]
생물 ─ 곤충 드루이드 |
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. To plant the seeds of the other is to cultivate the self. -Eumidian aphorism |
2/3 |
3.2.4. 파종선 격돌 [편집]
순간마법 |
마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 그 목표의 마나 값이 2 이하라면, 상륙장치 토큰 한 개를 만든다. (상륙장치 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓는다. 서고를 섞는다."를 가진 마법물체이다.) 새로운 무리가 다른 이의 집 문 앞에서 자신의 집을 찾았다. |
3.3. 마나 값 3 [편집]
3.3.1. 애벌레 정찰상륙선 [편집]
마법물체 ─ 우주선 | ||
이 우주선이 들어올 때, 당신은 대지 또는 상륙장치 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 두 장까지 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다.주둔 (당신이 조종하는 다른 생물을 탭한다: 이 우주선에 그 생물의 공격력만큼 충전 카운터를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 주둔할 수 있다. 7개 이상이 되면 이 우주선은 마법물체 생물이 된다.) | ||
7+ | 비행 | 3/3 |
3.3.2. 용해보행자 찬미자 [편집]
생물 ─ 곤충 병사 |
당신이 조종하는 +1/+1 카운터를 가진 생물이 죽을 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 대지공생에 실패라는 것은 없다. 오로지 교훈만이 있을 뿐이다. |
3/3 |
3.4. 마나 값 4 [편집]
3.4.1. 태피스트리 관리인 [편집]
마법물체 생물 ─ 로봇 병사 |
경계당신이 조종하며 방어력이 공격력보다 높은 각 생물은 공격력 대신 방어력만큼 전투피해를 입힌다.당신이 조종하며 방어력이 공격력보다 높은 각 생물은 공격력 대신 방어력으로 지속물에 주둔한다. 드릭스는 그들의 세계를 결코 무방비한 상태로 두지 않는다. |
3/4 |
3.4.2. 파종선 토지분할자 [편집]
생물 ─ 곤충 과학자 |
이 생물이 탭될 때마다, 상륙장치 토큰 한 개를 만든다. (상륙장치 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓는다. 서고를 섞는다."를 가진 마법물체이다.)대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 지식은 발견하는 것이 아니라 길러지는 것이다. |
3/3 |
3.5. 마나 값 5 [편집]
3.5.1. 곤충무리 공학 [편집]
부여마법 |
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 2/2 무색 로봇 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.워프 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 이 카드의 워프 비용을 지불해 이 카드를 당신의 손에서 발동할 수 있다. 다음 종료단 시작에 이 부여마법을 추방한 후, 이후 턴에 추방 영역에서 이 카드를 플레이할 수 있다.) 더 나은 세상을 위한 조화로운 생산. |
3.5.2. 대기 온실 [편집]
마법물체 ─ 우주선 | ||
이 우주선이 들어올 때, 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.주둔 (당신이 조종하는 다른 생물을 탭한다: 이 우주선에 그 생물의 공격력만큼 충전 카운터를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 주둔할 수 있다. 8개 이상이 되면 이 우주선은 마법물체 생물이 된다.) | ||
8+ | 비행, 돌진 | 5/4 |
3.5.3. 씨실에서 끌어당기다 [편집]
집중마법 |
당신의 무덤에서 대지가 아닌 지속물 카드를 최대 두 장까지 그리고 대지 카드를 최대 두 장까지 목표로 정한다. 첫 번째 목표들을 당신의 손으로 되돌리고 두 번째 목표들을 탭된 채로 전장으로 되돌린다. "일어나지 말았어야 했던 일은 취소되고, 새로운 패턴이 그 자리를 대신한다." |
3.5.4. 조화로운 수풀보행자 [편집]
생물 ─ 야수 |
보호진 파일:mtg-symbol-2.svg (이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 플레이어가 파일:mtg-symbol-2.svg를 지불하지 않는 한 그 주문 또는 능력을 무효화한다.)이 생물의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 대지의 수와 같다. 정상 우주의 경계 너머에는 헤아릴 수 없는 경이로움이 담긴 외계 세계가 기다리고 있다. |
*/* |
3.6. 마나 값 6 [편집]
3.6.1. 채찍덩굴 포식자 [편집]
생물 ─ 식물 야수 |
당신의 상대들이 생물을 세 개 이상 조종한다면 이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-2.svg가 덜 든다.대공 "와, 저 꽃잎들의 크기 좀 봐! 저건 이번 계절에 잘 먹었네." —정상 자연 측량사, 베즈 |
5/7 |
3.7. 마나 값 7 [편집]
3.7.1. 빙하 신아가리 [편집]
생물 ─ 리바이어던 |
돌진이 생물이 들어올 때, 상륙장치 토큰 한 개를 만든다. (상륙장치 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓는다. 서고를 섞는다."를 가진 마법물체이다.)대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받고 경계 및 신속을 얻는다. |
6/6 |
4. 레어 [편집]
4.1. 마나 값 2 [편집]
4.1.1. 광란한 발로스 [편집]
생물 ─ 야수 |
이 주문은 무효화될 수 없다.돌진, 신속당신이 조종하는 생물 주문들은 무효화될 수 없다.전투피해는 방지될 수 없다. 에벤도에 있는 모든 종들이 얼음이 녹는 것을 환영한 것은 아니다. |
3/2 |
4.2. 마나 값 3 [편집]
4.2.1. 슬레지급 파종선 [편집]
마법물체 ─ 우주선 | ||
주둔 (당신이 조종하는 다른 생물을 탭한다: 이 우주선에 그 생물의 공격력만큼 충전 카운터를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 주둔할 수 있다. 7개 이상이 되면 이 우주선은 마법물체 생물이 된다.) | ||
7+ | 비행이 우주선이 공격할 때마다, 당신은 당신의 손에서 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. | 4/5 |
4.2.2. 대지공생 [편집]
부여마법 |
당신이 당신이 조종하는 생물에 +1/+1 카운터를 한 개 이상 올려놓을 때마다, 당신은 그만큼 카드를 뽑을 수 있다. 한 턴에 한 번만 이렇게 할 수 있다. 유미디안에게 테라포밍과 진화는 동일한 것이다. 그들은 행성이 성장함에 따라 단계적으로 공존하며 성장한다. |
4.2.3. 생명공학적 미래 [편집]
부여마법 |
이 부여마법이 들어올 때, 상륙장치 토큰 한 개를 만든다. (상륙장치 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓는다. 서고를 섞는다."를 가진 마법물체이다.)당신이 조종하는 각 생물은 이 턴에 당신의 조종하에 들어온 각 대지마다 추가적인 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다. |
4.3. 마나 값 4 [편집]
4.3.1. 얼음경작 탐험가 [편집]
생물 ─ 곤충 정찰병 |
당신은 당신의 각 턴에 대지 한 개를 추가로 플레이할 수 있다.당신은 당신의 무덤에서 대지를 플레이할 수 있다.대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 카드 한 장을 민다. "이리 와! 같이 햇빛을 쐬자구!" |
2/4 |
4.3.2. 적재 구역 [편집]
부여마법 |
당신이 조종하는 생물, 우주선, 또는 행성에 카운터가 한 개 이상 놓이려 한다면, 대신 그 카운터 유형 각각에 대해 그 숫자의 두 배만큼 카운터를 올려놓는다.워프 파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 이 카드의 워프 비용을 지불해 이 카드를 당신의 손에서 발동할 수 있다. 다음 종료단 시작에 이 부여마법을 추방하고 이후 턴에 추방 영역에서 플레이할 수 있다.) |
4.3.3. 힘형상 화성학자 [편집]
생물 ─ 곤충 드루이드 |
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 공격력을 두 배로 만든다.워프 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 이 카드의 워프 비용을 지불해 이 카드를 당신의 손에서 발동할 수 있다. 다음 종료단 시작에 이 생물을 추방하고 이후 턴에 추방 영역에서 플레이할 수 있다.) |
4/4 |
5. 미식 레어 [편집]
5.1. 마나 값 4 [편집]
5.1.1. 우로보로이드 [편집]
생물 ─ 식물 웜 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 이 생물의 공격력이다. "얼음 속에서 이상한 덩굴을 발견했다. 추가적인 분석을 위해 해동 중이다." —용해보행자 일지, 마지막 기록 |
1/3 |
5.2. 마나 값 8 [편집]
5.2.1. 굶주린 세계조상 [편집]
Famished Worldsire 굶주린 세계조상 |
생물 ─ 리바이어던 |
보호진 파일:mtg-symbol-3.svg대지 포식 3 (이 생물이 들어오면서, 당신은 원하는 수만큼 대지를 희생할 수 있다. 이 생물은 희생된 대지의 수의 세 배만큼 +1/+1 카운터를 가지고 들어온다.)이 생물이 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 X장을 본다. X는 이 생물의 공격력이다. 그중에서 대지 카드를 원하는 수만큼 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. |
0/0 |
Contents are available under the CC BY-NC-SA 2.0 KR; There could be exceptions if specified or metioned.
개인정보 처리방침
임시조치 및 기타 문의: [email protected]
떡밥위키 후원하기
개인정보 처리방침
임시조치 및 기타 문의: [email protected]
떡밥위키 후원하기