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[[분류:DJMAX의 수록곡]] [목차] ||<-2><table align=center><table bordercolor=#000>[[DJMAX 시리즈|[[파일:DJMAX 로고(블랙).svg|width=100&theme=light]][[파일:DJMAX 로고(화이트).svg|width=100&theme=dark]]]]|| ||<-2><nopad> [youtube(lBFPKS52Gcs)] || ||<width=100> {{{-1 '''수록 정보'''}}} ||{{{-2 [[DJMAX RESPECT V]]}}} {{{#aaa |}}} {{{-3 V EXTENSION 5 (2023)}}} || || {{{-1 '''장르'''}}} ||{{{-1 Future Hardstyle}}} || || {{{-1 '''BPM'''}}} ||{{{-1 155}}} || || {{{-1 '''작곡'''}}} ||{{{-1 [[RiraN]]}}} || || {{{-1 '''BGA'''}}} ||{{{-1 HAMMA}}} || ||<-2> {{{#!folding [ 가사 보기 ] Cause you know I'm drowning in my ocean Baby don't you see me Need you here to save me Is not easy now that someone hurt me Baby but you're right And now it's in my heart oh Is in the past All in the past Nothing but our healing baby when you're right Just give me time I make a smile Hurt her when you leave me Now you're here to save me }}} || == 개요 == >안녕하세요. RiraN입니다. > >이전에 제공했던 'Bright Future'에 이어서, 두번째 악곡인 'S.A.V.E'를 제공할 수 있게 되어서 굉장히 영광으로 생각하고 있습니다. >이전작과 다르게, 이번에는 제가 가장 잘할 수 있으면서 가장 저 다운 곡을 만들었습니다. >장르적으로는 'Future Bass'와 'Hardstyle'을 섞은 악곡이며, 저는 이걸 'Future Hardstyle'이라는 저만의 독자적인 장르로 만들어서 부르고 있습니다. > >평소에 저도 리듬게임을 즐겨하고 좋아하는 유저 중 한명으로서, 플레이했을 때 재밌을 만한 요소들도 잔뜩 넣어서 제작했습니다. >이 곡이 유저분들에게 오래 회자되고 사랑받는 곡이 되었으면 하는 바람입니다. 감사합니다! >---- >작곡가 [[RiraN]]의 코멘트[[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=djmaxrespect&no=500480&exception_mode=recommend&page=2|#]] [[RiraN]]이 작곡한 [[DJMAX RESPECT V]] 신곡. 이전 V EXTENSION 3의 [[Bright Future]]에서 퓨처 코어 장르를 선보인 것에 반해, 이번 곡은 RiraN의 본업 장르인 하드스타일로 다시 돌아왔다. 코멘트에서 볼 수 있듯, 퓨처 베이스와 하드스타일을 섞은 퓨처 하드스타일 악곡이며, [[EZ2ON REBOOT : R]]에서 선보였던 [[Nobody Face Love]]과 같은 장르이기도 하다.[* 이를 시사하듯 중반부의 드럼 패턴이 Nobody Face Love와 정확히 똑같다.] [[HARDCORE TANO*C]]에 수록한 [[https://youtu.be/lvwN9m2cKOY?si=DNvjYNf0OBLakTvr|B.O.S.S]][* 타노시 20주년 기념 곡 공모전 당선곡이며, 심사위원인 타노시 멤버들에게 '''만장일치'''로 합격을 받아냈다.]와 4번째 정규앨범 'Tell Me'의 [[https://youtu.be/6tMyU_7IQmw?si=Sd4LvNwOruAC6zyB|M.A.D.E]]와의 제목 연관성도 있는 편. BGA는 [[Never let you go]]와 [[Deadly Bomber]]에 이어 다시 등장하는 HAMMA 유니버스의 '[[https://www.youtube.com/playlist?list=PLaNIlTnr0CJsBcA-tOKDbEUpx7hI6Sglf|빌런의 일상]]' 캐릭터 시리즈로, [[DumpingLIFE]]에 따르면 '민트스타를 주인공으로 하나 만들어주시면 좋겠다'는 제안에서 제작된 BGA라고 한다. 그리고 BGA의 내용은 Never let you go 세계관과 이어지는 형태로 등장했는데, Deadly Bomber 이후 오순도순 지내고 있는 빌런 3인방[* Deadly Bomber에서는 오메가 저스티스에게 처참하게 발리면서 끝났지만 죽지는 않았던 듯 하다. 민트스타는 오메가 저스티스에게 애정행각을 당하려 했던 것이 너무나도 충격적이었는지 포스터에 오메가 저스티스의 사진을 붙여두고 'KILL' 글자를 써둔 채 일상적인 모습으로 칼을 던지는 모습이 나온다.(..)] 중 민트스타의 시점으로 이야기가 전개된다. 민트스타가 도로를 달리던 도중 이공간을 발견하고, 이공간 속에서 Never let you go 세계관에서 리타이어했던 적인 레버넌트가 무슨 일인지 다시 등장하게 된다. 그리고 그곳에선 전작에 등장한 오프닐과 로크의 딸인 케플리가 숨어 있었는데, 케플리는 민트스타에게 구해달라고('SAVE ME') 속삭인 뒤, [[토모에 마미#s-9.3|레버넌트에게 목이 날아가 죽게 된다]]. 이후로는 오프닐과 로크의 영혼의 도움을 받아 전작의 열쇠모양 검의 봉인을 푼 민트스타가 레버넌트를 쓰러뜨리며 내용이 마무리된다. HAMMA에 따르면, [[https://twitter.com/ULTRA_HAMMA/status/1732684792767115584|중간 내용을 그릴 예정]]이며, 이로 보아 오프닐과 로크에게 안 좋은 일이 생긴 것이 분명해졌다. 이후 RiraN의 앨범 [[RiraN#Hikari|Hikari]]에 원곡과 [[siqlo]]의 리믹스가 수록되었다. [[https://youtu.be/ezRQo42ijDA|siqlo Remix]] == [[DJMAX RESPECT]] & [[DJMAX RESPECT V|V]] == [include(틀:DJMAX RESPECT/V EXTENSION 5)] ||<|2><table width=500><table bgcolor=#fff,#191919><table bordercolor=#014e96><bgcolor=#014e96><nopad> [[파일:S.A.V.E_1.webp|width=100%]] ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(135deg, #ffa100 0%, #ffa100 10%, #012e7f 10%, #014e96 100%)" '''{{{#fff V EXTENSION 5}}}'''}}} || ||<-4>'''{{{+5 S.A.V.E}}}''' || ||<rowbgcolor=#ffa100><rowcolor=white><width=80> 모드 ||<width=100> NM ||<width=100> HD ||<width=100> MX ||<width=100> '''SC''' || ||<colbgcolor=#014e96><colcolor=white> 4B || [[파일:djmax_respect_star_yellow.svg|width=16]] 4 [br] {{{-5 349}}} || [[파일:djmax_respect_star_orange.svg|width=16]] 8 [br] {{{-5 577}}} || [[파일:djmax_respect_star_red.svg|width=16]] 11 [br] {{{-5 802}}} || [[파일:djmax_respect_star_sc10.svg|width=16]] {{{#purple,#f21cc7 '''9'''}}} [br] {{{-5 1208}}} || || 5B || [[파일:djmax_respect_star_yellow.svg|width=16]] 5 [br] {{{-5 394}}} || [[파일:djmax_respect_star_orange.svg|width=16]] 8 [br] {{{-5 630}}} || [[파일:djmax_respect_star_red.svg|width=16]] 12 [br] {{{-5 992}}} || [[파일:djmax_respect_star_sc10.svg|width=16]] {{{#purple,#f21cc7 '''9'''}}} [br] {{{-5 1206}}} || || 6B || [[파일:djmax_respect_star_yellow.svg|width=16]] 3 [br] {{{-5 279}}} || [[파일:djmax_respect_star_orange.svg|width=16]] 8 [br] {{{-5 544}}} || [[파일:djmax_respect_star_red.svg|width=16]] 11 [br] {{{-5 874}}} || [[파일:djmax_respect_star_sc10.svg|width=16]] {{{#purple,#f21cc7 '''7'''}}} [br] {{{-5 1326}}} || || 8B || [[파일:djmax_respect_star_yellow.svg|width=16]] 5 [br] {{{-5 383}}} || [[파일:djmax_respect_star_orange.svg|width=16]] 8 [br] {{{-5 621}}} || [[파일:djmax_respect_star_red.svg|width=16]] 13 [br] {{{-5 1108}}} || [[파일:djmax_respect_star_sc10.svg|width=16]] {{{#purple,#f21cc7 '''10'''}}} [br] {{{-5 1447}}} || ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 2px 5px; background-image: linear-gradient(135deg, #012e7f 0%, #014e96 15.5%, #ffa100 15.5%, #ffa100 100%)" {{{-3 *SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.}}}}}} || RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 11 → 9, 5B 11 → 9, 6B 9 → 7, 8B 11 → 10[* 2.0 업데이트 당시에는 9레벨이었으나 시즌 16에서 10레벨로 상향.]) === 4B TUNES === || {{{#white NM}}} || {{{#white HD}}} || ||<rowbgcolor=#014e96><table bordercolor=#014e96><table bgcolor=#ffa100><nopad> [youtube(P02zbIV9ee8)] ||<nopad> [youtube(N-xFf-VNEjU)] || || {{{#white MX}}} || {{{#white '''SC'''}}} || ||<rowbgcolor=#014e96><nopad> [youtube(RRY-nU8T1jQ)] ||<nopad> [youtube(xINP000_22k)] || 4B SC는 숏트릴을 짧은 롱 노트를 잡고 떼는 사이에 계단을 집어넣는 특이한 패턴 처리가 주가 된다. 후반부엔 5B처럼 3연타도 나온다. === 5B TUNES === || {{{#white NM}}} || {{{#white HD}}} || ||<rowbgcolor=#014e96><table bordercolor=#014e96><table bgcolor=#ffa100><nopad> [youtube(CDtVaXve_RE)] ||<nopad> [youtube(tx9jjBj0BJY)] || || {{{#white MX}}} || {{{#white '''SC'''}}} || ||<rowbgcolor=#014e96><nopad> [youtube(azUFSqdveno)] ||<nopad> [youtube(jaB2vVwIbfM)] || 5B MX 후반부에 '''양손 16비트 3연타'''가 기습적으로 등장한다. 심지어 거의 대부분이 1-5번 노트라 약지로 쳐야 되는데 검지나 중지에 비해 힘을 아무리 줘도 신체적인 한계가 명백히 존재하는 약지로 155BPM짜리 3연타를 처리하기에는 상당히 무리가 크다. 당연히 듀얼센스 같은 컨트롤러로 플레이하면 말할 것도 없고. 5B SC 또한 양손 3연타 처리가 주가 된다. BPM이 155로 생각보다 높아 영상 등으로 보면 쉬워 보일 수 있으나 생각보다 어렵다. === 6B TUNES === || {{{#white NM}}} || {{{#white HD}}} || ||<rowbgcolor=#014e96><table bordercolor=#014e96><table bgcolor=#ffa100><nopad> [youtube(9tSpoLI_hgs)] ||<nopad> [youtube(IXAzv46lCHw)] || || {{{#white MX}}} || {{{#white '''SC'''}}} || ||<rowbgcolor=#014e96><nopad> [youtube(95yZ5TMr2dE)] ||<nopad> [youtube(9sBPLWCclwo)] || === 8B TUNES === || {{{#white NM}}} || {{{#white HD}}} || ||<rowbgcolor=#014e96><table bordercolor=#014e96><table bgcolor=#ffa100><nopad> [youtube(KDLnP1JW858)] ||<nopad> [youtube(TF1NwfE3I1U)] || || {{{#white MX}}} || {{{#white '''SC'''}}} || ||<rowbgcolor=#014e96><nopad> [youtube(JyvNBwaFj1s)] ||<nopad> [youtube(pItfmAoGCYo)] || 8B SC는 5B의 3연타 패턴에 트리거를 덧대 더 어려워졌다. 트리거 계단처럼 다른 구간도 만만치 않아 연타지력만 있다고 쉽게 칠 수도 없다. 11레벨 중에서도 쉽지 않다고 평가받았으나 2.0 개편 때 9레벨로 깎이면서 표기 레벨만 9지 체감 난이도는 10레벨 상위권까지 올라가는 지뢰곡이 됐다. 결국 시즌 16에서 10레벨로 상향되었다. [각주][include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=S.A.V.E, version=65, uuid=39661e61-5676-4fc1-88af-850c80144e1c)]
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