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Limbus Company/이벤트/발푸르기스의 밤
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=== 제6회 - 증오와 절망 === ||<tablealign=center><tablebordercolor=#bd0000><nopad> [youtube(rJy_MchSCpM)] || ||<bgcolor=#16161D> {{{#f1bf02 '''제6회 발푸르기스의 밤'''}}} || 2025년 하반기 로드맵 설명 생방송에서 예고되었다. 2025년 7월 17일부터 7월 31일까지 진행되며, 로보토미 E.G.O::사랑과 증오의 이름으로 돈키호테와 로보토미 E.G.O::눈물로 벼려낸 검 로쟈 인격, 돈키호테의 사랑과 증오의 이름으로 E.G.O, 티페리트 아나운서와 마법소녀(증오의 여왕) 아나운서가 출시되었다. WAW 등급인 [[증오의 여왕]]과 [[절망의 기사]]에 걸맞게, 테두리가 First Trumpet에서 Second Trumpet으로 올라갔다. PV에서는 자색 어스름들이 같이 등장해 시련과 절망의 기사 탈출이 동시에 벌어지고, 이 사태에 증오의 여왕까지 탈출한 것으로 추정되었으나 실제 인게임에서는 절망의 기사만 등장했다. 일부 로보토미를 플레이해본 경험이 있는 관리자들은 어쩌다 이 상황이 됐는지 따져보기도 했는데, 대체로 절망의 기사가 주는 가호를 받은 직원[* 로쟈의 일러스트를 자세히 보면 로쟈가 아닌 다른 이가 가호를 받고 있는 것을 확인 할 수 있다.]을 회복시킨다고 방치해놨다가 자색 정오가 출현할 때 해당 직원이 터져 죽었고, 그 때문에 절기가 탈출해서 개판 오분 전의 상황이 된 것이 아닌가 하는 식으로 상황을 추측하고 있다.[* 절망의 기사의 탈출 조건은 가호 대상자가 사망하거나 패닉에 빠졌을 때다.] 그래도 로쟈의 동기화 일러스트로 추측되는 장면을 보면 절기 제압은 결국 어찌저찌 성공한듯하다. 추가적으로 제기된 떡밥으로는 메피스토펠레스가 부재한 상황에서도 발푸르기스의 밤으로 인한 뒷문 변화가 일어났다는 것인데, 메피스토펠레스를 이용한 공간이동에 갑작스러운 이상이 생기고, 수감자들에게 직접 로보토미 본사로 가는 뒷문이 열렸다는 점에서 뒷문을 이용할 수 없는 상황에서도 결국 뒷문이 수감자들에게 직접 다가온다는 사실이 밝혀졌다. 마법소녀 테마답게 PV의 형식은 [[일본 애니메이션]]에서 가져왔다. PV부터 조회수 70만을 찍으며 심상치 않은 기세를 보이다 업데이트 당일 스팀에서는 최초로 동접자 10만을 찍은것도 모자라 11만을 달성했으며[[https://x.com/LimbusCompany_B/status/1945693538995593310?t=xuvpuXlJUJGQ_9YbKBxgcQ&s=19|#]] 모바일까지 합산하면 동접자 25만명을 달성했고,[* 스팀 동접자 11만, 모바일 동접자 14만.] 이를 기념해 10회 뽑기권이 배포되었다. ||<-3><tablealign=center><tablewidth=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table bordercolor=#000><bgcolor=#FF9C4A> '''쉬움''' || ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#FF9C4A> '''미션''' || '''목표''' || '''보상''' || ||<colbgcolor=#000><colcolor=#FF9C4A> '''아르카나 슬레이브로 닳디 닳은 기사 버프를 가진 절망의 기사 제압 성공''' || 1 || [[파일:림버스 컴퍼니_배너_마법소녀.png|height=50]][br]'''마법소녀''' || || '''증오의 여왕이 적의 공격 스킬로 피해를 3회 미만으로 받고 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_학습3.png|height=25]] 인격 학습 티켓III 15개 [br][[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|width=25]] 끈 15개 || || '''1회 전투에서 잊혀진 기사의 검 소환 후 1회 이상 부활하지 않고 클리어''' || 3 || [[파일:림버스컴퍼니_학습4.png|height=25]] 인격 학습 티켓 IV 5개[br][[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|width=25]] 끈 20개 || || '''1회 전투에서 중앙 본부 팀장 버프가 있는 아군이 무력한 눈물이 있는 검을 3번 처치하고, [br]생존한 상태로 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_학습4.png|height=25]] 인격 학습 티켓 IV 5개[br][[파일:림버스컴퍼니_선택.png|height=25]] 자아 파편 선택 상자 5개 || || '''중앙 본부 팀장 버프가 있는 아군이 충전 위력을 3 이상 얻고, [br]생존한 상태로 클리어(특수 충전 포함)''' || 8 || [[파일:림버스컴퍼니_학습3.png|height=25]] 인격 학습 티켓III 15개[br][[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|height=25]] 끈 15개 || || '''\'중앙 본부 팀장 버프가 있는 아군이 적의 공격 스킬로 피해를 8회 미만으로 받고,[br] 생존한 상태로 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_학습4.png|height=25]] 인격 학습 티켓 IV 5개[br][[파일:림버스컴퍼니_선택.png|height=25]] 자아 파편 선택 상자 5개 || || '''1회 전투에서 복지팀 우수 직원 버프가 있는 아군의 스킬로 [br]적에게 침잠 또는 파열 위력을 일정 수치 이상 부여''' || 10 || [[파일:림버스컴퍼니_단챠.png|height=25]] 추출 티켓 2개 || || '''복지팀 우수 직원 버프가 있는 아군이 적의 공격 스킬로 피해를 10회 미만으로 받고, [br]생존한 상태로 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_학습4.png|height=25]] 인격 학습 티켓 IV 5개[br][[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|width=25]] 끈 20개 || || '''1회 전투에서 빼기 코인 스킬을 일정 횟수 이상 사용 ''' || 3 || [[파일:림버스컴퍼니_단챠.png|height=25]] 추출 티켓 2개 || || '''모든 아군이 생존한 상태로 전투 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_단챠.png|height=25]] 추출 티켓 2개 || || '''모든 아군이 정신력 -45에 도달하지 않고 전투 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_학습3.png|height=25]] 인격 학습 티켓 III 15개[br][[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|width=25]] 끈 15개 || || '''모든 아군의 차갑고 깊은 눈물이 부여된 횟수가 20 이상 도달하지 않고 전투 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_학습4.png|height=25]] 인격 학습 티켓 IV 5개[br][[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|width=25]] 끈 20개 || ||<-3><tablealign=center><tablewidth=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table bordercolor=#000><bgcolor=#FE4543> '''어려움''' || ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#FE4543> '''미션''' || '''목표''' || '''보상''' || ||<colbgcolor=#000><colcolor=#FE4543> '''아르카나 슬레이브로 닳디 닳은 기사 버프를 가진 절망의 기사 제압 성공''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_광기.png|height=25]] 무료 광기 500개 || || '''증오의 여왕이 적의 공격 스킬로 피해를 3회 미만으로 받고 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_단챠.png|height=25]] 추출 티켓 3개 || || '''1회 전투에서 마음을 부수는 검, 마음을 찢는 검, 마음을 꿰뚫는 검 [br]소환 후 1회 이상 부활하지 않고 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_학습4.png|height=25]] 인격 학습 티켓 IV 5개[br] [[파일:림버스컴퍼니_랜덤.png|height=25]]자아 파편 상자 5개 || || '''1회 전투에서 중앙 본부 팀장 버프가 있는 아군이 무력한 눈물이 있는 검을 [br]3번 처치하고, 생존한 상태로 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_학습4.png|height=25]] 인격 학습 티켓 IV 5개[br] [[파일:림버스컴퍼니_선택.png|height=25]]자아 파편 선택 상자 5개 || || '''중앙 본부 팀장 버프가 있는 아군이 충전 위력을 5 이상 얻고, [br]생존한 상태로 클리어(특수 충전 포함)''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_학습3.png|height=25]] 인격 학습 티켓 III 5개[br][[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|width=25]] 끈 20개 || || '''중앙 본부 팀장 버프가 있는 아군이 적의 공격 스킬로 피해를 5회 미만으로 받고, [br]생존한 상태로 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_학습4.png|height=25]] 인격 학습 티켓 IV 5개[br] [[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|width=25]] 끈 20개 || || '''1회 전투에서 복지팀 우수 직원 버프가 있는 아군의 스킬로 [br]적에게 침잠 또는 파열 위력을 일정 수치 이상 부여 ''' || 20 || [[파일:림버스컴퍼니_단챠.png|height=25]] 추출 티켓 3개 || || '''1회 전투에서 복지팀 우수 직원 버프가 있는 아군이 [br]마음을 부수는 검, 마음을 찢는 검, 마음을 꿰뚫는 검과 1번씩 합하기''' || 3 || [[파일:림버스컴퍼니_학습4.png|height=25]] 인격 학습 티켓 IV 5개[br][[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|width=25]] 끈 20개 || || '''복지팀 우수 직원 버프가 있는 아군이 적의 공격 스킬로 피해를 5회 미만으로 받고, [br]생존한 상태로 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_학습3.png|height=25]] 인격 학습 티켓 5개[br][[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|width=25]] 끈 20개 || || '''1회 전투에서 빼기 코인 스킬을 일정 횟수 이상 사용''' || 5 || [[파일:림버스컴퍼니_학습3.png|height=25]] 인격 학습 티켓 III 5개[br][[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|width=25]] 끈 20개 || || '''모든 아군이 생존한 상태로 전투 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_단챠.png|height=25]] 추출 티켓 4개[br] || || '''모든 아군이 정신력 -45에 도달하지 않고 전투 클리어''' || 1 || [[파일:림버스컴퍼니_학습4.png|height=25]] 인격 학습 티켓 IV 5개[br][[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|width=25]] 끈 10개 || || '''모든 아군의 차갑고 깊은 눈물이 부여된 횟수가 10 이상 도달하지 않고 전투 클리어''' || 1 || [[파일:림버스 컴퍼니_끈.png|width=25]] 끈 50개 || || '''쉬움, 어려움 난이도의 모든 미션 클리어''' || 25 || [[파일:티켓 꾸미기_로보토미 중앙본부팀.png|height=75]][br]'''로보토미 중앙본부팀''' || '''추천 인격 및 E.G.O''' * 로보토미 E.G.O::사랑과 증오의 이름으로 돈키호테: 절망의 기사를 상대로 죄악 속성 약점을 찌를 수 있으며 절망의 기사가 부여하는 침잠과 눈물로 인한 정신력 소모도 역변 상태에 돌입해 오히려 버프처럼 사용할 수 있다. 1번 자리에 팀장을 주고 활용하라는 듯한 버프도 있기에 활용하면 좋으나 체력이 넉넉하지 않고 흐트러짐 선도 3개나 있기 때문에 아차하면 흐트러지고 사망까지 이어지기에 이는 주의할 필요가 있다. * '''로보토미 E.G.O::눈물로 벼려낸 검 로쟈''': 개인 스토리에도 절망의 기사를 혼자서 제압하는 것을 보여줬듯 매우 강하다. 죄악 속성 약점도 찌를 수 있고 정신력 0 상태에서 첫 공격을 수비 스킬로 받아내고 시작하면 합을 이기든 지든 무조건 절망 상태로 들어가기에 합을 손쉽게 할 수 있으며 예열도 손쉽고 빨라 1인 클리어용으로도 자주 추천된다. 2번 편성으로 배치하면 관통 피해량 증가를 얻는 것도 포인트.
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