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탐험가의 은빛 서리 끝자락
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=== 탐험 준비 === 탐험 시작 전 분대를 선택할 수 있다. ||<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#ccc,#1c1c1c> '''분대''' || '''효과''' || '''개방 조건''' || ||<colbgcolor=#000> [[파일:영원한 사냥 분대.png]][br]'''{{{#fff 영원한 사냥 분대}}}''' || 최대 목표 HP +2, 비 완벽한 작전 시 붕괴 수치가 추가로 +1, 완벽한 작전 시 붕괴 수치 -2 || 문화 비교에서 [인지의 한계] 개방 || || [[파일:생존 지상 분대.png]][br]'''{{{#fff 생존 지상 분대}}}''' || 초기에 랜덤 암호판 3개 보유, 예견 발동 시 암호판 확인 가능 || 문화 비교에서 [교류 패러다임] 개방 || || [[파일:과학주의 분대.png]][br]'''{{{#fff 과학주의 분대}}}''' || 초기 간섭 방지 지수 0, 새 구역에 진입할 때마다 간섭 방지 지수 +2 || 문화 비교에서 [도구의 합리성] 개방 || || [[파일:지휘분대.png]][br]'''{{{#fff 지휘 분대}}}''' || 최대 목표 HP +2, 전투가 종료될 때마다 추가로 목표 HP +1 || 기본 개방 || || [[파일:집합분대.png]][br]'''{{{#fff 집합 분대}}}''' || 편성 가능 인원수 +2, 배치 가능 인원수 +2 || 제3구역 [여명의 툰드라] 클리어 || || [[파일:지원분대.png]][br]'''{{{#fff 지원 분대}}}''' || 초기 오리지늄각뿔 +20, 초기 희망 +2 || 플레이 중 오리지늄각뿔 누적 200개 획득 || || [[파일:예봉분대.png]][br]'''{{{#fff 예봉 분대}}}''' || 목표 HP가 1로 변경, 모든 아군 유닛의 공격력 +15%, HP +15% || 목표 HP 10 이상 보유한 상태로 엔딩 클리어 || || [[파일:돌격전술분대.png]][br]'''{{{#fff 강습 전술 분대}}}''' || 4성 이상 [가드], [뱅가드] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2, 랭크 상승 시 소모 희망 -1, 승급 오퍼레이터 출현 확률 대폭 상승[*전술_분대 각 전술 분대에 맞는 포지션을 모집할 때 일부 오퍼레이터는 '랜덤 승급'이라고 표시되며 이들은 랭크 상승이 이미 완료된 상태로 모집할 수 있다.] || 최소 5명의 가드 또는 뱅가드를 보유한 상태로 엔딩 클리어 (합계 5명 포함) || || [[파일:방어전술분대.png]][br]'''{{{#fff 방어 전술 분대}}}''' || 4성 이상 [디펜더], [서포터] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2, 랭크 상승 시 소모 희망 -1, 승급 오퍼레이터 출현 확률 대폭 상승[*전술_분대 각 전술 분대에 맞는 포지션을 모집할 때 일부 오퍼레이터는 '랜덤 승급'이라고 표시되며 이들은 랭크 상승이 이미 완료된 상태로 모집할 수 있다.] || 최소 5명의 디펜더 또는 서포터를 보유한 상태로 엔딩 클리어 (합계 5명 포함) || || [[파일:원거리전술분대.png]][br]'''{{{#fff 원거리 전술 분대}}}''' || 4성 이상 [메딕], [스나이퍼] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2, 랭크 상승 시 소모 희망 -1, 승급 오퍼레이터 출현 확률 대폭 상승[*전술_분대 각 전술 분대에 맞는 포지션을 모집할 때 일부 오퍼레이터는 '랜덤 승급'이라고 표시되며 이들은 랭크 상승이 이미 완료된 상태로 모집할 수 있다.] || 최소 5명의 메딕 또는 스나이퍼를 보유한 상태로 엔딩 클리어 (합계 5명 포함) || || [[파일:파괴전술분대.png]][br]'''{{{#fff 파괴 전술 분대}}}''' || 4성 이상 [캐스터], [스페셜리스트] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2, 랭크 상승 시 소모 희망 -1, 승급 오퍼레이터 출현 확률 대폭 상승[*전술_분대 각 전술 분대에 맞는 포지션을 모집할 때 일부 오퍼레이터는 '랜덤 승급'이라고 표시되며 이들은 랭크 상승이 이미 완료된 상태로 모집할 수 있다.] || 최소 5명의 스페셜리스트 또는 캐스터를 보유한 상태로 엔딩 클리어 (합계 5명 포함) || || [[파일:고급분대.png]][br]'''{{{#fff 고급화 분대}}}''' || 초기 모집 시 랜덤 정예 모집권 1장 추가 획득[* 임시 모집 5성 오퍼레이터가 등장하는 모집권 1장을 무작위 포지션으로 추가 획득한다.], 5성 승급 오퍼레이터 출현 확률 대폭 상승[* 모집 시 80% 확률로 5성 오퍼레이터 1명이 '랜덤 승급'이라고 표시되며 이들은 랭크 상승이 이미 완료된 상태로 모집할 수 있다.] || 오퍼레이터 15명 이상 보유한 상태로 엔딩 클리어 || || [[파일:특훈 분대.png]][br]'''{{{#fff 특훈 분대}}}''' || 초기 실드 +3, 희망 소모 없이 오퍼레이터 랭크 상승 || 플레이 중 지휘 경험치 누적 1000 획득 || * '''영원한 사냥 분대''' 이번 테마에서 새로 추가된 분대. 문화 비교에서 개방 가능하며 완벽한 작전 수행 시 붕괴 수치 -2라는 특성 덕분에 게임을 잘만 풀어나가면 5층에 도달해도 붕괴 패러다임에 걸리지 않는 쾌적함을 느낄 수 있다. 특히 층을 지날 때마다 패러다임을 최소 하나씩은 받는 15승천에서 빛을 발하는 편. 반대로 말하자면 판이 꼬여 계속 완벽하지 않은 작전을 수행하게 되면 안 그래도 저절로 쌓이는 붕괴 수치가 더 가중되어 온갖 패러다임에 걸리는 끔찍한 상황이 생길 수도 있다. * '''생존 지상 분대''' 이번 테마에서 새로 추가된 분대. 처음부터 암호판을 3개 갖고 시작하며, 붕괴 수치가 일정량 이상일 때의 페널티인 '예지에서 암호판 획득 불가'를 무시하고 무조건 암호판을 예지한다. * '''과학주의 분대''' 이번 테마에서 새로 추가된 분대. 이번 테마의 중요한 기믹인 간섭 방지 지수를 처음부터 '''0'''으로 만들어 1층을 아무 것도 보이지 않는 까막눈 상태로 시작하게 되지만, 반대로 다음 층 진입 시 간섭 방지 지수를 2 올려주기 때문에 게임을 진행할수록 간섭 방지 지수가 남아도는 진풍경이 펼쳐진다. 맵을 확실하게 밝힐 수 있다는 것 만으로도 강력하지만, 다른 분대에선 코스트가 커서 사용하기 어려운 수직 이동이나 숨겨진 비경을 부담없이 이용할 수 있어 더 많은 노드를 거칠 수 있다는 것이 이 분대의 진정한 의의. 사실상 최강의 분대라는 평이 많다. * '''지휘 분대''' HP를 잃었을 때 붕괴 수치가 증가하는 페널티 때문에 HP 회복을 능동적으로 써먹기 어려워 분대 자체의 성능은 모든 분대 중 가장 나쁘다. HP를 누적 소모하는 소장품을 해금할 때 쓰기도 한다. * '''집합 분대''' 편성 인원 수와 배치 인원 수 소장품을 많이 확보하지 못한다면 후반에 진가를 발휘하는 분대. 해당 소장품을 많이 확보한다면 상대적으로 분대의 가치가 떨어진다. 편성 인원 수는 최대치인 13을 넘기는 상황이 꽤 나와서 보통은 배치 인원 수에 좀 더 무게를 둔다. * '''지원 분대''' 초기 희망 +2 덕분에 모집권에 상관 없이 초반 오퍼레이터를 유연하게 모집할 수 있다. 6승천 이상 기준 3층 이상 진출 보너스 중 희망을 주는 것을 얻지 못해도 6성을 확정 채용할 수 있고 5성으로 스타팅을 했을 때도 지휘 레벨이 2레벨이 되었을 때 6성을 모집할 수 있게 해준다. 또한 이번 테마에서 상점 새로고침 1번은 공짜로 할 수 있게 되면서 간접 상향을 받았다. * '''예봉 분대''' 지난 테마들과 자체 성능은 차이점이 없다. 그러나 [[미즈키 & 카이룰라 아버]]에서는 완막해도 등불을 잃는 불합리한 단점 때문에 최악의 분대 소리를 들었던 반면, 이번 테마에서는 그런 문제가 없고 오히려 문화 비교의 '목표 HP가 3 이하일 때, 완벽한 작전 수행 시 목표 HP +1' 효과 덕분에 목표 HP를 1로 시작하는 단점도 상쇄되어 장점만 남게 된다. 그 덕에 무난하게 사용하기 좋아진 분대. * '''강습 전술 분대''' 전술 분대 중 가드 및 뱅가드 모집에 어드밴티지를 주는 분대. 1순위를 다투는 [[무에나]], [[데겐블레허]] 말고도 [[수르트(명일방주)|수르트]], [[치우바이]], [[외드레르]], [[좌락]] 등 희망 부족 문제로 인해 우선 순위가 밀렸던 2순위 가드들도 고려할 수 있게 해준다. 다만 뱅가드는 사실상 [[이네스(명일방주)|이네스]] 원툴이라 뱅가드 모집권으로는 재미를 보기가 힘들어 가드에 크게 의존해야 하며, 그렇게 의존하는 가드 대부분이 고승천 후반에서는 [[명일방주/적/2023년#9.4|목열의 전사]] 등 너무 강력한 적을 저지하다 죽는 게 일상이기 때문에 후반에 망하지 않으려면 반드시 타 포지션이나 소장품 등을 통해 보완해야 한다. 애초에 다양한 포지션의 오퍼레이터를 골고루 사용하도록 압박하는 이번 테마 특성상, 특정 포지션만 주구장창 모집하는 것은 그리 바람직하지 못하다.랜덤 승급은 오로지 운에 맡겨야 하는데, 만일 6성 승급 모집을 적절히 띄우지 못한다면 희망 소모량 감소밖에 장점이 남지 않아 사실상 특훈 분대의 하위 호환으로 전락한다. 이는 다른 전술 분대도 공통적으로 적용되는 단점이다. * '''방어 전술 분대''' 전술 분대 중 디펜더 및 서포터 모집에 어드밴티지를 주는 분대. 지난 테마까지 전술 분대들 중 가장 나쁜 평가를 받은 것처럼 이번에도 마찬가지이다. 지난 테마보다는 그나마 쓸만한 오퍼레이터가 많아진 점이 위안. 스타팅 멤버로 [[링(명일방주)|링]], [[제시카 더 리버레이티드]]와 [[비르투오사]]를 사용할 수 있으며, 그 외에 [[호시구마]], [[니엔(명일방주)|니엔]], [[사리아(명일방주)|사리아]], [[슈(명일방주)|슈]], [[스즈란(명일방주)|스즈란]], [[스카디 더 커럽팅 하트]] 등도 고려할 만하다. [[혼(명일방주)|혼]]은 저승천까지는 그럭저럭 쓸만하나, 고승천에서는 통용되지 않는 픽이므로 권장되지 않는다. * '''원거리 전술 분대''' 전술 분대 중 메딕 및 스나이퍼 모집에 어드밴티지를 주는 분대. 이번 테마 핵심 오퍼레이터인 [[티폰(명일방주)|티폰]], [[리드 더 플레임 섀도우]]와 명일방주 최고 [[밸런스 붕괴|밸붕]] 오퍼레이터라 불리우는 [[위셔델]]이 있어 해당 오퍼레이터를 보유하고 있다면 유용하게 쓸 수 있다. 그 다음으로는 무난한 범용 힐러인 [[에이야퍄들라 더 크비트 아스카]]가 가장 많이 모집되며, 그 외에는 지상 오퍼레이터 부족을 보완할 수 있는 [[켈시]], [[명일방주/적/2023년#9.11|끝없는 울림의 크레이즐리선]]의 마법 피해를 감소시켜 주는 [[나이팅게일(명일방주)|나이팅게일]], [[명일방주/적/2023년#9.10|'목열' 에이크티르니르]]를 스톨링하는 공략에서 탱커를 치료할 힐러로 간혹 선택되는 [[와파린(명일방주)|와파린]] 등이 희망 상황에 따라 고려된다. 시작부터 2정예 위셔델을 집어갈 수 있는 분대로 위셔델의 압도적인 대미지로 대부분의 맵들을 쉽게 넘길 수 있다. * '''파괴 전술 분대''' 전술 분대 중 캐스터 및 스페셜리스트 모집에 어드밴티지를 주는 분대. 스페셜리스트들만으로도 지난 테마에서 전술 분대 중 가장 고평가를 받은 분대였는데, 이번 테마에서는 마딜 억까에서 벗어난 캐스터까지 쓸 수 있으니 더할 나위 없이 좋다. 타 분대에서도 주력으로 모집되는 [[에이야퍄들라]], [[텍사스 디 오메르토사]], [[키린R 야토]], [[엘라(명일방주)|Ela]] 외에도 희망 부족 문제로 인해 우선 순위가 밀렸던 [[도로시(명일방주)|도로시]], [[스와이어 디 엘리건트 위트]], [[스펙터 디 언체인드]] 등도 고려해볼 수 있게 해준다. 현재 전술 분대 중에선 가장 밸류가 좋은 분대로 평가받는 중. * '''고급화 분대''' [[미즈키 & 카이룰라 아버]]에서 이미 상향을 받았었는데, 이번 테마에서 모집 시 높은 확률로 5성 랜덤 승급 오퍼레이터 1명을 제공하도록 또 상향되었다. 4명으로 시작하는 것 말고는 아무 메리트가 없었던 과거와는 달리 이번 테마에서는 희망과 모집권을 절약하면서 5성 오퍼레이터들을 모집할 수 있다. 5성 오퍼레이터들 특성상 성능 편차가 심한 것이 단점이지만, 적어도 이전까지의 시즌보단 훨씬 쓸만해졌다. 하지만 5성은 키우는 일부만 키우기에 확률 의존도가 높은 것은 그대로라 여전히 손이 안 가는 효과인 건 부정할 수 없다. 역시 저급화 분대로 불린다. * '''특훈 분대''' 이번 테마에서 새로 추가된 분대. [[미즈키 & 카이룰라 아버]]까지 있었던 '''연구 분대'''를 대체하여 추가되었다. 오퍼레이터 승급 시 '''희망을 소모하지 않는''' 특성 덕에 고승천의 희망 소모 압박에서 벗어날 수 있는 분대다. 전술 분대와 비교할 경우 승급 모집 확률이 낮은 대신 모든 포지션에서 희망을 아낄 수 있어 운 요소와 관계 없이 안정성이 우수하다. 처음부터 실드를 가지고 시작한다는 점도 안정성을 높여준다.
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