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사제(하스스톤)
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== 기타 == * 사제 직업은 느린 운영과 컨트롤 덱 성향으로 악명 높다. 2016년 4월, 공식 트위터 계정에서는 사제를 "아마도 황금 영웅을 얻는 데 가장 시간이 많이 걸리는 직업"이라고 표현한 바 있다.[* [[https://x.com/PlayHearthstone/status/717763045301161984]]] * 일부 사제는 2턴에 할 행동이 없을 때, 상대에게 [[하급 치유]]를 사용하는 데 마나를 쓰기도 한다. 다른 선택지가 없는 상황에서, 그리고 아직 피해가 발생하지 않았다면 이 행동에는 이득도 손해도 없다(단, 플레이어의 덱에 [[서리 거인]]이 포함되어 있다면 예외다). 상대방에게 감사 인사를 보내거나, 두 명의 사제가 맞붙었을 때는 서로 치유를 주고받기도 한다. 이때 영웅 능력과 함께 안두인의 위협 감정표현 “빛이 너를 태우리라!”가 곁들여지는 경우도 있는데, 이는 실제로는 별 효과 없는 공격 시도임을 암시한다. * 게임 알파 시절, 사제의 영웅 능력은 대상을 치유하는 것이 아니라, 사제가 다음에 내는 하수인에게 생명력 +1을 부여하는 효과였다. 이 효과는 사용해도 소모되지 않으면 중첩되었기 때문에, 몇 턴 동안 영웅 능력을 쓰고 하수인을 내지 않으면, 다음에 소환하는 하수인이 여러 번의 추가 생명력을 얻을 수 있었다. 이 디자인은 주로 UI와 메커니즘의 복잡성, 그리고 사제의 치유 콘셉트와 너무 동떨어졌다는 이유로 결국 삭제되었다. * 티란데 위스퍼윈드는 게임 알파 시절, 안두인이 도입되기 이전 사제 직업의 초기 프로토타입으로 등장했던 것으로 보인다.[* [[https://x.com/bbrode/status/609193041790799873]]]
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