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=== 피드백 수용 === 제작사인 [[쿠로 게임즈]]는 1차 클로즈 베타 시기부터 유저의 피드백을 적극적으로 수용하는 모습을 보여준 바 있다. 당장 본작의 장점인 뛰어난 그래픽과 캐릭터 디자인 또한 1차 CBT 이후 [[정변]] 수준으로 개선을 거쳐 선보일 수 있게 된 퀄리티이다. 이러한 빠른 피드백 수용은 유저들에게 좋은 평가를 받고 있다. 다만 국내 현지화와 오역 문제에 한해서는 극적인 개선이 보이질 않고 있는데 관련 비판에 대해서는 부정적 평가 문단의 [[명조: 워더링 웨이브/오역|오역 문서]] 참조. 출시 초기에는 게임 내 상당한 요소가 미완성이라고 봐도 될 만큼 그래픽 이외의 부분들에서 많은 문제점을 안고 있었는데, 쿠로 게임즈 측에서는 공식 인터뷰에서 게임 내의 많은 문제점에 대해 인지하였음 공지하고 '아직까지 부족한 점들이 많이 있을 수 있지만 유저분들의 목소리를 경청하며 계속 발전해가겠다'라며 개선 의지를 표명한 바 있다. [[https://wutheringwaves.kurogames.com/kr/main/news/detail/781|공지]] 이와 함께 미숙한 부분에 대한 사과와 보상도 확실하게 챙겨주고 있어 출시 초기 시점에서는 민심이 좋은 편. [[https://wutheringwaves.kurogames.com/kr/main/news/detail/789|#]] 또한 초보자 자유 선택 튜닝에 대한 유저 피드백[* 5명의 상시 캐릭터 중 하나를 확정으로 먹을 수 있으나, 원하는 캐릭터를 먹는 것은 순전히 운에 맡겨야 했다. 이로 인해 [[능양|비인기 캐릭터]]를 뽑는 경우도 많아 유저들 사이에서 여러모로 불만이 많았다.]을 반영해 '성원과 이해에 대한 보상'을 명목으로 상시 5성 캐릭터 선택권을 배포하는 강수를 두기도 했다.[* 시간이 지나면 상시 캐릭터의 활약은 필연적으로 줄어들게 되고 실제로 [[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|벨리나]]를 제외한 나머지 4명의 캐릭터(카카루, 능양, 감심, 앙코)는 신규 캐릭터에 밀려 잘 쓰이지 않게 되었으나, 당시는 정식 출시 직후였으며 해당 보상은 새로 시작하는 뉴비에게도 초반 콘텐츠를 원활하게 밀게 해주는 원동력과도 같은 보상이었기에 2.0 버전이 업데이트 된 지금까지도 많은 호평을 받고 있는 부분들 중 하나이다.] [[https://www.fmkorea.com/7067728167|#]] 해당 공지가 올라오고 얼마 지나지 않아 쿠로게임즈 측에서 문제가 지적된 분야의 채용 공고문이 올라오기도 했다. [[https://arca.live/b/wutheringwaves/107170760?mode=best&p=1|#]] 6월 2일, 1.0 버전 안내 및 후속 조정 방향에 대한 공지를 올렸다. [[https://game.naver.com/lounge/WutheringWaves/board/detail/4174648|#]] 해당 공지에서는 이전 공지에서 언급되지 않은 여러 문제점에 대한 보고와 개선 의지, 또 이에 대한 보상도 확인되어 커뮤니티 반응은 매우 긍정적이다. 현재까지 논란이 되고 있는 [[명조: 워더링 웨이브/오역|번역 문제]]를 제외한 사운드, 최적화 부분은 1.1 버전에서 상당부분 개선되었으며 특히 유저의 입장에서 직접적인 체감과 경험이 중요한 최적화 부분도 지속적으로 이루어졌다. 또한 국내에서 열린 유저 간담회에서 지적된 오프라인 행사 관련한 피드백도 차츰 개선되는 모습을 보이고 있다. [[https://game.naver.com/lounge/WutheringWaves/board/detail/4419788|#]] 이후 2.0 버전에서 당시 가장 심각한 문제였던 메인 스토리의 퀄리티 증가와 더불어 여러 최적화, 편의성 업데이트를 선보이며 게임을 새로 만든 수준이라는 호평을 받게 되었다. 25년 4월에 일어났던 [[명조: 워더링 웨이브/논란 및 사건 사고#2.3 버전 프리뷰 특별 방송 관련 논란|2.3 버전 프리뷰 방송 관련 논란]]에서는 빠르게 피드백을 수용한 점, 무엇이 문제인지를 확실히 짚고 넘어갔다는 점, 변명 없는 깔끔한 사과가 담겨있었다는 점과 더불어 사죄를 위한 보상도 적절하게 들어있어서 큰 호평을 받았다.
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