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로그(던전앤파이터)/스킬/사라진 스킬
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=== 단검 마스터리, 쌍검 마스터리 === ||<|6><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브 }}}''' || ||<-4> 단검술을 연마하여 공격력, 공격 속도, 회피율, 적중률이 증가하고 전직 스킬의 쿨타임이 감소하며 연계 점수 최대 소모 개수와 히트포인트 습득 능력이 증가한다. || ||<width=20%> '''습득 레벨''' ||<width=30%> 16 + 4n ||<width=20%> '''선행 스킬''' ||<width=30%> 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 20 || '''최대 레벨''' || 30 || || '''시전 시간''' || - || '''쿨타임''' || - || || '''SP소모''' || 10 || '''무큐 소모량''' || - || ||<-2><tablewidth=100%> '''패시브 효과''' || ||<width=35%> '''물리 무기 공격력 증가치''' || 1.9 + 1.7n%, 21레벨 이후 2.8n% || ||<width=35%> '''쿨타임 감소율''' || 0.7 + 0.3n% || ||<width=35%> '''공격 속도 증가치''' || 0.2 + 0.8n% || ||<width=35%> '''회피율 증가치''' || 0.5n% || ||<width=35%> '''적중률 증가치''' || 0.4 + 0.4n%(2 >> 3레벨 0.6 증가) || ||<width=35%> '''타격당 습득 히트포인트 비율''' || 125%/150%(15레벨 이후) || ||<width=35%> '''타격당 최대 습득 가능 히트포인트 비율''' || 125%(15레벨 이후) || ||<width=35%> '''연계 점수 최대 개수 증가량''' || 1개 || ||<width=35%> '''연계 점수 소모 가능 개수 증가량''' || 1개 || ||<|6><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브 }}}''' || ||<-4> 쌍검술을 연마하여 공격력, 적 경직률, 회피율, 적중률이 증가하고 연계 점수 당 공격력이 증가한다 || ||<width=20%> '''습득 레벨''' ||<width=30%> 16 + 4n ||<width=20%> '''선행 스킬''' ||<width=30%> 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 20 || '''최대 레벨''' || 30 || || '''시전 시간''' || - || '''쿨타임''' || - || || '''SP소모''' || 10 || '''무큐 소모량''' || - || ||<-2><tablewidth=100%> '''패시브 효과''' || ||<width=35%> '''물리 무기 공격력 증가치''' || 1.9 + 1.7n%, 21레벨 이후 2.8n% || ||<width=35%> '''적 경직율''' || 2.8 + 2.9n% || ||<width=35%> '''회피율 증가치''' || 0.5n% || ||<width=35%> '''적중률 증가치''' || 0.4 + 0.4n%(2 >> 3레벨 0.6% 증가) || ||<width=35%> '''타격당 습득 히트포인트 비율''' || 100%/125%(15레벨 이상) || ||<width=35%> '''타격당 최대 습득 가능 히트포인트 비율''' || 100%/125%(15레벨 이상) || ||<width=35%> '''히트엔드 연계 점수당 공격력 비율 증가율''' || 45%(20레벨 기준) || 이 스킬은 더이상 단검과 쌍검을 선택하는 스킬이 아니게 되었다. 마스터리 개편으로 인해, 쌍검 마스터리를 찍고 단검을 쓰거나 그 반대의 경우에도 공격력 손해는 전혀 없으며 심지어 레거시 완드를 써도 아무 문제가 없다. "단검마스터리 vs 쌍검마스터리" = "쿨타임 약 7% 감소 vs 히트엔드 공격력 소량 강화"를 의미한다. 일반적인 상황에서는 쌍검 마스터리의 효과를 좀더 높게 평가하지만, 공격력보단 쿨타임 감소를 더 챙기고 싶은 상황에는 단검마를 배우는 등, 유동적인 선택이 가능하게 되었다. 두 스킬을 동시에 습득할 수는 없다. [각주][include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=로그(던전앤파이터)/스킬, version=756, uuid=7b25d235-d3eb-4532-b99f-b4f09a37f83e)] [[분류:던전앤파이터/사라진 스킬]] [각주] [include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=로그(던전앤파이터)/스킬/사라진 스킬, version=9, uuid=99956cf9-5351-4541-b1a9-fd3d02202ac7)]
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