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로그(던전앤파이터)/스킬/사라진 스킬
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[include(틀:상위 문서, 문서명1=로그(던전앤파이터)/스킬)] [목차] === 개요 === 2025년 중천 패치로 인해 TP 스킬이 삭제되면서 문서가 분리되었다. === 문샤인 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브 }}}''' || ||<-4> 습득시 로그의 크리티컬 공격력이 증가한다. || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 15 ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 1 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 1 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''쿨타임'''||<:> - || ||<:>'''SP소모'''||<:> 15 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> - || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''패시브 효과''' || ||<:><width=25%> '''크리티컬 공격력 증가율''' ||<:> 40%|| 로그의 가죽 마스터리에서 크리티컬 데미지를 삭제하는 대신 sp15를 댓가로 되돌려주는 스킬. 그러나 패치 일주일만에 크증뎀이 문아크에 흡수되면서 삭제되었다. === 엑셀 링크스 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#00DAFF> '''{{{#000 버프 }}}''' || ||<-4> 버프 지속시간 동안 획득 가능 히트포인트 및 히트포인트 최대치가 증가하고 스킬들을 캔슬해서 사용 가능하게 한다. || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 77 + 3n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 10 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 20 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 즉시 시전 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 60초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 100 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 5개 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''버프 효과''' || ||<:><width=25%> '''지속시간''' ||<:> 30초 || 버프 시전 시 타격간 효율이 증가하여 히트포인트 습득 및 소모 능력이 상승하고 스킬들을 캔슬하여 연계할 수 있게 된다. 스킬 캔슬 기능은 on/off 할 수 있다. || 스킬명 || 스킬레벨 || 지속시간 || 쿨타임 || 무큐 소모량 || || 엑셀 링크스 || 6 || 30초 || 60초 || 5개 || || 실버 스트림 || 9 || 60초 || 120초 || 5개 || * 던파매거진 개발자노트 도적 2차 각성 중 발췌 연계점수 최대 갯수와 소모 갯수가 1개씩 증가한다. 사용시 스킬 한두번으로 히트엔드 버블이 최대치로 모이기 때문에 풀 버블 히트엔드를 난사 할 수 있게 해준다. 실버스트림과 더불어 로그의 극딜을 책임지는 버프 스킬. 특이하게도 이 버프는 공중에서도 사용이 가능하며 버프스킬인데도 즉시시전이다. 또한 시전시 알키오네의 몸 주위로 칼날바람 같은 이펙트가 생성되는데, 이 이펙트는 타격 판정을 지니고 있다. 당연히 대미지는 기대 하고 쓸 물건이 못되며, 이 타격판정이 미약한 띄우기 판정을 가지고 있어 콤보도중에 콤보가 끊기지 않게 다이나믹하고 화려하게 버프를 유지하는데에 도움이 된다. 2016년 11월 17일 패치로 히트 블리드와 통합되며 삭제되었다. === 히트엔드 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 50 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 히트엔드 Lv10 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 5 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 7 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 2 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 연게 점수당 공격력 비율 증가율''' ||<:> 6% || 2017년 8월 17일 대규모 밸런스 패치로 삭제되었다. === 라이징 컷 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 45 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 라이징 컷 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 5 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 7 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 1 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 및 히트엔드 공격력 증가율''' ||<:> 8% || === 슬라이서 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 45 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 슬라이서 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 5 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 7 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 1 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 증가율''' ||<:> 8% || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격 범위 증가량''' ||<:> 6% || === 샤이닝컷 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 45 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 샤이닝컷 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 7 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 9 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 1 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 이동거리 감소율''' ||<:> 5% || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 및 히트엔드 공격력 증가율''' ||<:> 8% || 레벨을 올릴수록 공격력이 증가하지만 이동거리가 줄어든다. 때문에 이동기로 써먹기도 하는 유저들은 생각외로 꺼리는 편. 하지만 최대 4번까지 사용하기 때문에 x축으로 넓지 않다면 찍어, 맵밖으로 나가거나 거리를 좀 더 부드럽게 사용하려는 유저들도 있는 편. ~~그냥 4번 다 누르지 말고 중간에 끊어~~ 중천 업데이트로 TP 시스템이 삭제되었는데, 이동거리 감소 부분은 이관되지 않았다. === 다이빙 애로우 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 45 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 다이빙 애로우 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 7 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 9 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 1 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격횟수 증가치''' ||<:> 1회 || === 소드 댄스 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 50 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 소드 댄스 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 7 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 9 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 1 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 및 히트엔드 공격력 증가율''' ||<:> 10% || === 더블 피어스 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 50 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 더블 피어스 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 7 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 9 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 1 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 및 히트엔드 공격력 증가율''' ||<:> 10% || ||<:><width=40%> '''1레벨당 주변적 대미지 비율 증가량''' ||<:> 5% || === 밴디드 컷 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 50 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 벤디트컷 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 7 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 9 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 1 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 및 히트엔드 공격력 증가율''' ||<:> 10% || === 체인소 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 50 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 체인소 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 7 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 9 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 1 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 및 히트엔드 공격력 증가율''' ||<:> 10% || === 허리케인 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 50 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 소드 댄스 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 7 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 9 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 1 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 및 히트엔드 공격력 증가율''' ||<:> 10% || ||<:><width=40%> '''1레벨당 이동속도 증가율''' ||<:> 10% || === 버티컬 스파이럴 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 50 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 버티컬 스파이럴 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 5 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 7 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 2 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 및 히트엔드 공격력 증가율''' ||<:> 10% || ||<:><width=40%> '''1레벨당 회전 범위 증가율''' ||<:> 5% || ||<:><width=40%> '''1레벨당 충격파 범위 증가율''' ||<:> 5% || === 라이트닝 애로우 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 50 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 라이트닝 애로우 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 5 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 7 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 2 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 및 히트엔드 공격력 증가율''' ||<:> 10% || === 소닉 어설트 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 50 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 소닉 어설트 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 5 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 7 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 2 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 및 히트엔드 공격력 증가율''' ||<:> 10% || ||<:><width=40%> '''1레벨당 워프 거리 증가율''' ||<:> 5% || === 데스 허리케인 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> 스킬 아이콘 이미지 ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''최초 습득 레벨'''||<:><width=30%> 50 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 데스 허리케인 Lv 1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 5 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 7 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 2 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 증가율''' ||<:> 10% || === 엑셀 스트라이크 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 50 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 엑셀 스트라이크 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 5 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 7 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 2 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 및 히트엔드 공격력 증가율''' ||<:> 10% || === 체인소 러시 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 55 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 체인소 러시 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 5 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 7 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 2 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 증가율''' ||<:> 10% || === 어슬랜트 스파이럴 강화 === ||<|6><:><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브(특성) }}}''' || ||<:><width=20%>'''습득 레벨'''||<:><width=30%> 65 + 5n ||<:><width=20%> '''선행 스킬'''||<:><width=30%> 어슬랜트 스파이럴 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 5 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 7 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''TP소모'''||<:> 2 || ||<-2><:><tablewidth=100%> '''TP 스킬 효과''' || ||<:><width=40%> '''1레벨당 공격력 증가율''' ||<:> 10% || === 단검 마스터리, 쌍검 마스터리 === ||<|6><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브 }}}''' || ||<-4> 단검술을 연마하여 공격력, 공격 속도, 회피율, 적중률이 증가하고 전직 스킬의 쿨타임이 감소하며 연계 점수 최대 소모 개수와 히트포인트 습득 능력이 증가한다. || ||<width=20%> '''습득 레벨''' ||<width=30%> 16 + 4n ||<width=20%> '''선행 스킬''' ||<width=30%> 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 20 || '''최대 레벨''' || 30 || || '''시전 시간''' || - || '''쿨타임''' || - || || '''SP소모''' || 10 || '''무큐 소모량''' || - || ||<-2><tablewidth=100%> '''패시브 효과''' || ||<width=35%> '''물리 무기 공격력 증가치''' || 1.9 + 1.7n%, 21레벨 이후 2.8n% || ||<width=35%> '''쿨타임 감소율''' || 0.7 + 0.3n% || ||<width=35%> '''공격 속도 증가치''' || 0.2 + 0.8n% || ||<width=35%> '''회피율 증가치''' || 0.5n% || ||<width=35%> '''적중률 증가치''' || 0.4 + 0.4n%(2 >> 3레벨 0.6 증가) || ||<width=35%> '''타격당 습득 히트포인트 비율''' || 125%/150%(15레벨 이후) || ||<width=35%> '''타격당 최대 습득 가능 히트포인트 비율''' || 125%(15레벨 이후) || ||<width=35%> '''연계 점수 최대 개수 증가량''' || 1개 || ||<width=35%> '''연계 점수 소모 가능 개수 증가량''' || 1개 || ||<|6><tablewidth=100%><width=49> ||<-4><bgcolor=#5AC573> '''{{{#000 패시브 }}}''' || ||<-4> 쌍검술을 연마하여 공격력, 적 경직률, 회피율, 적중률이 증가하고 연계 점수 당 공격력이 증가한다 || ||<width=20%> '''습득 레벨''' ||<width=30%> 16 + 4n ||<width=20%> '''선행 스킬''' ||<width=30%> 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 20 || '''최대 레벨''' || 30 || || '''시전 시간''' || - || '''쿨타임''' || - || || '''SP소모''' || 10 || '''무큐 소모량''' || - || ||<-2><tablewidth=100%> '''패시브 효과''' || ||<width=35%> '''물리 무기 공격력 증가치''' || 1.9 + 1.7n%, 21레벨 이후 2.8n% || ||<width=35%> '''적 경직율''' || 2.8 + 2.9n% || ||<width=35%> '''회피율 증가치''' || 0.5n% || ||<width=35%> '''적중률 증가치''' || 0.4 + 0.4n%(2 >> 3레벨 0.6% 증가) || ||<width=35%> '''타격당 습득 히트포인트 비율''' || 100%/125%(15레벨 이상) || ||<width=35%> '''타격당 최대 습득 가능 히트포인트 비율''' || 100%/125%(15레벨 이상) || ||<width=35%> '''히트엔드 연계 점수당 공격력 비율 증가율''' || 45%(20레벨 기준) || 이 스킬은 더이상 단검과 쌍검을 선택하는 스킬이 아니게 되었다. 마스터리 개편으로 인해, 쌍검 마스터리를 찍고 단검을 쓰거나 그 반대의 경우에도 공격력 손해는 전혀 없으며 심지어 레거시 완드를 써도 아무 문제가 없다. "단검마스터리 vs 쌍검마스터리" = "쿨타임 약 7% 감소 vs 히트엔드 공격력 소량 강화"를 의미한다. 일반적인 상황에서는 쌍검 마스터리의 효과를 좀더 높게 평가하지만, 공격력보단 쿨타임 감소를 더 챙기고 싶은 상황에는 단검마를 배우는 등, 유동적인 선택이 가능하게 되었다. 두 스킬을 동시에 습득할 수는 없다. [각주][include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=로그(던전앤파이터)/스킬, version=756, uuid=7b25d235-d3eb-4532-b99f-b4f09a37f83e)] [[분류:던전앤파이터/사라진 스킬]] [각주] [include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=로그(던전앤파이터)/스킬/사라진 스킬, version=9, uuid=99956cf9-5351-4541-b1a9-fd3d02202ac7)]
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