VRChat(r22 Blame)

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1[[분류:게임]][[분류:VRChat]]
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7== 개요 ==
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8VRChat. 메타버스 컨텐츠를 즐길 수 있다.
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10== VRChat과 버튜버의 구분 ==
11'''VRChat'''은 기본적으로 WASD 조작 및 VR 모션캡처를 지원하는 '''3D 메타버스 플랫폼'''으로, 사용자는 직접 조작 가능한 아바타를 통해 가상 공간에서 상호작용할 수 있다.
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13'''버튜버(VTuber)'''는 3D 혹은 2D 아바타를 이용해 방송을 진행하는 콘텐츠 크리에이터를 지칭하며, '''VRChat 기반이 아니더라도 활동이 가능'''하다. 실제로 버튜버의 시초라 불리는 '''키즈나 아이'''는 VRChat보다 먼저 등장하였다.[* VRChat은 2017년, 키즈나 아이는 2016년에 처음 등장하였다.]
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15즉, '''VRChat은 버튜버 활동의 수단이 될 수는 있어도, 그 자체로 버튜버 활동은 아니다.''' 이 둘을 동일시하는 것은 후건긍정의 오류(affirming the consequent)에 해당할 수 있다.[* 예: "버튜버가 VRChat을 쓴다 → VRChat 유저는 버튜버다"는 잘못된 논리 도출.]
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17== 아바타의 클론 기능과 핵의 문제 ==
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18VRchat에는 상대의 아바타를 복사할 수 있는 클론 기능이 존재한다. 이러한 클론 기능은 3D 모델링 특성상 검색이 난감한 아바타를 손쉽게 쓸 수 있게 해 주는 기능인데, VRchat에서 사용되는 3D모델링은 유료 모델링도 있기 때문에 클론하지 못하도록 막는 기능이 일단 있기는 하다.
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(삭제된 사용자)
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20문제는 이러한 클론 방지를 뚫는 API가 존재한다는 것이다[[https://m.dcinside.com/board/vr/189492|#]][* 당연히 비공식이다.].이를 이용한 핵도 존재한다.[[https://m.dcinside.com/board/vr/709846|#]] 특히 '''오리지널 3D'''의 경우 일반적으로 수천만원이 넘어가기 때문에 딸깍으로 모델링을 베껴갈 수 있는 VRchat 컨텐츠는 버튜버 입장에서 상당히 리스크가 크다.
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22== 여담 ==
23이세계아이돌은 VRchat의 상용 모델을 사서 방송을 시작했다. 그래서 VRchat의 주요 채널로 가면 이세계아이돌과 [[고세구#s-8|똑같이 생긴 모델]]들을 많이 볼 수 있다.
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25== 왁타버스와의 관계 ==
26[include(틀:상세 내용, 문서명=왁타버스와 VRChat의 관계)]