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이브온라인/함선
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==== 리콘 쉽 (Recon Ship, 테크2) ==== 전자전에 특화된 크루저. 코옵 클락을 장착하는 포스 리콘(Force Recon)과 전투 능력이 보다 강화된 컴뱃 리콘(Combat Recon)으로 나뉜다. 포스 리콘의 경우 사이노 필드의 지속 시간이 절반으로 줄어드는 보너스를 받으며. 컴뱃 리콘의 경우 이브 내에서 유일하게 디렉셔널 스캔에 면역이다. || || '''아마르''' || '''칼다리''' || '''갈란테''' || '''민마타''' || || 포스 리콘 || [[필그림]] || 팔콘 || 아라주 || [[레이피어]] || || 컴뱃 리콘 || [[커스]] || [[룩]] || [[라케시스]] || 후긴 || 아마르의 컴뱃 리콘 커스는 디스캔에 탐지되지 않는 능력과 강력한 전투 능력을 활용해서 위험한 성계에서 걸리지 않고 미션 등을 하는데 사용된다. 물론 PvE 활동을 하게되면 생기는 함선 잔해는 디스캔에 탐지되지만, 잡을 함선 자체가 보이지 않는 상황에서 그런 것까지 세세하게 스캔하고 다니는 파일럿은 많지 않다. 칼다리의 포스 리콘 팔콘의 경우 게임 내에서 가장 강력한 [[ECM]]을 사용할 수 있으며, 이 때문에 소규모 전투든[* 심지어 1v1 상황에서 자신이 질 경우를 대비해, 성계 어딘가에 미리 팔콘을 태운 부계정을 대기시켜두다가 탱킹이 안 된다 싶으면 불러서 상대에게 빅엿을 날리는(...) 플레이가 악명이 높다. 이 때문에 이브 유저간에는 무언가가 잘못 돌아가면 그게 무엇이든 상관없이 "팔콘 때문에"라고 하는 농담까지 생겨났다.] 대형 플릿전이든[* 보통 대형 플릿 전투 상황에서는 힐러 함선인 로지스틱스 쉽이 정말 중요한데, 이 함선들의 락온을 끊어버리면 재밍 기간 동안 아군을 힐하지도 못하고 다른 로지쉽들의 에너지를 보충해주지도 못한다.] 나타나기만 하면 무조건 1순위 타깃이 되어버린다. 상상 이상으로 어그로가 심해서 뭣모르고 팔콘을 들고 나갔다가 터져버리는 파일럿도 많은 편. 특히 너프 전에는 몇백 킬로미터가 넘는 엄청난 거리에서 ECM을 날려대니 엄청난 증오의 대상이 되었다[* 무언가 자신을 잡으러 빠르게 달려온다면 바로 워프로 도망가면 그만이기 때문]. 현재 너프 이후에는 ECM 사거리가 줄어들었지만 그래도 여전히 길다(...). 갈란테의 리콘 쉽 라인은 적의 워프를 막아버리는 워프 디스럽터와 워프 스크램블러 모듈의 사거리에 엄청난 보너스를 받는다. 보통 메인 플릿을 대기시켜두고 앞 성계에 먼저 진입해 목표의 위치를 확보한 다음, 메인 플릿이 도착하기까지 희생양을 그 자리에 붙들어놓는 데 사용. 특히 디스캔에 걸리지 않는 라체시스는 한눈파는 미셔너의 적이다. 민마타의 리콘 쉽 라인은 웹과 타겟페인터에 보너스가 있다. 잘 사용되지 않는다[* 다른 사람을 데려오지 않고 혼자서 목표를 찾아다니며 전투를 하는 방식. 자신과 비슷한 함급을 가진 다른 솔로 플레이어를 만난다는 보장이 없기 때문에 위험요소는 더 커지지만, 그 때문에 재미는 더 배가 된다.] 쉽으로 쓰여지는 편. 상당한 웹 및 타겟 페인터 보너스를 살려 무서울 정도의 데미지 적용률을 보여준다.
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