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==== 레벨1 미션부터 레벨4 미션까지 ==== 대부분 유저들의 주요 수입원. 전투 미션의 경우, NPC 해적들의 현상금(일명 바운티)과 그 잔해에서 각종 모듈과 기판, 판금등을 처분함으로서 채광이나 수송 미션에 비해 높은 수익률을 보이기 때문에 초보자들에게 주로 권장되는 컨텐츠이다. 처음엔 스탠딩(일종의 신뢰도)이 낮아 레벨1 미션밖에 못하지만, 레벨1 미션이라도 반복적으로 계속 하다보면 스탠딩이 누적되어 더 높은 난이도의 레벨 미션을 수행 할 수 있게 된다.(이브 에이전트에 퀄리티가 존재했을 적에는 미션 수행 가능한 스탠딩을 보기 위해 미션과 퀄리티를 모두 따져야 했지만, 퀄리티가 없어진 지금은 스탠딩 -10 이상(그러니까, 모든 파일럿)에서는 1렙이, +1 이상에서는 2렙이, +3 이상에서는 3렙이, +5 이상에서는 4렙이 수행 가능하다.) 그나마 굳이 올리기도 빡센 팩션 스탠딩을 꾸역꾸역 올릴 필요는 없고, 1, 2렙 미션을 계속 돌아서 해당 미션 에이전트가 소속된 콥(보통 그 에이전트가 있는 스테이션의 콥)의 스탠딩을 +5로 맞춰도 같은 콥에 소속된 에이전트에게 4렙 미션을 받는 게 가능하다. 미션을 할 때마다 무조건 올라가는 만큼 팩션 스탠딩에 비해 올리기가 매우 쉬워서 4렙을 빨리 뚫고 싶다면 이 방법이 낫다. 이하 전투 미션 기준 대략적인 공략법(수송 미션의 경우엔 로우 시큐 - 우범지대 - 를 지나가지 않는지만 확인하면 되므로 설명을 생략한다.) * 레벨1 : 프리깃급 함선과 구축함급(DD)으로 무난하게 수행 가능[* 사실 DD는 1레벨 미션은 반만 피팅하고 가도 그냥 깨지만 2레벨 미션은 일부밖에 소화할 수 없다는 어중간한 성능을 갖고 있다. 그래도 전투심화 10연퀘 마지막 미션에서 DD를 주니까 DD로 1렙 미션을 돈다. 칼다리는 전투심화 10연퀘 마지막에 주는 DD가 터렛 DD라서 팔고 미사일 DD를 구매하여 1렙 미션을 돈다.]. 소수의 프리깃만 상대하면 된다. * 레벨2 : 크루저급(크루저 or T3 전술구축함) 함선으로 기본적인 피팅은 맞추어야 수월하게 완수할 수 있다. 소수의 크루저와 다수의 프리깃을 상대해야 한다. * 레벨3 : 배틀크루저급 함선으로 진행해야 한다. 소수의 배틀크루저나 한두대의 배틀쉽, 다수의 크루저와 프리깃들이 나타난다. 일부 미션의 경우, 전투구역을 벗어나지 못하게 워프 엔진을 봉쇄하는 엘리트 프리깃이 나타나므로[* 팩션미션(4대팩션을 상대하는 미션)의 경우엔 2렙에서 웦잼이 나와주시기도 한다!] 4레벨의 난이도를 살짝 맛볼 수도 있을 것이다. * 레벨4 : 본격적으로 미션을 통해 비교적 큰 돈을 벌 수 있게 된다. 대부분의 경우 배틀쉽으로 탱킹에 관련된 스킬을 대부분 마스터 하고, 탱킹 관련 장비는 모두 T2 장비로 맞춘 뒤 (일부 함선은 이것도 모잘라서 탱킹 보조 리그[* 일종의 배를 [[마개조]]시켜주는 모듈. 덕분에 페널티도 큰데다가(예외적으로 CCC라고 해서 Capacitor 재생량을 늘려주는 모듈은 아무 페널티가 없다. 그래서 달 리그가 없으면 CCC를 끼우는 경우가 많다.) 한번 끼면 리그를 파괴하지 않는 이상 뜯어낼 수가 없다.]를 끼기도 한다.) 초보자의 경우엔 [[http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=HomePage|별도의 공략 사이트]]에서 주의사항을 충분히 숙지해야 뿜을 면할 정도의 난이도다.[* 일부 배틀쉽은 보너스가 미션에 적합하지 않게 설계되어 있는데, 다른 배틀쉽으로 미션을 돌도록 하자. 예를 들어 ECM 강도/사거리 보너스를 주는 스콜피온, 뉴트 사거리 보너스를 주는 아마게돈 등.] 소수의 배틀쉽과 다수의 배틀크루저와 크루저 및 프리깃들의 집중공격을 받으며, 일부 프리깃들은 워프 재밍을 하며 도망치고 싶어도 도망칠 수 없도록 발목을 묶을 것이다.(웦잼은 대부분의 경우 사거리만 벗어나면 풀린다지만 웦잼이 등장하면 대부분 웹이 같이 등장하니 문제. [[EVE 온라인/장비]] 참고. 거기다가 4렙에서 나오는 프리깃은 엘리트(공, 방, 스피드 전부 몇 배나 상승--현상금도--해서 잡기도 성가시다!) 각별한 주의를 요한다.
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