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==== 일반 공격 · 깃발과 메이겐 ==== ||<width=15%><tablewidth=100%><tablebgcolor=#3c4150><tablecolor=#ece6cc> [[파일:원신_법구 아이콘.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''일반 공격'''}}}[br]바람의 칼날로 3단 공격을 날려서 {{{#7fffd4 '''바람 원소 피해'''}}}를 준다.[br] {{{#fd7 '''강공격'''}}}[br]일정 스태미나를 소모해, 짧은 영창 후 전방에 고압 필드를 생성하여 {{{#7fffd4 '''바람 원소 범위 피해'''}}}를 준다.[br] {{{#fd7 '''낙하 공격'''}}}[br]바람 원소의 힘을 하나로 모은 다음 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 {{{#7fffd4 '''바람 원소 범위 피해'''}}}를 준다. || ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#3c4150><tablecolor=#ece6cc><rowbgcolor=#28283a><rowcolor=#d2be91> {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 1단 / 2단 / 3단 공격 피해 || 강공격 피해 || 강공격 스태미나 소모 || 낙하 기간 피해 || 저공/고공 추락 충격 피해 || || 1 || 68.7% / 65% / 47.6%+47.6% || 132.1% ||<|15> 50pt || 56.8% || 114% / 142% || || 2 || 74.3% / 70.3% / 51.5%+51.5% || 142% || 61.5% || 123% / 153% || || 3 || 79.9% / 75.6% / 55.4%+55.4% || 151.9% || 66.1% || 132% / 165% || || 4 || 87.9% / 83.2% / 60.9%+60.9% || 165.1% || 72.7% || 145% / 182% || || 5 || 93.5% / 88.5% / 64.8%+64.8% || 175% || 77.3% || 155% / 193% || || 6 || 99.9% / 94.5% / 69.3%+69.3% || 184.9% || 82.6% || 165% / 206% || || 7 || 108.7% / 102.8% / 75.3%+75.3% || 198.1% || 89.9% || 180% / 224% || || 8 || 117.5% / 111.1% / 81.4%+81.4% || 211.3% || 97.1% || 194% / 243% || || 9 || 126.2% / 119.4% / 87.5%+87.5% || 224.5% || 104.4% || 209% / 261% || || 10 || 135.8% / 128.5% / 94.2%+94.2% || 237.7% || 112.3% || 225% / 281% || || 11 || 145.4% / 137.6% / 100.8%+100.8% || 251% || 120.3% || 240% / 300% || || 12 || 155% / 146.7% / 107.5%+107.5% || 264.2% || 128.2% || 256% / 320% || || 13 || 164.6% / 155.7% / 114.1%+114.1% || 280.7% || 136.1% || 272% / 340% || || 14 || 174.2% / 164.8% / 120.8%+120.8% || 297.2% || 144.1% || 288% / 360% || || 15 || 183.8% / 173.9% / 127.4%+127.4% || 313.7% || 152% || 304% / 380% || ||<table width=100%><tablebgcolor=#3c4150><tablecolor=#ece6cc><tablealign=left><width=50%><nopad> [[파일:방랑자 일반 공격.gif|width=100%]] ||<width=50%><nopad> [[파일:방랑자 강공격.gif|width=100%]] || || 일반 공격 || 강공격 || 일반공격 시 [[카마이타치]]를 연상케 하는 바람 검기를 세 번 날린다.[* 꼭두각시 검귀의 바람 검기와 비슷하며, 3번째 공격은 [[라이덴 쇼군]]의 보스전 패턴으로 등장하는 분신의 검기와 같이 X자로 교차된 모양이다.] 강공격 시 수직으로 바람을 일으켜 범위 공격을 한다. 법구 캐릭터 중에서 평타 모션이 좋은 편에 속한다. 응광이나 클레와 달리 선후딜이 길지 않으며, 리사나 모나와 달리 뒷걸음을 치지 않고,[* 3번째 공격을 하고 놔두면 조금 뒤로간다. 하지만 대부분 3타만 쓰고 놔두지 않기에 크게 관련이없다.] 유효 사거리와 유도 성능 또한 월등하다. 강공격 모션 또한 수준급이며 다음 강공격으로 부드럽게 이어진다. 부유 상태일 때 강공격이 스태미너를 소모하지 않으며 도리어 부유력을 사용하는 동안에는 스태미너가 회복된다는 것을 이용하면 사실상 무한정으로 강공격을 난사할 수 있다. 다만 법구 캐릭터이기 때문에 기본 평타 공격 속도 자체가 느린 편이다. 다른 평타 주력인 캐릭터는 대시로 후딜을 캔슬할 수 있지만 방랑자는 대시 사용 자체에도 소중한 부유력을 소모하기 때문에 회피용이 아닌 한 대시를 그리 자주 하지 못한다. 그래서 공격 속도 증가 옵션이 귀한 원신이지만 방랑자에게 만큼은 전용 무기와 성유물, 그리고 돌파 옵션에 모두 공격 속도가 붙어있는 것을 볼 수 있다. 대체적으로 20% 이상의 공격속도를 확보할 경우 평타의 답답함이 해소된다.[* 전용 성유물, 전용 무기, 첫 번째 운명의 별자리 중 둘을 확보한다면 단독으로도 가능한 수치이다.] 강공격 또한 우수한데 범위 공격 판정이므로 방랑자가 단일/다수 대응력 모두를 갖게 만들어주는 효자 스킬이다. 강공격은 칼타이밍에 시전하면 후딜레이를 캔슬할 수 있는데, 정확한 타이밍을 익힌다면 공격 속도 +0% 기준 13~14회까지 시전할 수 있다. 일반적으로 방랑자는 평타 딜러로 여겨지지만, 강공격 캔슬 테크닉은 DPS면에서 평타 성능을 상회하는 결과를 보인다. 해외 러너들의 명함 방랑자 솔로 플레이 기록을 보면 대부분 강공격 방랑자를 사용하는 것을 볼 수 있다.
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