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=== 무기 === * '''5성''' * '''[[원신/무기/법구#툴레이툴라의 기억|툴레이툴라의 기억]]''' 치명타 피해 44%를 제공하는 방랑자의 전용 무기. 공격 속도 10% 옵션을 보유하고 있어 다른 무기에 비해 쾌적한 사용감을 보이는 부분이 장점으로 꼽힌다. 무기 스킬로 일반 공격 피해량 옵션 48%를 제공하며, 반대로 강공격 스팸도 제법 강력한 피해량을 보이는 방랑자에게 강공격 관련 강화 능력이 전무하다는 단점이 있다. 성능면에서는 전용 무기의 딜 상승량이 크게 높은 편이 아니고, 방랑자는 명함 전무보다 4성 무기를 쓰더라도 파루잔 6돌파를 올려주는 것이 기대 피해량이 훨씬 높으므로 성능상 파루잔 6돌파를 확보하고 난 뒤 전용 무기를 픽업하는 것이 좋다. * '''[[원신/무기/법구#사풍 원서|사풍 원서]]''' 상시 무기. 높은 치명타 확률과 함께 필드 체류 시간에 비례하여 피해량을 제공하며, 딜타임이 길고 딜사이클의 마지막에 원소폭발을 사용하는 방랑자의 특성 상 사풍 원서의 무기 스킬을 최대 효율로 사용할 수 있다. 이 무기의 최대 장점은 이동속도 10% 옵션으로, 방랑자의 비행 속도에 이동속도 옵션이 적용되기 때문에 필드 탐험에서 유용하게 사용할 수 있다. 전투와 탐험 양면에서 높은 효용성을 가지므로 툴레이툴라의 기억이 없을 때 준종결 무기로 취급되며, 특히 방랑자를 탐험 위주로 사용하는 유저에게는 이 쪽이 종결 무기가 된다. * '''[[원신/무기/법구#현금 흐름 감독|현금 흐름 감독]]''' 치명타 확률 22%를 제공하는 라이오슬리의 전용 무기. 1재련 기준 공격력 16%와 함께 HP 변동 시 일반 공격 피해 48% 및 강공격 피해 42%가 모두 증가하며, 3스택 달성시 공격 속도가 8%가 증가한다. 방랑자는 스스로 체력을 감소시킬수 없어 일반적으로 사용되는 무기는 아니지만, 파티 전체에 자해를 거는 [[푸리나]]를 고정한다면 전용 무기보다도 높은 딜링 성능을 보이는 무기이다.[* 두 무기의 공격속도 차이는 2%로 미약한 편이지만 현금 흐름 감독의 무기 스킬 공격력% 차이로 인해 푸리나 기용시 현금 흐름 감독이 유리하다. 재련도가 높을수록 두 무기간의 차이는 더 벌어진다.] * '''[[원신/무기/법구#영원히 샘솟는 법전|영원히 샘솟는 법전]]''' 느비예트의 전용 무기. 치명타 피해 88%를 제공하며, HP 변동 시 강공격 피해량 48%를 제공한다. 일반 공격 조합에서는 HP 변동 조건을 무시하고 높은 치명타 피해만 보고 사용해도 천공의 두루마리와 비슷한 성능을 보인다. 한편 명함 방랑자의 경우 일반 공격보다 강공격 스팸이 더 강력한데, 만약 푸리나를 고정하는 조합이라면 강공격 빌드에서 전용 무기보다 뛰어난 성능을 보일 수 있다. * '''[[원신/무기/법구#천공의 두루마리|천공의 두루마리]]''' 상시 무기. 공격력 위주의 옵션과 약간의 피해 보너스를 제공한다. 무기의 기본 능력치들이 준수하기 때문에 세팅이 잘 되어 있다면 괜찮은 딜링 성능을 보여준다. * '''[[원신/무기/법구#속세의 자물쇠|속세의 자물쇠]]''' 보호막 여부에 따라 공격력%가 증가하는 무기. 방랑자는 일반 공격으로 스택을 쉽게 쌓을 수 있으며, 보호막 조합에서라면 두루마리보다 높은 딜링 성능을 보일 수 있다. 보호막 조합을 자주 사용하는 방랑자에게는 무기 스킬의 발동이 쉬운 편이기는 하지만, 딜링 성능 측면에서는 결국 서브딜러 조합이 더 강력하므로 후순위가 된다. * '''4성''' * '''[[원신/무기/법구#음유시인의 악장|음유시인의 악장]]''' 치명타 피해를 제공하는 기원 무기. 온필드 등장 시 공격력/피해량/원소 마스터리 중 하나의 버프를 다량 획득하는 무기 스킬을 가지고 있다. 탈4성급 성능으로 꼽히는 무기인 만큼 5재련 시 공격력 120% 또는 피증 96%라는 어마어마한 효과를 누릴 수도 있지만, 원소 마스터리가 뜨면 꽝이라 딜량이 널뛰기하는 문제가 있다. 또한 30초에 한 번 발동하기 때문에 짝수 사이클에는 아무 버프 없이 플레이해야 한다는 것이 단점. 다만 이러한 문제점에도 불구하고 버프가 제공하는 능력치의 양이 엄청나기 때문에 2사이클에 한번씩 버프를 사용하더라도 평균 딜링 성능이 4성 무기 중 가장 높다. * '''[[원신/무기/법구#일월의 정수|일월의 정수]]''' 기행으로 얻을 수 있는 법구. 추가 능력치로 치명타 확률을 제공하며, 일반 공격 명중 후 6초간 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해를 증가시키고 반대로 원소전투 스킬 또는 원소폭발 명중 후 일반 공격의 피해가 증가한다. 간단하고 효율 좋은 무기 스킬을 가지고 있어 사이클을 안 타는 안정적인 플레이가 가능하다. 다만 기행 5재련이 요구되므로 무기 입수 난이도에 비해 효용이 크지는 않다. * '''[[원신/무기/법구#순수한 달빛 물결|순수한 달빛 물결]]''' 폰타인 단조 법구. 무기 스킬로 원소전투 스킬 발동 시 생명의 계약을 부여하며, 힐링을 통해 해제할 경우 다량의 원소 피해 보너스를 제공한다. 단점은 베넷 조합에서는 HP 70% 조건으로 인해 확정적으로 힐링을 받기 어려워질 수 있다는 것. 푸리나-베넷 조합이라면 푸리나의 자해를 통해 확정적으로 발동할 수 있다. 방랑자가 채용할 수 있는 무료 무기 중에서는 좋은 성능을 보인다. * '''[[원신/무기/법구#도도코 이야기집|도도코 이야기집]]''' 이벤트로 얻을 수 있던 법구. 일반 공격 명중 후 강공격의 피해를 높여주고 강공격 명중 후 공격력을 높여주는 무기 스킬을 가지고 있다. 명함 방랑자가 강공격 위주로 전투할 경우 장착을 고려할 수 있다. * '''3성''' * '''[[원신/무기/법구#1급 보옥|1급 보옥]]''' 3성 무기 중에 그나마 딜러에게 적합한 무기. 치명타 확률은 15.6%가 최대로 낮은 편이지만 3성 무기의 한계이고, 적을 처치하면 이동 속도와 공격력이 증가하는 흑암 홍옥과 비슷한 무기 스킬을 가지고 있다. 이동속도 옵션으로 월드 탐험에서 소소한 이점을 챙길 수 있는 것이 장점.
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