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=== 운명의 자리 === ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#3c4150><colcolor=#0ff><|2> 1 [br] [[파일:방랑자_운명의 자리 1.png|width=50]] ||<color=#d2be91>'''1번 악극 · 바람을 타는 깃''' || ||<colcolor=#ece6cc>{{{#fd7 '''바람의 자태'''}}} 상태일 때 방랑자의 부유 · 단절과 부유 · 칼바람 영역의 공격 속도가 10% 증가한다.[br]고유 특성 「몽상의 바람」이 발사한 바람 화살이 추가로 공격력의 25%만큼 피해를 가한다. 해당 효과는 고유 특성 「몽상의 바람」을 해금해야 한다. || ||<|2> 2 [br] [[파일:방랑자_운명의 자리 2.png|width=50]] ||<color=#d2be91>'''2번 악극 · 흰 파도가 치는 섬''' || ||{{{#fd7 '''바람의 자태'''}}} 상태일 때 최대 부유력과 현재 부유력 차이 값의 1pt마다 {{{#fd7 '''교겐 · 악극 제5번'''}}}의 피해가 4% 증가한다.[br]해당 방식으로 교겐 · 악극 제5번이 가하는 피해는 최대 200%까지 증가한다. || ||<|2> 3 [br] [[파일:방랑자_운명의 자리 3.png|width=50]] ||<color=#d2be91>'''3번 악극 · 월광화 쿠세마이''' || ||{{{#fd7 '''교겐 · 악극 제5번'''}}}의 스킬 레벨+3[br]최대 Lv.15까지 상승 || ||<|2> 4 [br] [[파일:방랑자_운명의 자리 4.png|width=50]] ||<color=#d2be91>'''4번 악극 · 부유하는 달과 꽃의 노래''' || ||{{{#fd7 '''우화 · 바람이 전하는 노래'''}}} 발동 시, 고유 특성 「꽃이 된 옥」의 원소 타입에 따른 강화 효과를 발동했을 경우, 발동 안 된 랜덤 강화 효과 1개를 추가로 획득한다. 또한 강화 효과를 동시에 최대 3개까지 획득할 수 있다.[br]고유 특성 「꽃이 된 옥」을 해금해야 한다. || ||<|2> 5 [br] [[파일:방랑자_운명의 자리 5.png|width=50]] ||<color=#d2be91>'''최종 악극 · 현재와 과거에서 온 깨달음''' || ||{{{#fd7 '''우화 · 바람이 전하는 노래'''}}}의 스킬 레벨+3[br]최대 Lv.15까지 상승 || ||<|2> 6 [br] [[파일:방랑자_운명의 자리 6.png|width=50]] ||<color=#d2be91>'''축언 · 안개막을 흔드는 솔바람''' || ||{{{#fd7 '''바람의 자태'''}}} 상태일 때 방랑자가 직접 발동한 부유 · 단절이 적을 명중 시, 아래 효과가 생성된다:[br]· 명중한 위치에 추가로 부유 · 단절을 1회 발동하여 기존의 40%만큼 피해를 가한다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.[br]· 방랑자의 부유력이 40pt보다 적을 시, 방랑자는 부유력을 4pt 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동되며 한 번의 바람의 자태 지속 시간 동안 최대 5회까지 발동된다. || 운명의 자리는 전체적으로 좋은 성능을 가진 별자리로 구성되어 있다. 하지만 별자리에 의존하는 기능이 없기 때문에 명함으로 운용해도 불편하지 않다. 주요 별자리로 꼽히는 것은 2돌파와 6돌파로, 2돌파는 강력한 원소폭발 대미지 증가량으로 사이클의 구성을 바꾸는 별자리이다. 6돌파는 요이미야와 비슷하지만 확률이 아닌 확정적으로 추가 대미지를 부여하는 강력한 효과다. ---- * 운명의 자리 1번째 - '''1번 악극 · 바람을 타는 깃''' 1번째 별자리는 원소전투 스킬 시전 후 평타와 강공격 공격 속도를 10% 증가시키고 특성 몽상의 바람의 바람 화살 피해량을 증가시켜주는 준수한 별자리이다. 방랑자는 전용 성유물 발동을 위해 강공격을 한 번은 사용해야 하며, 강공격이 광역딜 측면에서 유리하기 때문에 일반공격과 강공격을 전투 상황에 따라 섞어서 사용하게 되는데 강공격의 공격속도를 증가시키는 능력이 매우 희귀하다는 점[* 전용무기와 전용 성유물조차도 공격 속도 증가 효과는 일반공격에만 적용된다.]에서 1번 별자리는 일반적인 공격 속도 +10%보다 훨씬 유용하다고 볼 수 있다. 전용 무기(1재련)와 전용 성유물의 효과로 얻은 일반 공격속도까지 모두 더하면 130%로 공격 속도가 매우 빨라진다. 바람 화살 피해 증가는 피해량 총합에서 큰 비율을 차지하지 않기 때문에 회피 시 피해량 저하를 막아주는 용도일 뿐 의식하고 사용할 필요는 없다. * 운명의 자리 2번째 - '''2번 악극 · 흰 파도가 치는 섬''' 2번째 별자리는 원소전투 스킬을 사용한 상태에서 부유력이 기본 100pt에서 50pt 이하로 떨어졌을 때 원소폭발을 시전할 시 피해량을 200%[* 피해량 200% 추가로 수치상으로는 3배 증가이나, 원소 피해 보너스 등에 합연산되는 수치이므로 실질적인 스펙으로는 약 1.9~2배 정도의 딜 상승을 기대할 수 있다.] 증가시켜주는 별자리다.[* 돌파 특성 꽃이 된 옥으로 인해 원소 스킬로 물 원소를 흡수했다면 부유게이지가 120pt로 늘어나므로 70pt까지만 줄어들어도 최대 대미지가 나온다.] 원소폭발의 살짝 애매한 딜링 능력이 크게 올라 [[아를레키노(원신)#s-3.3|강력한 누킹기를 얻게 된다.]] 특히 방랑자는 이 별자리를 제외한 버프가 일반 공격 쪽에 치중되어 있기 때문에 더 체감이 크다. 2번 별자리를 해금했을 경우 원소 폭발을 부유 상태의 꽃이 된 옥 특성 버프와 베넷 장판 등 주요 버프 작동 시간 안에 맞춰 사용하는 것이 좋다. * 운명의 자리 3번째 - '''3번 악극 · 월광화 쿠세마이''' 3번째 별자리는 방랑자의 원소폭발을 강화하는 특성인데, 요이미야와 같은 이유로 메인 딜링기인 원소 스킬의 레벨 효율이 낮기 때문에[* 같은 바람 원소 딜러인 소도 메인 딜링기인 나자의 춤 레벨업이 3번이 아닌 5번에 배정되었다.] 3번을 원소폭발 레벨업으로 배정한 것으로 추측된다. 다만 이 별자리로 얻는 실질적인 원소 폭발 대미지의 증가량은 10~20% 내외로, 2번 별자리의 원소폭발 딜 증가율이 너무 높은 탓에 6돌파를 목표로 하지 않는다면 굳이 노릴 필요는 없다. * 운명의 자리 4번째 - '''4번 악극 · 부유하는 달과 꽃의 노래''' 4번째 별자리는 특성 꽃이 된 옥의 원소 흡수 강화 효과를 최대 세 개로 늘려주며 강화 효과를 획득했을 시 랜덤으로 받지않은 강화 효과가 하나 추가된다. 다만 원소 반응이 생기는 원소들을 적한테 동시에 붙여놓는 건 불가능하므로 베넷이나 바바라 같은 캐릭터로 내 캐릭터에게 원소를 부착시키거나 적 원소 공격에 맞고 원소를 두른 상태에서 적에게 다른 원소를 발라놓고 원소전투 스킬을 써야 강화 효과 3개를 모두 누릴 수 있다. 대부분의 상황에서 고작 버프 하나 더 받겠다고 이런 번거로운 밑작업을 할 바에는 그냥 원소 하나만 적한테 붙여서 강화 효과 2개만 사용하는 것이 낫다. 이 운명의 자리의 또 다른 문제점으로는 어떤 종류의 버프가 추가로 걸릴지는 순전히 운이라는 것으로, 파티에 불, 얼음이 아닌 다른 원소를 기용한다면 이 랜덤성에 더욱 기댈 수밖에 없게 된다. 없는 것 보다야 낫겠지만 노리고 돌파하기엔 성능이 미묘하다. * 운명의 자리 5번째 - '''최종 악극 · 현재와 과거에서 온 깨달음''' 5번째 별자리는 원소 스킬을 강화하는 효과로, 원소 스킬의 피해 증가 효과는 상술했듯이 요이미야처럼 곱연산으로 적용되어 상대적으로 낮은 레벨업 증가율을 보이기 때문에 효율은 그리 좋지 않다. * 운명의 자리 6번째 - '''축언 · 안개막을 흔드는 솔바람''' 6번째 별자리는 부유 중 일반 공격에 40% 계수의 추가타를 발생시키고 부유력을 총 20pt 회복시키는 효과를 제공한다. 이는 3.5 버전 기준 가장 높은 솔로 캐릭터 피해량을 제공하는 6번째 별자리이며, 이 때문에 방랑자는 [[야란]]이나 [[야에 미코]]와 함께 6돌파 효율이 매우 뛰어난 캐릭터로 꼽힌다. 발생하는 추가타는 확률적으로 추가타가 발생하는 요이미야의 6돌파와 달리 확정적으로 발생하는 효과로, 대미지와 이펙트가 마치 기관총처럼 나가게 되기 때문에 단일 딜 능력이 크게 상승한다. 이 추가타는 일반 공격 판정으로 적용되는데, [[운근]]의 원소 폭발로 부여되는 추가 계수 버프를 엄청난 속도로 소모시킬 수 있어 지속 딜러인 방랑자가 순간 폭딜형 딜러로 탈바꿈하게 된다. 이 경우 추가타로 인해 타격 횟수가 증가하여 운근 스택의 사출량 자체가 늘어나는 것이기 때문에 6돌파로 인한 단순 딜 증가량보다 실제 총합 피해가 더 높아지는 구조를 가지고 있다. 적을 쉴새없이 연발로 공격하는 타격감과 보는 재미도 추가되는 것은 덤.
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