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=== 랭크, 레이팅 === ||<tablebgcolor=white,black><rowbgcolor=#ABDFFF,#3E7390> 달성률 || 랭크 || || 101.0000% || SSS+ || || 100.5000%~ || SSS+ || || 100.0000%~ || SSS || || 099.5000%~ || SS+ || || 099.0000%~ || SS || || 098.0000%~ || S+ || || 097.0000%~ || S || || 094.0000%~ || AAA || || 090.0000%~ || AA || || 080.0000%~ || A || || 075.0000%~ || BBB || || 070.0000%~ || BB || || 060.0000%~ || B || || 050.0000%~ || C || || ~049.9999% || D || '''{{{#FF3300 BREAK}}}'''보너스는 '''{{{#FF7012 PERFECT}}}'''이상의 판정이면 50%이상 무조건 보장되기 때문에 ALL PERFECT를 달성한다면 최고랭크인 SSS+는 기본적으로 달성하게 된다. 그렇다고 ALL PERFECT를 달성하지 못한다고 해서 SSS+를 달성할수 없는 것은 아니다. '''{{{#FF3300 BREAK}}}''' 보너스는 최대 1.0000%이므로 '''{{{#FF3300 BREAK}}}'''보너스를 제외하고 99.5000%이상만 나온다면 SSS+에는 도달할수 있기 때문이다. 어떤 레벨에서 어떤 랭크를 얻었는지에 따라 '''레이팅'''을 획득하며, 레이팅은 본인의 실력을 나타내는 지표로 5자리까지의 정수로 표시된다. ||<tablebgcolor=white,black><rowbgcolor=#ABDFFF,#3E7390> '''아이콘''' || '''색''' || '''레이팅''' || || [[파일:마이마이 레이팅_레인보우.png|width=150]] || 무지개 || 15000 ~ || || [[파일:마이마이 레이팅_플래티넘.png|width=150]] || 백금 || 14500 ~ 14999 || || [[파일:마이마이 레이팅_골드.png|width=150]] || 금 || 14000 ~ 14499 || || [[파일:마이마이 레이팅_실버.png|width=150]] || 은 || 13000 ~ 13999 || || [[파일:마이마이 레이팅_브론즈.png|width=150]] || 동 || 12000 ~ 12999 || || [[파일:마이마이 레이팅_퍼플.png|width=150]] || 보라 || 10000 ~ 11999 || || [[파일:마이마이 레이팅_레드.png|width=150]] || 빨강 || 7000 ~ 9999 || || [[파일:마이마이 레이팅_옐로우.png|width=150]] || 노랑 || 4000 ~ 6999 || || [[파일:마이마이 레이팅_그린.png|width=150]] || 초록 || 2000 ~ 3999 || || [[파일:마이마이 레이팅_블루.png|width=150]] || 파랑 || 1000 ~ 1999 || || [[파일:마이마이 레이팅_화이트.png|width=150]] || 하양 || 0 ~ 999 || 디럭스 레이팅은 하술할 계산식으로 나오는 각 패턴의 레이팅을 신곡에서 15개, 구곡에서 35개씩 높은 순으로 골라 합산해서 얻는다. 기본적으론 현재 버전에서 업데이트된 패턴들은 신곡, 그 외는 구곡으로 취급하나, 구곡에 Re:MASTER만 새로 붙이는 경우는 그 Re:MASTER는 구곡으로 취급한다. 물론 처음부터 Re:MASTER까지 붙어서 나오는 경우는 그 Re:MASTER도 신곡으로 취급한다. 한편 기존 곡에 스탠다드 혹은 디럭스 패턴이 새로 나오는 경우는 원칙대로 새로 나온 쪽을 신곡으로 취급한다. 패턴별 레이팅 계산식은 다음과 같다. {{{#1AA618 '''FC'''}}}/{{{#D02C2D '''AP'''}}}등 클리어 마크에 영향을 받지 않으며 오로지 달성률에만 영향을 받는다. 또한 아래 계산식에서 알 수 있듯, 한 곡에서 얻을 수 있는 레이팅은 SSS+ 랭크를 달성하였을 때 최대가 되며, SSS와 SSS+는 점수 상으로는 크게 차이가 나지 않더라도 랭크별 계수에 따른 레이팅 차가 크기 때문에 SSS+를 목표로 플레이하는 것이 중요하다. > 보면정수 × 달성률[*100.5% 100.5% 이상은 1.005로 계산한다.] × 랭크별 계수 (소수점 버림) ||<tablebgcolor=white,black><rowbgcolor=#ABDFFF,#3E7390> '''랭크''' || '''계수''' || || SSS+ || 22.4 || || SSS || 21.6 || || SS+ || 21.1 || || SS || 20.8 || || S+ || 20.3 || || S || 20.0 ||
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