떡밥위키
최근 변경
최근 토론
특수 기능
파일 올리기
작성이 필요한 문서
고립된 문서
고립된 분류
분류가 되지 않은 문서
편집된 지 오래된 문서
내용이 짧은 문서
내용이 긴 문서
차단 내역
RandomPage
라이선스
IP 사용자
216.73.216.107
설정
다크 모드로 전환
로그인
서버 점검 공지
|
개인정보 처리방침 개정 안내
R-TYPE TACTICS
(r1 문단 편집)
닫기
RAW 편집
미리보기
== 요소 == 전략 시뮬레이션으로 첫 등장한 [[알타입 시리즈]]로, 일단 공식적으로는 기존 슈팅 알타입의 세계관과 [[패러렐 월드]]임이 공식되어있다. 슈팅 게임을 전략 시뮬레이션화 시켰지만 [[슈팅 게임]]으로서 [[알타입 시리즈]]의 게임성은 어느 정도 있어서 방향전환이 불가능하다던지(때문에 후방의 적을 공격할 때는 [[파동포]]의 사용이 불가능) 색적 시스템으로 탐색 범위 밖의 헥스는 블록으로 처리되어 보이지 않는다던가 하는 [[슈팅 게임]]을 생각나게 하는 요소가 있다. 도브케라돕스라든가 고만다 같은 알타입 하면 떠오르는 거대 보스들도 그대로 등장한다는 것도 알타입다운 점, 지형압박이 심하던 요소도 그대로라, 움직이는 지형 등에 유닛을 그대로 방치할 경우 다음 턴에 무조건 폭사(!) 당한다는 것도 인상적. (다만 위험 경보는 주기 때문에 알아서 갖다 박지만 않으면 당할 일은 없다) 유닛 시스템은 HP제로 운영되는 1기의 유닛 편제와, 5기의 편대로 운영되는 것이 있는데, 한 편대에는 5기의 편대로 구성되어 있으며 이 5기가 전멸하게 되면 유닛이 아웃되는 방식이다. 즉, 단 1기의 편대만 남아있으면 유닛은 어쨋든 생존이 된다는 점을 이용해 기함에 한턴 박아두고 몽땅 회복시켜서 재출격이 가능하다. 하긴 뭐, 아군이고 적군이고, 다굴이나 파동포에 당하지만 않으면 편대가 전멸할 일은 그다지 없다고 봐도 되지만... 또한 [[알타입 시리즈]] 최초로 [[바이도]] 측의 플레이가 가능하다는 점도 특징이라면 특징[* 사실 최초라고 보기에는 애매한것이 알타입FINAL에서 마지막 미션중 하나가 바이도가 되어 자신을 공격하는 지구군을 요격하는 내용이라서...]. 스테이지는 지구군 30스테이지, [[바이도]]군 27스테이지로 총 57 스테이지이다. 바이도 스테이지에서 절반 정도는 지구군 스테이지를 다시 재탕한 것이지만, 바이도만의 스테이지도 존재하고 있다. 그리고 이 작품에서 바이도 편을 하면서 나오는 바이도 부대 이름을 앞의 두 영문자를 떼고 이어서 읽으면 기분이 매우 더러워지는 문장이 나온다. 일본판은 '눈을 떠 보니 바이도가 되어 있었다. 그래도 난 지구로 가고 싶었을 뿐인데, 지구인들은 그런 날 향해 총을 겨눴다.' 영문판은 '잠에서 깨어났을 때 당신은 바이도가 되어 있었다. 이제 당신이 생각할 수 있는 건 그리운 지구로 돌아가는 것 하나 뿐이다' 문장 자체가 길어져서인지, 영문판의 부대표의 이스터 에그는 지구군의 9, 10번 포스 디바이스부터 시작된다.[* 마지막 Fc가 들어오는 28번 미션부터 항해일지가 이상해지는 걸 감안하면 의외로 적절한 각색일지도 모른다.]
요약
문서 편집을
저장
하면 당신은 기여한 내용을
CC BY-NC-SA 2.0 KR
또는
기타 라이선스 (문서에 명시된 경우)
로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이
동의는 철회할 수 없습니다.
비로그인 상태로 편집합니다. 로그인하지 않은 상태로 문서 편집을 저장하면, 편집 역사에 본인이 사용하는 IP(216.73.216.107) 주소 전체가 영구히 기록됩니다.
저장
사용자
216.73.216.107
IP 사용자
로그인
회원가입
최근 변경
[불러오는 중...]
최근 토론
[불러오는 중...]