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R-TYPE TACTICS II
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== 전작과 다른점 == 전함을 사용하려면 기체의 배치 수를 감소시켜야 했던 전작과 달리, 배치 과정에서 아군 전함 내에 기체를 바로 수납할수 있게 되면서 좀 더 많은 기체의 배치와 함께 전함의 활용도를 늘렸다. 수송함의 경우엔 2칸 차지에 2기를 수납함에 따라 같은 배치칸을 사용해 수송함을 추가로 배치할수 있는 셈. 그 외에 본래 수납기능이 없던 구축함도 2기 정도를 수납 가능한 개량형이 등장함에 따라 느린 함재기를 전방으로 배치하는 등의 방식으로 쓰기 편리해졌다. 전작에서 강력한 성능의 R파이터 VS 각각은 약하지만 다양한 특수기능을 가진 바이도군의 대립 구도가 R파이터 VS R파이터로 바뀜에 따라 양쪽의 동등한 대결이 되었는데, 문제는 어느 미션에서나 적들의 물량이 더 많다는 것. 즉 파워로 밀어붙이는 플레이가 더이상 불가능하고 본격적인 두뇌 배틀이 된다. 난이도가 높은 미션의 경우엔 조기경보기를 한칸씩(...) 진행시키면서 파동포로 신중하게 저격을 해야될때도 많다. 특히 정부군 1부 마지막 임무인 그리트닐 전투는 상당히 어려운 편. 이전에는 그냥 시설 위에 올려놓고 점령하는 것으로 끝이었지만 이제는 독립 미션으로 분리되어 나온 내부 섬멸전을 실시해야 한다. ~~1에서 그렇게 쉽게 점령했던 그 시설이 이렇게 지랄맞을줄 누가 알았을까?~~ 바이도 무기를 사용하는 정부군과 지구제 무기만을 사용하는 그랜젤러 혁명군의 대립구도에 따라 실제 정부군은 포스와 바이도 계수 시험기를 사용할 수 있으며, 포스의 사용으로 인한 광학병기 사용이 자유롭다. 그리고 수틀리면 진리의 포스 슛(...). 반면 혁명군은 오직 지구제 무기만을 고집함에 따라 포스 사용기가 단 하나, R-90 라그나로크뿐이다[* 라그나로크의 새도우 포스는 촉매로 바이도체를 사용하지 않았다.]. 대신 기체의 성능이 전반적으로 높은편이며 실탄병기를 주축으로 싸우지만 이클립스를 비롯한 일부 기체는 XPS 레이저라는 제한적인 광학 병기도 사용한다. 바이도군은 전작의 아방크+게인즈 조합에서 벗어나 높은 자릿수의 비교적 강력한 바이도 기체를 손에 넣어 알파이터와 어느 정도 파워 게임을 해볼수도 있다.[* 물론 어디까지나 '어느 정도' 가능하다는 것이다. 바이도군 유닛이 강화된 만큼 지구군 유닛도 강화돼서 진짜 정면에 붙여놓으면 순식간에 삭제된다.] ~~근데 조기경보기가 없잖아? 좀 힘들거야 아마...~~ 게인즈는 차지 턴수가 2턴이 되는 떡너프를 먹긴 했지만 전방에서 호위할 기체가 섹시 다이너마이트 + 섹시 포스나 미스트 포스의 재밍과 같은 다양한 조합이 가능해진게 좋아진 점. 추가 유닛은 정말 많지만 특이한 것은 혁명군이 사용하던 우주공모로, 9칸을 차지하지만 초기형이 8기, 중기형이 10기의 기체를 수납할 수 있는 말그대로 항공모함의 역할을 수행한다. 그리고 중기형의 시야가 전함과 같은 7칸이라 경보기의 지원 없이도 시야를 쉽게 확보 할수 있다. 대신 그 반동으로 무기가 발칸 하나(...). 전함의 강력한 화력과 항공모함의 지원중 원하는걸 선택하자. 물론 바이도군은 그런거 없고 콘바이라/보르드갱 필수다. 기존 유닛들에게는 기존 알 파이터의 계보에서 누락되거나 추가된 많은 수의 강화형이 생겼으며 거의 대부분의 병기군이 강화형을 얻게 됨에 따라 병기군 자체의 밸런스를 맞추려는 시도가 보인다. 물론 원래 강력하던 기체군이 강화형을 얻어 더욱 강력해지는 등의 당연한 수순을 걷긴 했지만 약체로 병가 받았던 병기군들이 전체적으로 배려받았다는 점은 높게 평가해야할 듯. 그 외엔 전작에서 CPU 전용 유닛이었던 니플헤임급 전함 등이 이제 플레이어블로 풀렸다는 것. 긴눙가가프 양전자포를 쏴볼수 있다! 물론 바이도측 역시 콘바이라와 보르드의 강화형인 콘바이라베라, 보르드갱, 보르드보르드게르드(이게 진짜 이름이다) 등의 전함등이 등장하고 미스트 레이디, 섹시 다이너마이트2 등의 상급 기체가 추가되어 병력 구성의 자유도가 크게 올라갔다. 택틱스에서는 초대 알타입[* 보스 중 도브케라톱스, 고만다, 콘바이라, 베르메이트, 보르드가 등장했고 폭주 수송 시스템은 스테이지로 구현] 위주로 바이도 유닛이 구성되고 2의 가스다네드, 델타의 노저리, 파이널의 파인 모션과 디지털 생명이 나오는 정도로 초대작 중심의 구성이었지만, 본작부터는 알타입 2와 3의 스테이지 요소와 보스들이 본격적으로 등장하여 팬들에게 기쁨을 주었다.[* 3의 네크로조울만은 디자인과 공격 양상이 원작 대비 크게 바뀌었다. 아무래도 심의 때문인 듯 하다.] 또한 슈팅 세계관 내에서도 평행세계 취급이었던 알타입 LEO의 3 스테이지가 거의 그대로 등장함에 따라 택틱스 세계관에서는 LEO의 에덴 사건도 통합되었을 가능성이 있다. ~~사실 닥치고 재밍기만 잘써도 어지간해선 다 깬다~~
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