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===== AI 대전 모드 챔피언십 공략 ===== AI 대전 모드에선 '''[[챔피언#s-2]]'''. 나름 최종 보스라고 클리어하면 PROUD OF YOU와 함께 엔딩 크레딧도 올라간다. 기체의 어마어마한 스펙도 문제지만, 그 동안 전투 배경들에 엄폐물이 존재했던 기존 맵들과는 다르게 활짝 열려 텅 비어있는 공간인 "R 박물관" 을 배경으로 싸우기 때문에 '''속전속결로 빠르게 끝내지 못하거나, 운이 따라주지 않으면''' 기가 파동포 얻어맞고 일격에 터지기만 한다. 특히 기가 파동포는 2루프만 모아도 1도트라도 닿았다 하면 바로 죽어버리는 [[즉사기]]인데, 5루프부터는 회피 가능성이 정말 희박하게 떨어지고, 6루프부턴 적기와의 위치를 알려주는 최단거리 선이 완전 수직으로 선 상태에서 최대한 거리를 벌리거나 서로 마주보지는 않되, 최대한 적기의 뒤에 있는 것밖에 회피 공간이 남지 않는 수준이며, 7루프 완전충전이 되면 화면 전체 판정으로 변해서 한번 발사되기만 하면 그냥 시체가 되니 빠르게 잡지 못하면 당한다! AI 세팅을 원거리전으로 최대한 벌리고 "약간 공격적"으로 설정해둔 채로 궁극 호환기나 같은 기체를 몰고 나가서 서로 기가 파동포질을 하거나, 엄폐물이 없다는 점을 이용해 쏘면 무조건 맞을 수밖에 없는 유도성 파동포나 범위가 넓은 파동포를 쓰면 비교적 쉬워지긴 한다. 물론 모든 공략법 전부 기본적으로 운이 필요하단 게 맹점. 또한 스트라이크 보머로는 절대 도전하지 말 것. 메가 파동포가 스탠다드 파동포랑 크기가 비슷해서 그런지 종종 빗나간다. 그렇다고 거리를 좁히면 기가 파동포에 얻어맞기 쉬워져서 불리하다. 개발을 완료하고 직접 써볼 경우엔 의외로 유도성 파동포를 탑재한 기체들, 특히 [[파동포(알타입)#s-2.7|바운드라이트닝 파동포]]를 쓸 수 있는 기체들에게 유독 약한 모습을 보여준다. 스테이지 환경과 전술 세팅에 있어서도 성능이 꽤 갈리는 기체인데, AI 세팅을 공격적으로 두면 3루프 이상으로 제대로 충전하지도 않고 쏴제끼는 일이 늘어나며, 적기와의 사이에 엄폐물이 있으면 적기가 엄폐물 밖으로 빠져나오지 않는 이상 파동포를 쏘지는 않기도 하는 등, 직접 써보면 전술 방침을 대충 정해도 어느 정도 해먹을 수 있는 다른 기체들에 비해 더욱 철저히 최적화를 해야 하고, 그것도 쉽지 않아서 의외로 직접 사용하기는 난감한 편이다.
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