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Lobotomy Corporation/이벤트/세피라 코어 억제
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=== [[A(Project Moon 세계관)/설계팀|케테르]]의 코어 억제 === 설계팀 자체가 5일간의 코어 억제로 이루어져 있다. 47~49일 동안 '''지금까지 일어났던 보스전들의 페널티를 각 층별로 모두 짊어지고 클리어해야 한다.''' 여기에 그 자체만으로도 난이도가 상당한 백색 시련들이 끼얹어지면, 어지간한 유저들은 뒷목을 절로 잡게 되는 수준이다. 만약 각 층별 보스를 전부 클리어하지 못한 채로 해당 일차에 도달한 경우, '''어디까지 진행했느냐에 따라 엔딩 루트가 갈린다'''. 또한 상/중/하층의 보스전을 전부 클리어하고 거기에서 얻어낸 답을 잘 말해주더라도 케테르 억제 과정 중에 실패할 경우에도 엔딩이 갈린다. 보스전을 '''한 번에 다 처리해야 하며''', 거기에 전용 시련인 백색 시련도 클리어해야 하는 만큼 난이도는 지금까지의 보스전과는 격이 다르다. 조금이라도 진행을 수월하게 하고 싶다면 최대한 직원들을 살려서 날을 넘겨야 한다. 케테르 보스전은 4일간의 강행군으로 연속되는 보스전을 치러야 하기에, 설령 클리어를 했다고 하더라도 관리직 다수가 사망하는 사태가 발생하면 그것을 복구할 여유도 없이 바로 다음 보스전이 기다리고 있기 때문. 사전에 LOB 포인트를 최대한 아껴왔다고 해도 사망자 수가 늘어나면 감당이 안 된다.[* LOB 포인트를 수백개 이상 보유하고 있어도 ALEPH급 E.G.O를 주기 위해 V ~ EX등급 직원을 양산하다 보면 한 명에 수십 이상의 포인트가 소모된다. 붉은안개나 조율자 제압시 등급이 낮은 직원은 전투에 투입하는 것 조차 꺼려지는 걸 감안하면 상당한 부담이 아닐 수 없다.] 설계팀 보스전에선 폭주 세피라가 있는 부서여도 직원 배치가 가능하며, 폭주 세피라들 상태가 본래 보스전과는 사뭇 다르다. 폭주 세피라들은 반투명한데다 노이즈가 발생해 환영을 연상시키며, 게부라나 비나는 다른 세피라들처럼 반투명하지는 않으나 역시 몸에서 노이즈가 발생한다. [*확인_요청 티페리트 및 호크마는 코어 억제 조건이 각각 폭주 게이지 기준 9→10(상단의 폭주 경고문 기준 9단계)/10→10(상단의 폭주 경고문 기준 10단계)로 다릅니다. 하지만 48일과 49일은 설명이 같으니, 달라질 가능성이 있습니다. 49일은 10→10으로 클리어한 영상이 있으나 48일은 영상이 아직 없으므로 누군가 확인해주었으면 합니다.] [*확인_결과 48일과 49일의 폭주 클리어 조건은 같습니다. 즉 10→10, 인게임 내 표기상 X→X로 올려야 합니다.]
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