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Limbus Company/이벤트/시간살인시간
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== 진행 방식 == ||<tablealign=center><tablecolor=#000><tablebordercolor=#bd0000><tablebgcolor=#ffffff><rowbgcolor=#16161D><rowcolor=#f1bf02><width=15%> '''등급''' ||<width=35%> '''이벤트 인격 · E.G.O''' ||<width=20%> '''획득량 상승''' || || [[파일:림버스컴퍼니_WAW.png|width=80]] || '''[[파우스트(Project Moon 세계관)/인게임 정보#s-3.4.1|영속 파우스트]]''' ||<|3> '''40%''' || || [[파일:림버스컴퍼니_3성.png|width=60]] || '''[[홍루/인게임 정보#s-2.3.4|20구 유로지비 홍루]]''' || || [[파일:림버스컴퍼니_2성.png|width=40]] || '''[[료슈/인게임 정보#s-2.2.4|20구 유로지비 료슈]]''' || 시간살인시간 스테이지를 클리어할 때마다 [[파일:림버스컴퍼니_회중시계.png|height=35px]]'''회중시계'''[* ''모든 사람은 제각기 다른 속도로 움직이는 시계를 품고 살아간다.[br]빠르게 흘러가는 시간, 느리게 흘러가는 시간.[br]모두의 시간은 언제나 어긋나 있다.'']를 획득할 수 있으며 지난 이벤트들처럼 6-48을 클리어하지 못한 유저들은 주요 이야기 전투 스테이지에서 소모한 엔케팔린에 비례해서 회중시계를 초회 보상으로 얻어 이벤트에 참여할 수 있다. 이벤트 최종 스테이지는 거울 던전과 유사한 반복형 던전 구조로 시작 E.G.O 기프트 선택창이 없는 대신 첫 번째 인카운터에서 대량의 코스트를 얻고 두 번째 인카운터에 있는 상점에서 기프트를 구매할 수 있다. 상점 칸은 5칸이며 키워드 새로고침도 가능하고 기프트의 등장 범위는 특정 테마팩 전용 기프트 외 전부이며 확률은 상점 관련 시작 버프를 전부 해금한 상태와 동일하다. 그리고 보스전으로부터 두 번째 인카운터에 다시 등장한다. 쉼터는 보스전 직전의 인카운터로 등장하고 키워드 선택 후 기프트를 합성할 수 있으며 폭거던과 동일한 합성 공식이 적용된다.[* 이를 이용해서 첫 상점에서 재료를 전부 구매하거나 합성으로 뽑아내는 데 성공하면 키워드별 조합 기프트도 만들 수 있다. 운이 극단적으로 따라준다면 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lobotomycorporation&no=2528827&exception_mode=recommend&page=4|최대 2개까지 조합 가능.]] 획득 가능한 기프트의 개수 문제로 3개 이상은 불가능하다.] 전투 보상 카드는 없으며 이벤트는 시간살인시간 전용 이벤트가 우선 배치된 후 나머지 이벤트가 배치된다. 이후 이벤트는 던전이 등장해도 더 이상 쉼터나 상점 등이 제공되지 않기 때문에, 사실상 스토리 도중에 조합 에깊을 만들 수 있는 마지막 이벤트다. 육참골단 이벤트 때와 비슷하게 진행도에 관련 없이 폭풍의 거울 시뮬레이션과 리토르넬로 마지막 층에서 시간살인시간 테마팩이 등장한다. 거울 던전 클리어 시 회중시계를 얻을 수 있고 시간살인시간 테마팩을 선택하여 클리어 했다면 더 많은 양의 회중시계를 얻을 수 있다. 리토르넬로 난이도로 클리어 시 시뮬레이션 난이도보다 많은 양의 회중시계를 얻을 수 있고 이는 주간 추가 보상과는 관련 없이 적용된다. 이벤트 종료 후에는 시간살인시간 테마팩 오픈 조건이 6장 클리어로 바뀌며 배치되는 층도 조정된다. 회중시계를 획득할 수 있는 모든 스테이지에서 낮은 확률로 [[파일:림버스컴퍼니_회중시계 묶음.png|height=35px]]'''회중시계 묶음'''[* ''결국 모든 시계는 같은 곳을 향한다. 초침이 멈추고 숨이 멎는 순간, 비로소 모두의 시간은 같은 곳으로 흘러간다.'']을 획득할 수 있으며 시간살인시간 이벤트 마지막 스테이지에서 획득 확률이 증가하고 나머지는 동일하다. 획득 시 전투 결과창에서 즉시 회중시계 20개로 전환된다. ||<tablealign=center><tablecolor=#000><tablebordercolor=#bd0000><tablebgcolor=#ffffff><rowbgcolor=#16161D><rowcolor=#f1bf02><width=15%> '''등급''' ||<width=35%> '''이벤트 인격 · E.G.O''' ||<width=20%> '''획득량 상승''' || || [[파일:림버스컴퍼니_WAW.png|width=80]] || '''[[파우스트(Project Moon 세계관)/인게임 정보#영속|영속 파우스트]]''' ||<|5> '''40%''' || || [[파일:림버스컴퍼니_WAW.png|width=80]] || '''[[뫼르소/인게임 정보#분쇄될 과거|분쇄될 과거 뫼르소]]''' || || [[파일:림버스컴퍼니_3성.png|width=60]] || '''[[오티스(Project Moon 세계관)/인게임 정보#T사 3등급 강력징수직 직원|T사 3등급 강력징수직 직원 오티스]]''' || || [[파일:림버스컴퍼니_3성.png|width=60]] || '''[[홍루/인게임 정보#20구 유로지비|20구 유로지비 홍루]]''' || || [[파일:림버스컴퍼니_3성.png|width=60]] || '''[[돈키호테(Project Moon 세계관)/인게임 정보#T사 3등급 징수직 직원|T사 3등급 징수직 직원 돈키호테]]''' || || [[파일:림버스컴퍼니_2성.png|width=40]] || '''[[료슈/인게임 정보#20구 유로지비|20구 유로지비 료슈]]''' ||<|2> '''20%''' || || [[파일:림버스컴퍼니_2성.png|width=40]] || '''[[로쟈(Project Moon 세계관)/인게임 정보#T사 2등급 징수직 직원|T사 2등급 징수직 직원 로쟈]]''' || 복각판에서는 Hard 난이도가 추가되어 기존에 시간살인시간을 완료한 관리자들도 Hard 난이도를 플레이하여 추가적인 보상과 더빙을 즐길 수 있게 되었으며 더 많은 양의 회중시계를 얻을 수 있다. 이벤트 특화 대상의 경우 기존 이벤트 한정 인격 및 E.G.O에 상시 인격인 T사 돈키호테와 로쟈, 신규 이벤트 인격 및 E.G.O인 분쇄될 과거 뫼르소, T사 3등급 강력징수직 직원 오티스가 보너스 대상으로 추가됐으며 보너스 상한 120%가 적용된다. 거울 던전의 경우 이벤트 기간 동안 하드 4~5층에서 장기 전투인 '시간살인시간 BokGak' 테마팩이 고정으로 등장하며 해당 테마팩 전용 선택지와 E.G.O 기프트가 추가된다. 거울 던전을 클리어해도 회중시계를 획득할 수 있고 시간살인시간 또는 시간살인시간 BokGak 테마팩 클리어 시 더욱 많은 양의 회중시계를 획득할 수 있다. 기존 시간살인시간 및 BokGak 이벤트를 통한 한정 특별 선택지와 E.G.O 기프트 또한 추가된다. 선택지는 [[Limbus Company/선택지#6.5장 마지막 사건|해당 문서 참조]], 기프트는 [[Limbus Company/거울 던전/E.G.O 기프트#6.5 시간살인시간|해당 문서 참조]].
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