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Limbus Company/거울 던전
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== 거울 던전 == 림버스 컴퍼니의 메인 컨텐츠인 거울 던전은 [[로그라이크]] 방식으로 진행된다. 보상으로 패스 경험치를 주는데, 패스 구매 기준으로, 최고 레벨에 도달하면 이후 레벨 업마다 파편 선택 상자 1개,패스 구매시 3개를 주기 때문에 상자 약 200개를 모아 인격 및 에고를 교환하는, 소위 정가를 치기 위해 주로 진행하게 되는 컨텐츠이다. 4장 스토리에서 히스클리프의 대사로 수감자들이 거울 던전과 거울굴절철도 탐사를 진행한다는 것이 드러났고, 이후 2번째 미니 스토리에서 메피스토펠레스의 변동성으로 인해 생겨난다는 것이 밝혀졌다.[* 변화한 거울 던전은 최근에 황금가지와 깊게 공명한 수감자에게 영향을 받게 되는데, 시즌 2에서 나타난 거울 던전의 이명은 이상과 연관된 거울, 시즌 3 거울 던전은 이스마엘과 연관된 호수, 시즌 4 거울 던전은 히스클리프와 연관된 폭풍, 시즌 5 거울 던전은 돈키호테와 연관된 꿈결이 붙었다.] 거울 던전에는 세이브 포인트가 없지만, 각 방을 지날 때마다 자동으로 저장된다. 또한 인격의 경우 노멀은 레벨은 일정 레벨로 고정되지만 동기화 단계는 소지한 인격의 동기화 단계를 따라가므로 제 성능을 발휘하기 위해선 동기화가 필수적이다. 하드는 레벨 보정이 없으므로 여기에 추가로 레벨링도 해줘야 하니 주의할 것. 거울 던전에 입장할 때 엔케팔린 모듈을 쓰지 않고, 보상을 수령할 때 엔케팔린 모듈을 쓴다. 보상은 진행 정도에 따라 결정된다. 매주 3회 추가 보너스를 얻을 수 있으며 이 보상 횟수는 목요일 오전 6시에 리셋된다. 가장 효율적으로 추가 보너스를 적용하고 싶다면 하드 거울 던전을 5층까지 모두 클리어하고 적용받는 것이 좋다. 목요일에 추가 보너스가 리셋되자마자 보상을 타기 위해 수요일 밤에 미리 하드 거울 던전을 최종 보스까지 클리어해놓고 보상 수령만 안 하고 나갔다가 목요일 아침에 보너스가 적용된 보상을 타는 유저들이 많으며, 이런 행위를 [[주차]]라고 한다. 거울굴절철도의 경우처럼 획득한 E.G.O 자원은 다음 전투로 이월된다. 코스트 시스템이 존재한다. 시작 시, 전투와 이벤트에서 획득 가능하고, 이를 소모하여 인격/E.G.O 편성이나 거울 던전 쉼터, 상점 기능을 사용할 수 있다. 맵의 경우 거울 던전 진입 시 랜덤으로 만들어지며, 여러 가지 유형의 방이 존재한다. * '''전투방''' 입장 전 어떤 공격 유형에 취약한 적들인지 표시해준다. * '''일반 전투'''[* 거울 던전 3까지의 설명은 '적의가 느껴지는 공간'] 아이콘은 칼 한 자루. 일반적인 전투를 치른다. * '''집중 전투'''[* 거울 던전 3까지의 설명은 '기이한 감각이 새어 나오는 공간'] 아이콘은 괴물. 집중 전투를 치른다. 승리 시 75% 확률로 E.G.O 기프트를 얻을 수 있다. 일반적으로 죄종들이 튀어나오나 .5장 테마팩에 입장할 경우 .5장에 등장한 적들이 나타난다.[*예 우.미.다 테마팩의 집중 전투는 크랲게들이 등장한다.] * '''정예 전투'''[* 거울 던전 3까지의 설명은 '알 수 없는 괴성이 흘러 나오는 공간'][* 거울 던전 4까지의 명칭은 '위험 전투'] 아이콘은 엔케팔린 모듈 비슷하게 생긴 7각형 도형. 주위에 노란색 경고 문구가 그려져 있다. 현재 층의 난이도보다 어려운 전투를 치른다. 전투 방식은 일반 전투 방과 동일하며[* 드물게 집중 전투가 나오기도 한다.], 승리 시 E.G.O 기프트를 확정적으로 얻을 수 있다. * '''환상체 전투''' 아이콘은 정예 전투 특유의 주황색 외곽선에 더불어 해당 환상체의 코어가 새겨져 있어서 발판 형태로 무슨 환상체와 싸울지 알 수 있다.[* 범례에서는 집중 전투에 새겨진 뿔 달린 형체가 정예 전투 아이콘 내에 새겨져 있으나, 이는 환상체 코어별로 다 다른 형태를 하고 있다는 특성상 혼동을 주지 않기 위해 임의로 해당 형태를 선정한 것으로 보인다.] 해당 전투에서 승리 시 이벤트 칸에서의 전투와 마찬가지로 해당 환상체 관련 기프트를 최대 2종까지 제공한다.[* 충격 지네의 경우 1티어 충전 기프트인 제세동기와 1티어 파열 기프트인 근통배를 보상으로 주는 식.]([[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lobotomycorporation&no=3126928|보스별 코어 형태]]) 즉 일종의 확정 픽업 개념인 셈. * '''보스 전투''' 각 층의 마지막 방. 보스전에 해당하는 전투를 치른다. 적에 따라 일반 전투 방식일 수도 있고 집중 전투 방식일 수도 있다. 승리 시 보상으로 E.G.O 기프트를 셋 중에 하나 골라서 획득할 수 있다. * '''상점'''[* 인게임에서는 '진동음이 굵게 울리는 공간'으로 표기된다.] 아이콘은 자판기. E.G.O 기프트를 사고 팔거나 무작위 수감자 1명의 스킬을 교체할 수 있다. * '''휴식''' 100 코스트를 소비해서 수감자 1명의 정신력을 45, 체력을 50% 회복하거나 수감자 전체의 정신력을 15, 체력을 20% 회복한다. * '''인격 편성''' 100 코스트를 소비해서 최대 3명의 수감자의 인격과 E.G.O를 변경할 수 있다. * '''기프트 구매''' 상점에 전시된 E.G.O 기프트를 코스트를 소비해 구매한다. * '''기프트 판매''' 가지고 있는 E.G.O 기프트를 팔아 코스트를 얻는다. 당연하지만 판매가는 구입가보다 낮다. * '''기프트 합성''' 가지고 있는 E.G.O 기프트를 최소 2개, 최대 3개 투입해서 무작위 E.G.O 기프트 1개를 만든다. 일부 기프트는 합성으로만 얻을 수 있다. * '''스킬 변경''' 무작위 수감자 1명의 스킬을 코스트를 소비해 교체한다.[* 각 인격은 1스킬 3개, 2스킬 2개, 3스킬 1개의 슬롯 로테이션을 가지고 있는데, 스킬을 교체하면 이를 1대1 비율로 교환하여 특정 스킬의 출현 빈도를 높일 수 있다. 예시로 1스킬 → 3스킬을 한 번 하면 대상 인격의 스킬 개수는 1스킬 2개, 2스킬 2개, 3스킬 2개가 된다.] 1스킬 → 2스킬은 75, 2스킬 → 3스킬은 125, 1스킬 → 3스킬은 200 코스트를 소비한다. * '''새로 고침''' 스킬 변경의 대상과 전시된 기프트를 갱신한다. 기본 25 코스트이며, 한 번 갱신할 때마다 25 코스트를 추가로 지불해야 한다. 기프트의 경우 이미 구매한 칸은 다시 복구되지 않는다.[* 기프트가 3개 있을 때 하나를 사고 새로고침을 하면 2개가 갱신된다.] * '''이벤트'''[* 거울 던전 3까지의 설명은 '특정하기 어려운 공간'] 아이콘은 물음표. 무작위 환상체 이벤트를 수행한다. 들어가기 전까지 어떤 이벤트가 일어나는지 알 수 없으며 선택지에 따라 보상을 얻거나 손해를 입을 수 있다. 일부 선택지는 수감자의 스킬 코인 판정으로 성공/실패 여부가 갈리며, 선택지에 따라 전투가 일어날 수도, 아무 일도 일어나지 않을 수도 있다. 이벤트 목록은 [[../선택지#거울 던전|선택지 문서의 거울 던전 문단]]을 참고. {{{#!folding 삭제된 방 (펼치기 · 접기) * '''쉼터'''[* 거울 던전 3까지의 설명은 '고요함이 짙게 드리운 공간'] 아이콘은 벤치. 가지고 있는 E.G.O 기프트를 강화하거나 합성할 수 있다. 거울 던전 5에서 상점과 통합, 삭제되었다. * '''휴식''' 100 코스트를 소비해서 수감자 1명의 정신력을 45, 체력을 50% 회복하거나 수감자 전체의 정신력을 15, 체력을 20% 회복한다. * '''인격 편성''' 100 코스트를 소비해서 최대 3명의 수감자의 인격과 E.G.O를 변경할 수 있다. * '''기프트 강화''' 가지고 있는 특정 E.G.O 기프트를 코스트를 소비해 최대 2회 강화해서 성능을 향상시킨다. * '''기프트 합성''' 가지고 있는 E.G.O 기프트를 최소 2개, 최대 3개 투입해서 무작위 E.G.O 기프트 1개를 만든다. 일부 기프트는 합성으로만 얻을 수 있다. }}} 한 층의 끝에 도달해서 층 보스 전투를 클리어하면 다음 층으로 넘어가고, 언제든 진행을 포기하고 나올 수 있다. 또한 도전을 종료하는 시점에서 탐사가 완료된 층에 해당하는 보상을 얻을지, 보상을 포기하는 대신 모듈도 소모하지 않을지 선택할 수 있다.
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