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Limbus Company/거울 던전/E.G.O 기프트
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===== 7장 ===== [anchor(떨어진 한 방울)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:떨어진 한 방울.png|width=35px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''떨어진 한 방울'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_출혈.png|width=20]] {{{-1 '''출혈'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''398'''}}}}}}[br]{{{-2 '''{{{#f04600 하드 난이도}}}, {{{#99ff00 '다시 열린 라만차랜드', '끝나지 않는 행렬', '꿈이 끝나는' 한정}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''캐릭터:''' 혈귀 || || '''등급''' ||4 || || '''첫 등장''' ||영생의 거울 {{{-1 (거울 던전 6)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 혈찬을 소모하는 스킬을 보유한 인격이 3인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 대기 인원 제외) 전투 시작 시 혈찬을 소모하는 인격이 공격하는 대상의 출혈 위력이 30 이상일 때, 대상의 출혈 위력을 15로 감소시키고, 감소한 출혈 위력만큼 혈찬을 생성함. (턴 당 적 전체에서 1회 발동, 광역 스킬의 경우 메인 타겟에게만 적용됨) 해당 효과로 생성한 혈찬 10 당, 혈찬을 소모하는 스킬을 보유한 인격에게 다음 턴에 위력 증가 1, 피해량 증가 1 부여 (최대 4) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 떨어진 한 방울[br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] A Drop[br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(落, ruby=お)]ちた[ruby(一, ruby=ひと)][ruby(雫, ruby=しずく)] || 라만차랜드처럼 혈찬을 쓰는 인격이 3명 이상일 때만 발동한다. 삼중 예열 구조인 혈찬[* 출혈을 쌓고(1) 대상이 출혈로 인한 피해를 입어 혈찬이 쌓이면(2) 혈찬을 소모해 스킬을 강화(3)하기 때문에 아무리 적게 잡아도 최소 2턴 정도가 걸린다.] 예열을 돕는 기프트. 생성된 혈찬에 비례하여 최종 위력/피해량 증가도 제공해서, 혈귀 색욕 출혈덱을 굴린다면 상당히 유용하다. 대신 그 대가로 높게 쌓은 출혈 위력을 15로 줄여버린다는 단점이 있다. 혈찬 획득량 계산은 출혈 횟수를 고려하지 않기 때문에 출혈 발동으로 쌓일 예정이었던 양에 비해 매우 너프된다는 점도 있다. ---- [anchor(라만차랜드 자유이용권)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 라만차랜드 자유이용권.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''라만차랜드 자유이용권'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_출혈.png|width=20]] {{{-1 '''출혈'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''239'''}}}}}}[br]{{{-2 '''{{{#f04600 하드 난이도}}}, {{{#99ff00 '다시 열린 라만차랜드', '끝나지 않는 행렬', '꿈이 끝나는' 한정}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#e2b500><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''집단:''' 라만차랜드 || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 출혈, 특수 출혈과 파열의 합이 10 이상 부여된 적에게 공격 적중 시 호흡 위력 1을 얻음, 자신의 호흡 횟수 1 증가 (스킬당 최대 2회 발동) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 라만차랜드 자유이용권[br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] La Manchaland All-day Pass[br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] ラ・マンチャランド フリーパス || 7장 스토리 던전에서 입수할 수 있는 동명의 기프트와 효과가 같지만, 횟수 제한이 3회에서 2회로 너프되었다. 특성상 출혈덱이나 파열덱에서 잘 써먹을 수 있다. 하드 난이도 5층이라는 극후반 스테이지에서 등장하는 만큼, 추가로 수집하게 되는 호흡 기프트[* 보통 해당 키워드의 메인 기프트들을 대부분 획득해 고점에 도달한 상태인데, 이 경우 여분의 코스트로 네뷸라이저와 명경지수를 추가로 수집하여 호흡을 추가해 피해량을 더 늘리는 경우가 많다.]를 통한 호흡 유지를 돕는 것은 덤. 다만 다른 덱에서는 효과를 잘 볼 수 없어 우선도가 낮다. 2025/2/6 업데이트로 범용에서 출혈 기프트로 변경되었다. ---- [anchor(먹어치우는 큐브)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:먹어치우는 큐브.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''먹어치우는 큐브'''}}}}}} }}}{{{-1 '''범용'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''195'''}}}}}}[br]{{{-2 '''{{{#f04600 하드 난이도}}}, {{{#99ff00 '다시 열린 라만차랜드', '끝나지 않는 행렬', '꿈이 끝나는' 한정}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#59b200><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''집단:''' 라만차랜드 || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 아군 사망 시 해당 아군의 1,2 스킬 속성의 E.G.O 자원 1개씩 얻음. 공격 종료 시 적이 사망했다면, 무작위 E.G.O 자원 1개 획득 (스킬당 최대 1회) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 먹어치우는 큐브[br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Devouring Cube[br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(喰, ruby=く)]らい[ruby(尽, ruby=つ)]くすキューブ || 7장 스토리 던전에서 동명의 기프트를 입수할 수 있지만, 아군 사망 시 자원 수급에서 3스킬과 무작위 자원이 빠졌다. 다만 해당 테마팩은 상당한 고난이도를 자랑하고, 얻는다고 쳐도 자원 수급량이 미미해서 전체적으로 따지면 좋은 기프트라고 보긴 힘들다. 아군이 사망해야 한다는 조건 역시도 안정성을 으뜸으로 치는 거울 던전과는 맞지 않는다. ---- [anchor(승리의 증표)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 승리의 증표.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''승리의 증표'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_출혈.png|width=20]] {{{-1 '''출혈'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''248'''}}}}}}[br]{{{-2 '''{{{#f04600 하드 난이도}}}, {{{#99ff00 '다시 열린 라만차랜드', '끝나지 않는 행렬', '꿈이 끝나는' 한정}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#1d4678><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''집단:''' 라만차랜드 || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 적 처치 시 현재 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력 3 회복. 공격 종료 시 출혈, 특수 출혈과 파열의 합이 10 이상 부여된 적이 사망한 경우, 다음 턴에 아군 중 1명이 공격 레벨 증가 2 얻음 (대상을 처치한 아군에게 우선으로 부여) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 승리의 증표[br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Token of Victory[br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(勝, ruby=しょう)][ruby(利, ruby=り)]の[ruby(証, ruby=あかし)] || 7장 스토리 던전에서 동명의 기프트를 입수할 수 있는데, 정신력 회복량이 8에서 3으로 감소했지만 공격 레벨 증가 효과의 횟수 제한 명시가 사라졌다. 출혈덱이나 파열덱이라면 두 번째 효과도 볼 수 있어 쏠쏠하다. 다만 다른 덱에서는 우선도가 떨어지는 편. 2025/2/6 업데이트로 범용에서 출혈 기프트로 변경되었다. ---- [anchor(퍼레이드의 가면)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:퍼레이드의 가면.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''퍼레이드의 가면'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_출혈.png|width=20]] {{{-1 '''출혈'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''394'''}}}}}}[br]{{{-2 '''{{{#f04600 하드 난이도}}}, {{{#99ff00 '다시 열린 라만차랜드', '끝나지 않는 행렬', '꿈이 끝나는' 한정}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#6c4581><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''집단:''' 라만차랜드 || || '''등급''' ||4 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]적이 증원되는 전투에서 새로운 적이 등장하면, 전투 시작 시 해당 적에게 출혈 3, 출혈 횟수 2 부여. 아군에 <혈귀>가 있다면, 적이 증원될 때 모든 적의 출혈을 1회 발동시키고, 모든 적의 출혈 횟수 1 감소 * {{{+2 '''+'''}}}[br]적이 증원되는 전투에서 새로운 적이 등장하면, 전투 시작 시 해당 적에게 출혈 '''{{{#ef962f 5}}}''', 출혈 횟수 '''{{{#ef962f 3}}}''' 부여. 아군에 <혈귀>가 있다면, 적이 증원될 때 모든 적의 출혈을 1회 발동시키고, 모든 적의 출혈 횟수 1 감소 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 퍼레이드의 가면[br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Mask of the Parade[br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] パレードの[ruby(仮, ruby=か)][ruby(面, ruby=めん)] || 7장 스토리 던전에서 동명의 기프트를 입수할 수 있는데, 미강화 상태에선 출혈 부여량이 던전 사양보다 낮지만 강화하면 동일해지고, 혈귀 아군이 있을 경우의 추가 효과가 붙었다. 출혈덱이라면 횟수 부여가 용이하기도 하고, 만약 혈귀덱이라면 추가로 적이 증원될 때 출혈 강제 발동으로 혈찬을 수급해 덱 운영을 도울 수 있어 꽤나 쏠쏠하다. 물론 다른 덱에서는 큰 가치가 없는 편. 2025/2/6 업데이트로 범용에서 출혈 기프트로 변경되었다.
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