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Limbus Company/거울 던전/E.G.O 기프트
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==== 충전 ==== [anchor(모조발전기)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:모조발전기.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''모조발전기'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''254'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#b20000><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}}[* 환상체 [[환상체/목록#꿈꾸는 전기양|꿈꾸는 전기양]] 혹은 그 아종으로 추정.] || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" [편성 1번, 2번 인격 전용 효과] 턴 시작 시 충전 횟수와 특수 충전의 합이 10 이상인 경우 발동. 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 소모하는 3스킬의 코인 위력 +1. 해당 스킬의 기본 위력이 5 미만일 경우 피해량 +25%, 기본 위력이 5 이상일 경우 코인 위력 추가로 +1 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 모조발전기 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Imitative Generator [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(模, ruby=も)][ruby(造, ruby=ぞう)][ruby(発, ruby=はつ)][ruby(電, ruby=でん)][ruby(機, ruby=き)] || 충전 인격들의 3스킬은 몇몇 예외를 빼면 4코인 이상이고, 3코인이 이하인 인격은 대부분 기본 위력이 5 이상이라 코인 위력 증가 2를 받아 최종적으로 고점이 최소 4 이상 올라가게 된다. 다만 R루처럼 3스킬의 코인 수가 적으면 그만큼 효과를 보기가 힘들어서, 이러한 인격들은 메인 딜러여도 1~2번에 넣기가 약간 부담스러워진다. ---- [anchor(무정전 전원장치)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:무정전 전원장치.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''무정전 전원장치'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''156'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#b20000><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#kqe-1j-23|kqe-1j-23]] || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]턴 종료 시 충전 횟수가 3 미만인 경우에는 다음 턴 시작 시 충전 횟수 3 증가. (특수 충전을 포함) 턴 종료 시 충전 횟수가 3 이상인 경우에는 다음 턴 시작 시 피해량 증가 1 얻음. (특수 충전을 포함) * {{{+2 '''+'''}}}[br]턴 종료 시 충전 횟수가 '''{{{#ef962f 4}}}''' 미만인 경우에는 다음 턴 시작 시 충전 횟수 3 증가. (특수 충전을 포함) 턴 종료 시 충전 횟수가 '''{{{#ef962f 4}}}''' 이상인 경우에는 다음 턴 시작 시 피해량 증가 1 얻음. (특수 충전을 포함) * {{{+2 '''++'''}}}[br]턴 종료 시 충전 횟수가 '''{{{#ef962f 5}}}''' 미만인 경우에는 다음 턴 시작 시 충전 횟수 '''{{{#ef962f 4}}}''' 증가. (특수 충전을 포함) 턴 종료 시 충전 횟수가 '''{{{#ef962f 5}}}''' 이상인 경우에는 다음 턴 시작 시 피해량 증가 '''{{{#ef962f 2}}}''' 얻음. (특수 충전을 포함) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 무정전 전원장치 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] UPS System [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(無, ruby=む)][ruby(停, ruby=てい)][ruby(電, ruby=でん)][ruby(電, ruby=でん)][ruby(源, ruby=げん)][ruby(装, ruby=そう)][ruby(置, ruby=ち)] || 충전덱에서는 충전 횟수의 하한선이 정해지는 만큼 효과가 괜찮고, 충전덱이 아니어도 장기전에서는 피해량 증가를 손쉽게 얻을 수 있다. kqe-1j-23 이벤트에서 '바보라고 적는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 일점타격논리회로와 함께 획득할 수 있다. ---- [anchor(사원증)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:사원증.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''사원증'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''195'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#b20000><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#버려진 직원|버려진 직원]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]분노 완전 공명을 발동하였거나 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 부여하는 스킬을 사용할 경우, 다음 턴 시작 시 모든 아군이 충전 횟수 3 증가. (턴 당 1회 발동) * {{{+2 '''+'''}}}[br]'''{{{#ef962f 분노 공명}}}'''을 발동하였거나 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 부여하는 스킬을 사용할 경우, 다음 턴 시작 시 모든 아군이 충전 횟수 3 증가. (턴 당 1회 발동) * {{{+2 '''++'''}}}[br]분노 공명을 발동하였거나 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 부여하는 스킬을 사용할 경우, 다음 턴 시작 시 모든 아군이 충전 횟수 '''{{{#ef962f 4}}}''' 증가. (턴 당 1회 발동) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 사원증 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Employee Card [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(社, ruby=しゃ)][ruby(員, ruby=いん)][ruby(証, ruby=しょう)] || 사실상 매 턴마다 모든 아군에게 충전 횟수가 3씩 쌓이는 것과 다름없어, 얻는 순간 충전덱의 사용감이 굉장히 편해진다. 다만 1강화 효과는 매우 부실하다 보니[* 변경점은 공명 조건 완화가 끝인데 '충전 횟수를 얻는 스킬 사용'을 트리거로 사원증의 효과를 발동시키다 보니 사실상 없는 것이나 마찬가지다. 그래도 2강화에서는 제공하는 충전 횟수가 4로 늘어나고, 충전 인격은 이 횟수 1이 소중한 경우가 많아 강화 우선도는 높다.] 빠르게 2강화를 해주는 것이 좋다. 버려진 직원 이벤트에서 '끊는다' 선택 시 판정에 관계 없이 확정 획득.[* 판정에 성공하면 코스트를 주는 대신 선택한 인격의 정신력을 '''30''' 깎기 때문에 빼기 코인 인격으로 판정하거나, 서포트 패시브용 인격으로 판정을 하거나, 판정에 실패하면 정신력을 안 깎으므로 매우 불리를 띄우는 인격을 사용하는 것이 추천된다.] 또한 충전 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다. ---- [anchor(인슐레이터)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 인슐레이터.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''인슐레이터'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''254'''}}} [*구매불가]}}}[br]{{{-2 '''{{{#f04600 하드 난이도 한정}}}, {{{#f0469f 합성 기프트}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||3 || || '''조합식''' ||[[#무정전 전원장치|무정전 전원장치]] + [[#미니어처 전봇대|미니어처 전봇대]] || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함). 자신의 충전 횟수를 소모한 스킬 공격 종료 시 대상이 사망한 경우, (해당 스킬로 소모한 충전 횟수/3)만큼 자신의 충전 횟수 증가 턴 시작 시 충전 횟수가 3 미만인 경우, 충전 횟수 3 증가. 턴 시작 시 충전 횟수가 3 이상인 경우, 피해량 증가 1 얻음.) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 인슐레이터 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Insulator [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] インシュレーター || 턴 시작 시 충전 횟수나 특수 충전을 획득하는 인격이 5인 이상 있다면 아래의 효과를 얻는다. 첫 번째 효과는 [[#미니어처 전봇대|미니어처 전봇대]]의 강화판. 발동 조건이 완화되고 충전 횟수 페이백 비율이 증가한다. 두 번째 효과는 [[#무정전 전원장치|무정전 전원장치]]의 기본 효과와 같다. ---- [anchor(제 1종 영구기관)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:제 1종 영구기관.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''제 1종 영구기관'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''406'''}}} [*구매불가]}}}[br]{{{-2 '''{{{#f0469f 합성 기프트}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''조합식''' ||[[#물리 간섭 보호장|물리 간섭 보호장]] + [[#1B 타입 팔각 볼트|1B 타입 팔각 볼트]] + [[#손목 보호대|손목 보호대]] || || '''첫 등장''' ||호수의 거울 {{{-1 (거울 던전 3)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함). 웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 아군이 충전 역장 7 얻음. 턴 시작 시, 아군이 (충전 횟수 / 5 + 1)만큼 피해량 증가 얻음 (최대 9. 올림하여 처리. 특수 충전을 포함) 각 인격마다 (이번 전투 동안 공격 스킬을 사용하여 누적 소모한 충전 횟수/4)만큼 턴 시작 시, 공격 레벨 증가 얻음 (충전 횟수 40 소모 시, 효과 최대) 각 인격마다 충전 횟수를 10 소모할 때마다 충전 위력 1 얻음. (전투 당 인격별로 5회, 위력 고정인 특수 충전을 제외) 턴 시작시, 모든 아군이 자신의 충전 위력 2 당 공격 위력 증가 1 얻음 (최대 3) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 제 1종 영구기관 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] T-1 Perpetual Motion Machine [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(第, ruby=だい)]1[ruby(種, ruby=しゅ)][ruby(永, ruby=えい)][ruby(久, ruby=きゅう)][ruby(機, ruby=き)][ruby(関, ruby=かん)] || 턴 시작 시 충전 횟수나 특수 충전을 획득하는 인격이 5인 이상 있다면 아래의 효과를 얻는다. 첫 번째는 [[#물리 간섭 보호장|물리 간섭 보호장]]의 2강화 효과와 동일하다. 두 번째는 [[#1B 타입 팔각 볼트|1B 타입 팔각 볼트]]의 강화판. 충전 역장을 수급하는 효과가 사라진 대신 제공하는 피해량 증가와 상한이 늘어난다. 세 번째는 공격 스킬로 누적 소모한 충전 횟수에 비례하여, 턴 시작 때 공격 레벨 증가를 얻는 효과. 네 번째와 다섯 번째는 [[#1B 타입 팔각 볼트|1B 타입 팔각 볼트]]의 강화판. 충전 횟수 소모 조건이 절반으로 줄어들고, 위력 역시 최대 5를 수급할 수 있다. 또한 충전 위력에 비례한 공격 위력 증가를 제공한다. 충전 위력 예열을 위해서 최대한 빨리 만들어야 하는 기프트. 특히 하드 난이도에서는 W사 돈키호테/료슈 등 '충전 위력을 얻을 수 없는 인격'에게도 충전 위력을 제공해 부가 효과를 누릴 수 있게 하므로 가치가 굉장히 높다. {{{#!folding [ 출시 이후 변경 사항 ] 호수의 거울 시점에서는 피해량 증가 효과가 웨이브 첫 턴에만 적용되고, 공격 레벨 증가 효과는 대부분 3스킬을 써야만 누적되어서 첫 효과를 받는 것도 늦고 최대 효과를 보는 건 장기전이 아닌 이상 불가능하기 때문에 연성진동과 같이 낮은 평가를 받았으며, 폭풍의 거울 업데이트에서 함께 상향되었다. 꿈결의 거울에서 첫 번째 효과가 보완되어 턴 종료시마다 충전 역장을 추가로 획득하고 충전 횟수 20 소모시 충전 위력 증가 효과가 추가된 대신, 세 번째 효과가 빠지고 합성 재료로 신규 기프트 1B 타입 팔각 볼트도 요구하도록 변경되었다. 다만 공격 레벨 증가가 빠진 데다 충전 위력을 얻는 효과는 W사 오티스 이전의 충전 인격에게는 없는 효과나 다름없었기에 사실상 옆그레이드라는 평가를 받았고, 2024/12/5 패치로 롤백 + 일부 효과가 추가되었다. 폭풍의 거울 시점과 비교해보면 네 번째 효과가 추가된 셈. 영생의 거울 Hard 업데이트로 현재 효과로 상향되었다.}}} ---- [anchor(제 5종 영구기관)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 제 5종 영구기관.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''제 5종 영구기관'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''410'''}}} [*구매불가]}}}[br]{{{-2 '''{{{#f04600 하드 난이도 한정}}}, {{{#f0469f 합성 기프트}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''조합식''' ||[[#이력서|이력서]] + [[#피뢰침|피뢰침]] + [[#인슐레이터|인슐레이터]] || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함). 턴 시작 시 충전 횟수가 3 미만인 경우, 충전 횟수 5 증가. 턴 시작 시 충전 횟수가 5 이상인 경우, 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2, 공격 위력 증가 1, 피해량 증가 2 얻음. (특수 충전을 포함) 모든 아군이 전투 참여 턴 시작 시 자가 공진 회로를 얻음. 자신의 충전 횟수를 소모하거나 얻는 스킬 3 공격 종료 시 대상이 사망하였거나 충전이 3 이상이면, 스킬 3 1개를 다음 턴에 사용할 스킬 목록에 추가함. (아군당 턴 당 1회 발동. 특수 충전을 포함) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 제 5종 영구기관 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] T-5 Perpetual Motion Machine [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(第, ruby=だい)]5[ruby(種, ruby=しゅ)][ruby(永, ruby=えい)][ruby(久, ruby=きゅう)][ruby(機, ruby=き)][ruby(関, ruby=かん)] || ||||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=black><tablebgcolor=white,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width:100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border:1.5px solid #996633; border-radius:3px; font-size:0.9em;" '''전용 키워드'''}}} || ||<width=15%> [[파일:림버스컴퍼니_자가 공진 회로.png|width=25px]][br]'''자가 공진 회로''' || - 현재 모든 아군이 보유한 충전 횟수의 총합[br]- 아군 충전 횟수 누적 소모량 : N[br]-스킬 적중 시 피해량 +(현재 아군 충전 횟수 총합 / 3)%[br]아군 충전 횟수 누적 소모량 100당, 모든 아군이 공격 레벨 증가 1 얻음 (최대 30) || 턴 시작 시 충전 횟수나 특수 충전을 획득하는 인격이 5인 이상 있다면 아래의 효과를 얻는다. 첫 번째 효과는 재료로 쓴 모든 기프트의 합성 효과. 피뢰침의 첫 턴 대량 수급이 사라진 대신, 충전 횟수를 5 제공 + 충전 횟수가 5 이상이면 [[#이력서|속도값 증가, 공격 위력 증가]], [[#인슐레이터|피해량 증가]] 등 여러 이로운 효과를 얻는다. 두 번째 효과는 영생의 거울에서 추가된 신규 효과로, 모든 아군이 자가 공진 회로를 얻는다. 세 번째 효과는 특정 조건을 만족하면 3스킬을 다음 턴 스킬 목록에 추가하는 효과. 이 기프트를 만들 때쯤에는 충전 횟수를 수급할 수단은 남아 돌아서 사실상 조건을 충족하는 즉시 3스킬을 '''무한 난사'''할 수 있고, 자가 공진 회로를 통해 본래도 유리했던 장기전에서 더욱 강해지는 모습을 보일 수 있어 높은 평가를 받는다. 다만 적슈와 절쟈[* 증돈은 위력 개념이 있는 데다 사실상 이름만 다른 일반 충전이라 해당 사항이 없다.]의 경우 위력 개념이 없는 특수 충전을 사용하므로 3스킬을 리롤하려면 반드시 적을 죽여야만 한다. 또한 기프트를 만들면 3스킬 강화 조건이 '충전 횟수 15 소모'인 인격은 1턴 3스킬을 날리기 힘들어진다. 원래는 2강 피뢰침 + 2강 충전식 장갑으로 1턴 충전을 19나 챙길 수 있어서 야간투시경이 있어도 1턴에 그냥 날릴 수 있었지만, 제 5종 영구기관의 충전 수급 효과는 조건부에다 충전식 장갑이 그 조건을 계속 막아버리기 때문에 발동하지 않기 때문. {{{#!folding [ 출시 이후 변경 사항 ] 기존 3스킬 리롤 효과는 포텐셜은 상당했지만, 대부분의 충전 인격들과 어긋나는 게 하나씩은 있었다. 우선 충전을 얻기만 할 뿐 소모하기만 하는 멀티크랙 인격 등은 효과를 아예 받을 수 없었다. 또한 스스로 충전 위력을 올릴 수 없는 초기 충전 인격은 난사 조건인 충전 위력 3을 채우려면 제 1종 영구기관이 있어야 하며, 이마저도 충전 횟수 40이라는 상당히 많은 양을 소모하지 않으면 적을 직접 처치하는 방법밖에 없어 효과를 보기까지 턴이 좀 걸렸다. 스스로 충전 위력을 올릴 수 있는 W티스 이후의 후기형 충전 인격은 정작 3스킬이 충전 횟수를 소모하지 않아서 난사할 수가 없었다. 결국 모든 효과를 유의미하게 활용할수 있는 건 W사 오티스 하나뿐이었던 것. 영생의 거울 Hard 업데이트로 현재 효과로 상향되었다.}}} ---- [anchor(1B 타입 팔각 볼트)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 1B 타입 팔각 볼트.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''1B 타입 팔각 볼트'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''198'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#e2b500><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#당신은 강해졌나요|당신은 강해졌나요]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함). 턴 시작 시, (충전 횟수 / 10)만큼 피해량 증가를 얻음 (최대 2, 올림하여 처리. 특수 충전을 포함) 턴 종료 시 충전 역장이 없으면, 충전 역장 1 얻음. 각 인격마다 충전 횟수를 20 소모할 때 충전 위력 1 얻음. (전투당 인격별로 2회, 특수 충전은 적용되지 않음) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 1B 타입 팔각 볼트 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] T-1B Octagonal Bolt [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 1Bタイプ[ruby(八, ruby=はっ)][ruby(角, ruby=かく)]ボルト || 턴 시작 시 충전 횟수나 특수 충전을 획득하는 인격이 5인 이상 있다면 아래의 효과를 얻는다. 첫 번째 효과는 보유한 충전 횟수에 비례해 피해량 증가를 얻는 효과. 두 번째 효과는 충전 역장이 없을 때 충전 역장을 얻는 효과. 세 번째 효과는 충전 횟수를 20 소모할 때마다 충전 위력을 최대 2 수급할 수 있는 효과. 당신은 강해졌나요 이벤트에서 '주워간다' 선택 시 획득. ---- [anchor(물리 간섭 보호장)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:물리 간섭 보호장.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''물리 간섭 보호장'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''262'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#e2b500><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#메트로폴라리스의 주민|메트로폴라리스의 주민]] || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||호수의 거울 {{{-1 (거울 던전 3)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 아군이 충전 역장 3 얻음. * {{{+2 '''+'''}}}[br]웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 아군이 충전 역장 '''{{{#ef962f 5}}}''' 얻음. * {{{+2 '''++'''}}}[br]웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 아군이 충전 역장 '''{{{#ef962f 7}}}''' 얻음. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 물리 간섭 보호장 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Material Interference Force Field [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(物, ruby=ぶつ)][ruby(理, ruby=り)][ruby(干, ruby=かん)][ruby(渉, ruby=しょう)][ruby(保, ruby=ほ)][ruby(護, ruby=ご)]フィールド || 강화해도 웨이브 첫 턴이라는 조건은 바뀌지 않지만 모든 아군에게 보호막 + 다음 턴 충전 횟수 수급을 제공하기 때문에 효과는 나름 괜찮다. 다른 충전 관련 기프트들은 강화해도 충전 횟수가 1씩 깔짝깔짝 오르는 반면에 이 기프트는 2씩 증가해서 충전 관련 기프트 중 강화 효율이 그나마 좋은 편. 성능 외적으로 보호막을 얻기에 수비 스킬이 방어가 아닌 인격들도 피격 시 가드를 취하는 모습을 볼 수 있다. 모티브는 [[AT 필드]]. 해당 기프트를 얻는 이벤트 선택지의 로그 역시 [[신세기 에반게리온|에반게리온]]의 패러디다. 또한 Lobotomy Corporation의 중앙본부 연구 중 하나인 물리 간섭 보호장과 같은 이름이며 외형 또한 비슷하다. 메트로폴라리스의 주민 이벤트에서 '악수를 청한다' → '그럼에도 악수를 청한다' 선택 시 획득. ---- [anchor(휴대용 전지 소켓)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:휴대용 전지 소켓.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''휴대용 전지 소켓'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''190'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#e2b500><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]턴 시작 시, 무작위 아군 둘이 충전 횟수 2 증가 (스킬을 사용하여 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 인격을 우선으로 지정). 나태 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 충전 횟수 3 증가. * {{{+2 '''+'''}}}[br]턴 시작 시, 무작위 아군 둘이 충전 횟수 '''{{{#ef962f 3}}}''' 증가 (스킬을 사용하여 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 인격을 우선으로 지정). '''{{{#ef962f 나태 공명}}}'''을 발동하였다면 전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 충전 횟수 3 증가. * {{{+2 '''++'''}}}[br]턴 시작 시, 무작위 아군 '''{{{#ef962f 셋}}}'''이 충전 횟수 3 증가 (스킬을 사용하여 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 인격을 우선으로 지정). 나태 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 충전 횟수 '''{{{#ef962f 5}}}''' 증가. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 휴대용 전지 소켓 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Portable Battery Socket [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(携, ruby=けい)][ruby(帯, ruby=たい)][ruby(用, ruby=よう)][ruby(電, ruby=でん)][ruby(池, ruby=ち)]ソケット || 턴 시작 시 충전 횟수를 소량 제공한다. 부여하는 아군은 랜덤[* 호수의 거울 업데이트 이전까지는 기본으로 제공하는 충전 횟수도 랜덤으로 부여했지만, 업데이트 이후 기본 효과는 충전 인격을 우선하게 되었다.]이고, 충전덱에서는 원하는 대상에게 효과를 부여하기 힘들기 때문에 아군 전체에 부여하는 사원증과 피뢰침, 충전식 장갑 등보다는 우선 순위가 밀린다. 대신 충전+@의 이중 키워드 인격을 쓰는 덱[* 대표적으로 적슈를 쓰는 출혈덱, 장미스패너 공방 인격(뫼르소, 로쟈, 그레고르)을 쓰는 진동덱, 절쟈를 쓰는 침잠덱 등이 있다.]에서는 필요한 인격들에게 효과가 온전히 집중된다는 장점이 있다. 강화를 한 번만 해줘도 조건이 완화되어 성능이 체감될 정도로 오르기 때문에 그냥저냥 무난하게 집을 정도의 기프트인 셈. 충전 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다. ---- [anchor(야간투시경)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:야간투시경.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''야간투시경'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''184'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#59b200><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#차원산화변이체|차원산화변이체]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 시작 시, 충전 횟수가 15 이상인 인격이 있을 경우 발동. (특수 충전을 포함) 전투 시작 시, 해당 인격이 충전 횟수를 3 소모하고 이번 턴 동안 공격 레벨 5 증가. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 야간투시경 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Nightvision Goggles [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(暗, ruby=あん)][ruby(視, ruby=し)][ruby(鏡, ruby=きょう)] || 충전 횟수 소모는 보통 10 정도를 요구하기 때문에 큰 지장은 없고, 공격 레벨 5 역시 체감이 되는 효과다. 공짜 충전을 제공하는 휴대용 전지 소켓과 피뢰침, 충전식 장갑과의 시너지도 좋은 편. 특히 충전 횟수 '소모' 판정이기에 해당 기프트가 소모한 충전 횟수는 누적 충전 횟수 소모량에 들어가며, 때문에 충전 위력을 얻는 인격과의 궁합도 좋다. 다만 특성상 일부 인격과는 궁합이 좋지 않은 편이다. W사 이상/료슈/오티스처럼 충전 횟수 15 이상을 한 번에 소모하는 경우,[* 타이밍이 '전투 시작 시'이기 때문에, 반드시 스킬로 인한 횟수 소모보다 야간투시경의 횟수 소모가 먼저 일어나서 서순이 꼬이면 강화 조건을 미충족 할 수도 있다.] 장미스패너 로쟈 등 충전을 높게 유지하는 것이 중요한 경우, 적슈/절쟈처럼 특수 충전을 쓰는 경우[* 소모 조건에는 특수 충전이 포함되지만, 소모하는 것은 '충전 횟수'라 아예 없는 기프트가 된다. 증돈은 사실상 이름만 다른 충전이므로 예외.]가 이에 해당한다. 디자인 모티브는 L3Harris사의 GPNVG-18. 차원산화변이체 이벤트에서 '스위치를 누른다' → '이대로 방을 나간다' 선택 시 획득. ---- [anchor(제한 풀린 제세동기)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:제한 풀린 제세동기.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''제한 풀린 제세동기'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''147'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#59b200><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#충격 지네|충격 지네]] || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]턴 종료 시, 이번 턴에 공격 스킬을 사용하여 소모한 충전 횟수와 특수 충전의 합만큼 체력과 정신력을 회복. 남은 체력이 최대 체력의 절반 이하일 경우, 회복되는 수치가 1.5배로 적용. * {{{+2 '''+'''}}}[br]턴 종료 시, 이번 턴에 공격 스킬을 사용하여 소모한 (충전 횟수와 특수 충전의 합'''{{{#ef962f +1}}}''')만큼 체력과 정신력을 회복. 남은 체력이 최대 체력의 절반 이하일 경우, 회복되는 수치가 '''2'''배로 적용. * {{{+2 '''++'''}}}[br]턴 종료 시, 이번 턴에 공격 스킬을 사용하여 소모한 (충전 횟수와 특수 충전의 합+'''{{{#ef962f 2}}}''')만큼 체력과 정신력을 회복. 남은 체력이 최대 체력의 '''{{{#ef962f 75%}}}''' 이하일 경우, 회복되는 수치가 2배로 적용. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 제한 풀린 제세동기 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Uncapped Defibrilator [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(制, ruby=せい)][ruby(限, ruby=げん)][ruby(解, ruby=かい)][ruby(除, ruby=じょ)]された[ruby(除, ruby=じょ)][ruby(細, ruby=さい)][ruby(動, ruby=どう)][ruby(器, ruby=き)] || 충전 인격 중에는 충전 횟수가 모자랄 경우 자해를 하는 인격의 비율이 높은데, 이 기프트를 집으면 유지력 관리에서 아예 손을 떼도 무방해 1등급 이상의 값어치를 한다. 그게 아니어도 전기울음(돈키호테)이나 차원찢개(이상, 오티스) 등 충전 횟수를 다량으로 소모하는 E.G.O에도 해당 효과가 발동해 정신력 관리 필요성이 사라지고 그런 만큼 위력 예열에 부담이 없으므로 가급적 집는 것이 좋다.[* 각성 스킬 기준 돈키호테의 전기울음은 20 소모인데 충전 횟수 최소 20 소모라서 실질적인 정신력 소모는 없으며, 오티스의 차원찢개는 25인데 충전 횟수가 최대 40 소모라서 오히려 회복된다.] 하지만 증돈이나 절쟈 채용 시 미묘해지는데, 빼기 코인을 사용하는 충전 인격인 탓이다. 물론 더하기 코인 운영도 가능하지만, 예열과 고점 문제가 발생하다 보니 충전덱에서 쓸 생각이라면 집기 어려워진다. 충격 지네 이벤트에서 '물방울 모양 버튼을 누른다' 선택지 판정 성공 시 버프 바둥거림[* 이번 전투 동안 속도 +1]과 함께 획득. 또는 '모든 버튼을 연타한다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 근무용 통상 배터리와 함께 획득할 수 있다. ---- [anchor(마찰 조각)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:마찰 조각.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''마찰 조각'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''400'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#00b2b2><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 소모하는 E.G.O 스킬 사용시 발동 소모하는 (질투 E.G.O 자원 + 나머지 E.G.O 자원 / 3)만큼 최종 위력이 증가, 피해량 +50% 질투 속성 E.G.O 스킬의 경우, 효과가 강화되어 공격 시작 전에 충전 횟수를 추가로 획득(ZAYIN의 경우 2, 등급이 오를수록 +1)하고 피해량 +(보유한 충전 횟수와 특수 충전의 합×5)% }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 마찰 조각 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Fragment of Friction [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(摩, ruby=ま)][ruby(擦, ruby=さつ)]の[ruby(欠片, ruby=かけら)] || 키워드 조각 시리즈 중 충전에 해당하는 기프트. 추가 효과로 제공하는 피해량은 보유한 (충전 횟수 + 특수 충전)에 비례해 증가한다. * 강화되는 충전 E.G.O * 이상: 차원찢개 * 료슈: 맹목 * 홍루: 차원찢개 * 히스클리프: 홀리데이,[*각성] AEDD * 이스마엘: 맹목[*각성] * 그레고르: AEDD * 질투 속성의 충전 E.G.O * 파우스트: 전봇대 * 돈키호테: 전기울음, 전봇대, 사랑과 증오의 이름으로 * 뫼르소: 전기울음 * 히스클리프: 전봇대 * 오티스: 차원찢개 충전덱은 제 5종 영구기관이 추가되면서 E.G.O를 이용해 충전을 빠르게 털어버리는 것이 중요해졌고, 마침 성능이 좋은 E.G.O가 속성이 일치하는 것이 여럿 있어 평가가 좋다. ---- [anchor(이력서)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:이력서.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''이력서'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''155'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#00b2b2><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#죽을 나비의 장례|죽을 나비의 장례]] || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]턴 종료 시, 충전 횟수와 특수 충전을 합하여 7 이상 보유한 아군이 다음 턴에 신속 1 얻음. 우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우, 효과가 강화되어 다음 턴에 신속 2, 공격 위력 증가 1 얻음. * {{{+2 '''+'''}}}[br]턴 종료 시, 충전 횟수와 특수 충전을 합하여 7 이상 보유한 아군이 다음 턴에 신속 '''{{{#ef962f 2}}}''' 얻음. 우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우, 효과가 강화되어 다음 턴에 신속 '''{{{#ef962f 3}}}''', 공격 위력 증가 1 얻음. * {{{+2 '''++'''}}}[br]턴 종료 시, 충전 횟수와 특수 충전을 합하여 7 이상 보유한 아군이 다음 턴에 신속 '''{{{#ef962f 3}}}''' 얻음. 우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우, 효과가 강화되어 다음 턴에 신속 '''{{{#ef962f 4}}}''', 공격 위력 증가 1 얻음. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 이력서 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Curriculum Vitae [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(履, ruby=り)][ruby(歴, ruby=れき)][ruby(書, ruby=しょ)] || 신속도 도움이 되지만, 흔치 않게 공격 위력을 확보할 수 있는 기프트여서 성능이 좋다. 휴대용 전지 소켓과 피뢰침, 충전식 장갑 등 공짜로 충전을 부여하는 기프트가 있다면 충전 인격이 아니어도 몇 턴간은 효과를 누릴 수 있다. 강화 변경점은 신속 수치가 전부라 강화 우선도는 낮다. 죽을 나비의 장례 이벤트에서 '사실대로 말한다' 선택 시 획득. ---- [anchor(미니어처 전봇대)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 미니어처 전봇대.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''미니어처 전봇대'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''205'''}}}}}}[br]{{{-2 '''{{{#f04600 하드 난이도 한정}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#1d4678><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#골목파수견|골목파수견]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 자신의 충전 횟수를 7 이상 소모한 공격 스킬 종료 시 대상이 사망한 경우, (해당 스킬로 소모한 충전 횟수/4)만큼 자신의 충전 횟수 증가 (특수 충전을 포함) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 미니어처 전봇대 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Miniature Telepole [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] ミニチュア[ruby(電, ruby=でん)][ruby(信, ruby=しん)][ruby(柱, ruby=ばしら)] || 충전 횟수를 대량 소모한 스킬[* 7 이상을 소모해야 하므로, 소모량이 적은 멀티크랙 사무소 인격의 1스킬, 장미스패너 공방 그레고르의 3스킬, W사 오티스의 2스킬 등에는 적용되지 않는다.]로 적 처치 시 충전 횟수를 페이백해준다. 골목파수견 이벤트에서 '작은 전봇대 하나를 챙긴다' 선택지 판정 성공 시 획득. '모든 전봇대를 뽑아본다' 선택지를 고른 뒤 전투에서 승리해도 획득한다. ---- [anchor(손목 보호대)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:손목 보호대.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''손목 보호대'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''161'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#1d4678><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#악수의 악수|악수의 악수]] || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]턴 시작 시, 충전 횟수와 특수 충전을 합하여 5 이상 보유한 아군이 피해량 증가 1 얻음. 오만 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우에는 효과가 강화되어, 피해량 증가 2 얻음. * {{{+2 '''+'''}}}[br]턴 시작 시, 충전 횟수와 특수 충전을 합하여 '''{{{#ef962f 3}}}''' 이상 보유한 아군이 피해량 증가 1 얻음. 오만 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우에는 효과가 강화되어, 피해량 증가 2 얻음. * {{{+2 '''++'''}}}[br]턴 시작 시, '''{{{#ef962f 충전 횟수 또는 특수 충전을 보유한}}}''' 아군이 피해량 증가 '''{{{#ef962f 2}}}''' 얻음. 오만 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우에는 효과가 강화되어, 피해량 증가 '''{{{#ef962f 3}}}''' 얻음. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 손목 보호대 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Wrist Guards [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(手, ruby=て)][ruby(首, ruby=くび)]サポーター || 충전 횟수를 제공하는 다른 기프트가 있다면 피해량 증가를 손쉽게 확보할 수 있고, 호수의 거울 업데이트로 최종 강화 시 충전 횟수나 특수 충전을 가지고 있기만 해도 쏠쏠한 피해량 증가를 누릴 수 있다. 다만 충전덱에서는 영구기관의 하위 재료로 쓰이기에 강화 우선도가 낮다. 악수의 악수 이벤트에서 '손을 뿌리친다' 선택지 판정 성공 시 획득. ---- [anchor(순찰용 손전등)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:순찰용 손전등.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''순찰용 손전등'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''210'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#6c4581><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#길 잃은 승객|길 잃은 승객]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br][편성 1번, 2번 인격 전용 효과] 턴 시작 시 효과 적용 대상 인격이 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 소모하는 스킬을 보유하였다면, 충전 역장 상태일 때 대상의 1스킬 합 위력 +1, 피해량 +10%. 턴 종료 시 효과 대상 인격이 충전 역장을 보유하지 않았다면 다음 턴에 충전 역장 2 부여 * {{{+2 '''+'''}}}[br][편성 1번, 2번'''{{{#ef962f , 3번}}}''' 인격 전용 효과] 턴 시작 시 효과 적용 대상 인격이 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 소모하는 스킬을 보유하였다면, 충전 역장 상태일 때 대상의 1스킬 합 위력 +1, 피해량 '''{{{#ef962f +15%}}}'''. 턴 종료 시 효과 대상 인격이 충전 역장을 보유하지 않았다면 다음 턴에 충전 역장 '''{{{#ef962f 3}}}''' 부여 * {{{+2 '''++'''}}}[br][편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과] 턴 시작 시 효과 적용 대상 인격이 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 소모하는 스킬을 보유하였다면, 충전 역장 상태일 때 대상의 1스킬 합 위력 +1, 피해량 '''{{{#ef962f +25%}}}'''. 턴 종료 시 효과 대상 인격이 충전 역장을 보유하지 않았다면 다음 턴에 충전 역장 '''{{{#ef962f 4}}}''' 부여 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 순찰용 손전등 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Patrolling Flashlight [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(巡, ruby=じゅん)][ruby(察, ruby=さつ)][ruby(用, ruby=よう)][ruby(懐, ruby=かい)][ruby(中, ruby=ちゅう)][ruby(電, ruby=でん)][ruby(灯, ruby=とう)] || 편성 앞쪽 인격이 충전 인격이라면 '충전 역장 상태일 때' 1스킬의 합 위력 증가와 피해량 증가 효과를 제공하고, 추가로 충전 역장이 없다면 다음 턴에 충전 역장을 부여한다. 1스킬 효과는 충전 관련 스킬이 있어야 적용되지만, 충전 역장 부여는 제한이 없다. 효과 자체는 쓸 만하지만 예열에 큰 도움이 안 되다 보니 우선도는 낮다.[* 충전 역장은 부여된 턴에는 쉴드를 주고 다음 턴에 충전 횟수로 바뀌어서 템포가 느린데 손전등은 '턴 종료시 다음 턴 부여'라서 손전등만으로 충전 횟수를 올리려면 최소 3턴이 필요하고, 영구기관의 역장 부여를 감안하면 4턴까지 미뤄진다. 이 정도 턴 수면 이미 전투가 끝나거나 위력 예열이 끝나 있는 경우가 많다. ] 길 잃은 승객 이벤트에서 '가야 할 곳으로 직접 안내한다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '멀뚱히 서 있는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 쪽빛 지포라이터와 함께 획득할 수 있다. 또한 충전 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다. ---- [anchor(충전식 장갑)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:충전식 장갑.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''충전식 장갑'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''394'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#6c4581><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]충전 횟수 최대치 +10. 스테이지 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 5 증가. 턴 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 2 증가. [1번 편성 전용 효과] 스테이지 시작시, 초아광축전 1 얻음 * {{{+2 '''+'''}}}[br]충전 횟수 최대치 +10. 스테이지 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 '''{{{#ef962f 6}}}''' 증가. 턴 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 '''{{{#ef962f 3}}}''' 증가. [1번 편성 전용 효과] 스테이지 시작시, 초아광축전 '''{{{#ef962f 10}}}''' 얻음 * {{{+2 '''++'''}}}[br]충전 횟수 최대치 +10. 스테이지 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 '''{{{#ef962f 8}}}''' 증가. 턴 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 '''{{{#ef962f 4}}}''' 증가. [1번 편성 전용 효과] 스테이지 시작시, 초아광축전 '''{{{#ef962f 20}}}''' 얻음 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 충전식 장갑 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Charge-type Gloves [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(充, ruby=じゅう)][ruby(電, ruby=でん)][ruby(式, ruby=しき)]グローブ || ||||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=black><tablebgcolor=white,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width:100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border:1.5px solid #996633; border-radius:3px; font-size:0.9em;" '''전용 키워드'''}}} || ||<width=15%> [[파일:림버스컴퍼니_초아광축전.png|width=25px]][br]'''초아광축전''' || - 최대값 : 100[br]- 자신이 충전 횟수를 소모할 때, 소모값만큼 이 버프 수치 증가[br]- 충전 횟수 최대치 +10[br]- 아군이 충전 위력이나 횟수를 얻을 때, 자신의 충전 횟수 1 증가[br]- 자신의 스킬로 충전 횟수를 소모할 때, 소모량만큼 추가 1회 소모 (횟수가 부족하면, 부족한 만큼 최대로 소모)[br]- 수치 10 당 자신의 스킬 피해량 +10%[br]- 수치 20 당, 자신의 공격에 한해 적의 모든 내성 +0.1 . (최대 +0.5. 흐트러짐 상태 제외)[br]- 이 버프를 보유한 인격 사망 시, 현재 출전 인원 중 편성 순서가 다음으로 빠른 아군에게 이 버프가 계승되며, 버프 수치가 유지됨[br]- 이 버프는 특수 충전에도 적용됨 || 피뢰침의 조건부 강화 효과를 기본으로 제공함과 동시에, 추가로 충전 횟수의 최대치를 늘리고 매 턴마다 충전 횟수도 제공하는 상위 호환 기프트다. 또한 1번 편성 수감자에게 초아광축전을 부여한다. 충전덱의 핵심 기프트. 사원증과 달리 지속적으로 충전 횟수를 수급하는 효과에 조건이 없어 바로 발동하므로 2강 기준으로 시작 때 충전을 '''12''' 가지고 시작하는 것과 다름없고, 편성 1번 인격은 초아광축전 덕분에 '''내성을 일부 무시'''할 수 있어 극딜을 꽂을 수 있다.[* 최대 스택인 100 기준, 편성 1번 한정으로 스킬 피해량 '''+100%'''과 피격자의 내성 수치 '''+0.5'''라는 매우 강력한 효과를 제공한다. 충전 횟수 최대치 증가와 추가 수급은 덤.] 때문에 2강 이전이나[* 2강 시 초아광축전 20이 들어와서 충전 인격이 아니더라도 1번 수감자가 스킬 피해량 +20%와 내성 수치 +0.1을 챙길 수 있어 유용하다.] 일부 기프트와 조합하지 않는 이상 기본적으로는 써먹을 수 없으나, 충전덱 한정으로 여타 4등급 기프트 이상의 값어치를 한다. 다만 초아광축전은 2강을 해도 멀파우나 오티스의 차원찢개 E.G.O 등 충전 횟수를 다량으로 털 수 있는 수단이 없으면 예열이 꽤 걸리고, 때문에 단기전에서는 다른 기프트의 보조가 필요하다. 폭풍의 거울 이전까지는 매 턴 충전 증가 효과가 없어서 피뢰침과 큰 차이가 없었지만, 폭풍의 거울에서 추가로 턴마다 충전 횟수를 제공하도록 상향되었고, 영생의 거울에서는 편성 1번에게 초아광축전 키워드를 부여하도록 상향되었다. ---- [anchor(피뢰침)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:피뢰침.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''피뢰침'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_충전.png|width=20]] {{{-1 '''충전'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''247'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#6c4581><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}}[* 환상체 [[환상체/목록#골목파수견|골목파수견]]으로 추정] || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]스테이지 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 3 증가. 질투 속성 스킬을 보유하고 있는 아군이 전투에 둘 이상 참여한 경우 효과가 강화되어, 모든 아군의 충전 횟수 5 증가. * {{{+2 '''+'''}}}[br]스테이지 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 '''{{{#ef962f 4}}}''' 증가. 질투 속성 스킬을 보유하고 있는 아군이 전투에 둘 이상 참여한 경우 효과가 강화되어, 모든 아군의 충전 횟수 '''{{{#ef962f 6}}}''' 증가. * {{{+2 '''++'''}}}[br]스테이지 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 '''{{{#ef962f 5}}}''' 증가. 질투 속성 스킬을 보유하고 있는 아군이 전투에 둘 이상 참여한 경우 효과가 강화되어, 모든 아군의 충전 횟수 '''{{{#ef962f 7}}}''' 증가. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 피뢰침 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Lightning Rod [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(避, ruby=ひ)][ruby(雷, ruby=らい)][ruby(針, ruby=しん)] || 시작 시 충전 횟수를 일정량 제공하므로 충전을 소모하는 스킬 사용 타이밍을 앞당길 수 있다. 충전 인격 상당수는 질투 속성을 보유하고 있기에, 충전덱을 운용한다면 강화 효과를 보기 어렵지 않다.
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