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Hearts of Iron IV
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=== 최적화, 버그, 안정성 등 === [[멀티코어]] 지원이 되지 않는다. [[클라우제비츠 엔진]] 자체 성능은 매우 좋으며, 멀티 쓰레딩을 완전히 지원하지만 문제는 이 엔진을 개발할 당시 개발자들이 코드를 이상하게 짜서 멀티 쓰레딩을 지원만 하고 실제론 멀티 쓰레딩을 사용하지 않도록 짜는 바람에 코어 하나만 사용량이 100프로를 찍고 그 외 코어는 잠잠한 상태를 만든다. 이 때문에 사양이 차고 넘쳐도 후반부에 가면 렉이 걸리게 된다. 이 문제는 [[Victoria 3]]에 사용된 조미니 엔진에서 해결되었다. 멀티플레이는 안정적인 편이라고 말하기 힘들다. 특히 신규 dlc가 발매된 직후에는 툭하면 크래시가 발생한다. 노 스텝 백 dlc 당시 절정을 맺었었고, 이후는 그 정도는 아니다.
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