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Hand of Fate 2
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==== 무기 ==== 말 그대로 적을 공격하기 위한 무기다. 위에서도 서술했듯이, 한 손 무기, 무거운 무기, 가벼운 무기로 분류된다. * 한 손 무기: 가장 처음 사용하게 될 무기. 한 손으로 쥐는 검 따위의 종류다. 다른 한 손에는 필수적으로 방패를 착용하기에 검방이라고 봐도 무방하며, 방패 덕에 적 공격 방어 뒤의 경직이 짧기에 반격 딜을 넣기에 가장 용이한 무장. 서리 계통의 적이 연속 공격을 하는 경우가 많기 때문에 방어→반격, 방어→반격을 반복하다보면 어느새 뻗어있는 북부인 전사들을 볼 수 있을 것이다. 장비들 중에 방패 종류는 한 손 무기를 장비했을 경우에만 장비가 가능하다. 특정 팩션의 적들을 하드카운터하는 무기들이 유독 많으며, 얻기 까다롭기로 유명하지만 탐구의 망치 토큰 수집으로 언락하는 피의 초승달이 플래티넘 자리를 차지하지 않으면서 기가 막히는 파괴력을 자랑한다. 대신 서리 송곳니의 체력 재생을 제외하면 자원 관리에는 도움을 주는 무기가 없다. 초기 무기는 '방치된 검'. * 무거운 무기: 양 손으로 쥐는 도끼나 망치 종류의 무기. 대미지가 강력한 대신 캐릭터의 움직임이 둔해지고 방어 뒤 반격이 불가능해진다. 방패 착용도 불가. 적 갑옷에 큰 데미지를 줄 수 있으며 적이 방어 태세일 시 강타를 가할 때 데미지 경감이 없어진다.[* 다른 종류의 무기는 강타 시 약한 데미지만 적에게 가할 수 있다.] 때문에 방패를 들고있는 강철 계열의 적을 상대할 때 주로 사용되지만, 게임 후반부가되면 웬만한 엘리트 적들이 갑옷을 둘둘 말고 있고 대응 불가능 공격을 하는 경우가 많아 적 종류에 상관없이 무거운 무기를 사용하는 경우가 많다. 초기 무기는 '마을 사람의 도끼'. * 가벼운 무기: 짧은 검이나 몽둥이 한 쌍을 [[이도류|양 손에 들고 사용하는]] 무기. 가벼운 무기이니만큼 캐릭터의 움직임이 빨라진다. 적의 약한 공격은 방어 뒤 반격할 수 있지만, 캐릭터가 밀려나는 묵직한 공격의 경우 방어해도 반격할 수 없다. 대부분의 원거리 공격들을 방어할 수 없지만 일부 가벼운 무기들은 고블린의 화살을 쳐낼 수 있다. 잡몹들을 상대로 최상의 dps를 자랑하는 무기군이며 탐욕 계열 적을 상대할 때 빗나감이 나오지 않게 한다. 탐욕 계열은 엘리트 적들도 갑옷을 두르지 않기 때문에 가벼운 무기를 사용하는 것이 가장 편하다. 대신 단단한 적들은 타격 당 고정수치의 피해감소를 달고 나오는 경우가 많아 타수가 많은 가벼운 무기가 손해를 보고, 갑옷에 주는 피해도 한손 무기와 비슷한 수준이라는 한계가 있다. 초기 무기는 '풍화된 검'.
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