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Hand of Fate 2
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=== 장비 === 전작에 존재하던 장갑이 사라지고 투구가 갑옷에서 빠져나와 따로 분류군이 생기는 등 변화가 생겼다. 아티팩트는 이름 그대로 '유물'로 번역되어 나온다. 장비 분류는 무기, 방패, 갑옷, 투구, 반지, 아티팩트로 구분된다. 전작에서는 인카운터에만 붙어있던 토큰이 이번 작에선 장비에도 붙게 되면서 조건을 만족하면 장비의 토큰을 얻는 것도 가능하다. 장비에 따라 토큰 내용이 좀 다른데 무기 계통은 보통 특정 적을 몇 마리 잡는 것이지만, 적을 죽이는 방식이 추가되거나 카운터 공격 횟수가 조건이 되기도 한다. 갑옷의 경우는 몇 없지만 보통 어느 시나리오를 이 장비를 가지고 클리어가 많은 편.[* 대표적으로 마상창 갑옷의 토큰 해금 조건은 '힘' 챕터에서 이걸 대장간에 맡기는 것이다.] 무기는 전작과는 달리 분류 체계가 나뉘어서 한 손 무기, 무거운 무기, 가벼운 무기가 있다. 이 중 한손 무기가 전작과 비슷하다고 보면 된다.[* 전작에서는 검이나 도끼나 이름만 다르지 대미지만 같으면 같은 무기였으나, 이번작에서는 완전히 다른 특성을 가지고 있다.] 무기 종류에 따라서 공격 속도나 무기 능력 발동을 위한 충전 횟수가 다르며, 이에 따른 적과의 상성이 있으므로 상황에 따라 잘 쓰는 게 중요해졌다. 컨트롤이 뒷받침되면 기본 무기로도 강력한 적들을 패잡을 수 있지만 전투에 시간 제한이 붙거나 전투가 길어지면 피해를 강요하는 타입의 적들이 생겨났기 때문에 무기의 성능은 꽤 중요한 요소이며, 무기에 따라서 자원을 확보하는데 도움을 주는 경우도 있어 자원 자체보다 우선시될수도 있다. 업데이트 및 DLC로 기존 장비와 새롭게 추가된 장비에도 토큰과 조각이 붙게 되었다. 전투에 관련된 무기나 갑옷은 이전과 비슷하지만 갬빗에 도움을 주는 장비들은 그 갬빗 성공 횟수를 조건으로 달게 된다. 플래티넘 장비는 일반 장비보다 성능이 좋은 경우가 많지만 덱을 짤 때 갯수 제한이 걸리기 때문에 잘 선택해서 가져가는 게 좋다. 인카운터에 특정 플래티넘 장비를 요구하는 경우도 있으니 주의.
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