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EZ2ON REBOOT
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== 평가 == 나름대로 인기를 끌었던 [[RETRO EZ2ON]]을 거의 그대로 계승해서 게임성 자체는 하자가 없다고 평가 받는다. 그러나 한국 온라인 리듬 게임의 고질적인 문제인 양민학살, 핵 유저, 과금 구조 문제를 이번 작품에서조차 해결하지 못했다. 게다가 [[스마일게이트 메가포트|SG인터넷]]의 미숙한 운영, RETRO EZ2ON 시절 문제점을 방치해둔 채 그대로 들고 온 점, 개발진의 역량 부족까지 겹치면서 혹독한 악평을 받았다. EZ2ON REBOOT는 리부트라는 거창한 수식어를 제목에 붙였음에도 총체적인 난국이나 다름 없는 문제작이 되었다. 서비스 기간이 매우 짧았던 것도 두고두고 조롱거리가 됐는데, EZ2ON REBOOT는 2012년 6월 15일에 리부트를 선언해서 2013년 7월 16일에 정식서비스를 시작하여, 2013년 12월 30일에 서비스 종료했다. 이 재오픈 발표일부터 서비스 종료까지는 정확히 564일이라는 시간이 걸렸다. 다른 필요없는 날짜를 모두 제하고 순수하게 게임이 서비스된 시간만 따지고 보면 2013년 7월 16일부터 12월 30일, 고작 168일에 불과하다. 실질적인 게임의 수명이 고작 4개월 남짓했다는 말이다. 게다가 상술했듯 서비스 종료 무렵 발매한 OST 앨범의 퀄리티마저도 혹평 일색이었다. 결과적으로 EZ2ON REBOOT는 시작부터 끝까지 제대로 된 것 없이 최악으로 끝맺음한 게임이 돼버린 것이다. 이후 EZ2ON과 관련된 각종 설들이 오가기도 했는데, 싸이칸 엔터테인먼트가 한국에서 개임 개발을 철수할 때 이지투온 판권이 [[SG인터넷]]으로 넘어가는 바람에 어느 혹자가 EZ2ON을 재부활 시키려고 하는 시도가 있었지만, [[SG인터넷]]쪽에서 무려 40억을 요구하는 바람에 무산 되었다는 설이 있다. EZ2ON의 제대로 된 부활은 2021년 [[EZ2ON REBOOT : R]] 에서 이루어지게 되었다.
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