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EZ2DJ 7th TRAX ~Resistance~
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== 개발 과정 == [[파일:nMY3DJE.jpg]] 개발 1개월차인 2007년 1월 10일에 공개된 초창기 선곡 화면. [youtube(GS8l8r7AfYE)] 게임이 발매되고 얼마 지나서 [[RYUminus]]가 만든 비공식 홍보 영상. 7th에 대해 제기된 비판점을 근거로 [[셀프디스]]를 하는 영상이다. 초보 베려 [[그딴 거 없다|그런건 없다]]가 압권. 발매된 시리즈들 중 외적 완성도가 가장 떨어진다. 그래픽 인터페이스는 1st보다도 더 떨어졌고 신곡들의 장르는 [[트랜스(음악)|트랜스]], 그마저도 정통 트랜스와는 거리감이 상당한 음악들로 치우쳐져 있었다. 게다가 출시 이후 여러 버그가 발생하였는데, 얼마 지나지 않아 패치판인 1.01로 업데이트되었지만 되려 다른 버그들이 쏟아져 나오는 사태가 일어났다. 이렇게 된 이유는 짧은 개발 기간 탓이다. 당시 리듬게임 신작을 개발할 때 들어가는 기간이 10개월에서 1년 정도인데[* USB, 온라인 업데이트가 나온 지금은 완전 신작까지 걸리는 기간이 더 길어졌을지언정 순수 업데이트 주기는 몇 주에서 몇 달로 매우 짧다. 그러나 패치가 불가능한 과거에는 신작 발매가 곧 컨텐츠의 보충이었으며, 이전 시리즈들이 6개월에서 1년 주기로 발매된 것으로 증명됐다.], 7th TRAX의 개발에 주어진 시간은 고작 3개월이었다. 6th와 같은 기간이지만 7th는 개발진의 수부터가 6th와는 비교도 안 될 정도로 적었다. RYUminus는 이후 자신의 홈페이지에서 개발 비화를 밝히기도 했는데, 30곡의 [[BGA]]를 저 기간에 만들어야 했으니 퀄리티가 형편없는 건 당연한 결과였다. 그나마 EZ2ON의 출시로 BGA가 전체적으로 개선되긴 했지만, 짧은 개발 기간으로 인해 희생된 건 BGA 퀄리티만이 아니었다. 이번 작품에서 추가된 기어 스킨은 과거 시리즈의 기어 스킨을 패널 쪽의 폰트를 새로 바꾸고 색깔만 바꾼 채 재사용했다. 5 스트릿 믹스는 6th의 5 라디오 믹스 스킨을[* 발매 전에 공개된 [[http://toez2dj.net/zeroboard/zboard.php?id=c_ez2dj2&no=91803|티저 이미지]]에는 은색과 금색을 바탕으로 구성된 새로운 기어 스킨이 보이지만, 프레임 드랍 문제 때문에 결국 삭제되었다.], 7 라디오 믹스는 3rd의 7 라디오 믹스 스킨을 우려먹었다. 7 스트릿 믹스와 클럽 믹스 스킨은 추가되지 않았고, 이후 패치판인 7th 1.5/2.0에서도 추가되지 않았다.
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