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EZ2DJ 7th TRAX Ver 1.5
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== 개발진 == ||<rowbgcolor=#FF8000> {{{#000000 '''분야'''}}} || {{{#000000 '''성명'''}}} || ||<colbgcolor=#FF8000><colcolor=#000000> '''Producer''' || '''(공석)'''[* 어뮤즈월드 측이 M2U에게 의뢰를 맡기다보니 실질적으로 M2U가 담당한 것으로 추정된다.] || || '''Director''' || '''(공석)'''[* 이후 FOX-B가 개인방송에서 아케이드 개발진들 일부 초청해 인터뷰를 가졌는데 당시 M2U가 제작의뢰를 받았으나 실직적인 디렉팅은 znpfg이 한것으로 추정된다. 이후 CV의 총괄을 담당한 것으로 보면 가능성이 있다.] || || Programmer || SJHdeux || || Sound Director || [[M2U]] || || Sound Engineer || [[M2U]] || || Visual Supervisor || (공석) || || UI Designer || (공석) || || Graphic Designer || [[류난|Ryunan]], TCUN, PPET, [[SHK]] || || Pattern Designer || [[yak_won]], VAi, [[CSM*]], [[D(EZ2AC)|D]], [[399M]], [[znpfg]], Hamence, Chion, [[KIEN]], [[SHK]] || || BGM Composer || [[Memme]], [[M2U]] || 7th 출시 이후 어뮤즈월드 측에서 [[M2U]]에게 7th의 패치판을 제작해 달라는 의뢰가 들어왔고, 이후 [[M2U]]의 지인과 일부 리듬게임 커뮤니티 유저들로 위주로 편성된 제작팀. 전반적으로 기존 1.0 버전의 개량 및 보완과 수록곡의 추가가 주된 목적이었다. 하지만 개발기간이 짧았던 탓[* znpfg의 언급에 따르면 개발 기간이 15일 내지 1달 밖에 되지 않았다고 한다.]에 출시날 까지 게임성 개선과 버그 수정이 제대로 이루어지지 않은 상태에서 출시했으며, 2.01 버전에 이르러서야 불안정하던 7th TRAX를 거의 완성된 수준까지 다듬어놓아 안정적인 게임을 만드는 데에 성공하였다.
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