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Diomedes
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=== 4B TUNES === || {{{#fff227 NM}}} || {{{#fff227 HD}}} || ||<rowbgcolor=#ff51ba><table bordercolor=#45eefc><table bgcolor=#ff51ba><tablecolor=white><nopad> [youtube(DoMkySupqAU)] ||<nopad> [youtube(mFz5R5AmZqs)] || || {{{#fff227 MX}}} || {{{#fff227 '''SC'''}}} || ||<rowbgcolor=#ff51ba><nopad> [youtube(cyUAGgfCuAg)] ||<nopad> [youtube(IeIDndWciSA)] || 4B MX는 15답지 않게 전반적으로 무난한 밀도의 정박으로 구성되어 있으나, 초중반 및 후반에 등장하는 2,3 라인 기반 동치트릴은 익숙하지 않은 유저에겐 처리가 힘들 수 있다. SC 패턴에 양손 연타가 나오는 최후반 구간의 경우 MX에선 똑같이 12비트이나 한손 한줄로 몰아나오기 때문에 처리가 어렵지는 않지만, 정작 그 구간을 넘기고 나서 등장하는 11441144 [[Daylight|따닥이 트릴]]이 복병. 연타에 익숙하지 않다면 판정이 급락할 수 있음에 주의가 필요하다. 물론 박자가 정직한 만큼 해당 패턴에 강하다면 타 15레벨 곡들보다도 쉽게 느껴질 수 있다. 4B SC는 14치고 쉬운 패턴이 이어지다가 최후반에 전작인 [[Odysseus(DJMAX)|Odysseus]]를 방불케 하는 양손 12비트 연타가 쏟아진다.[* 마지막 3연타가 4동치로 떨어지는 것에 주의. 전작인 Odysseus보다 아주 약간 빠르지만 체감될 정도로 차이나지 않는다. 동일 BPM의 Nightmare와 속도가 완전히 같다.] Odysseus보다 길이가 길어 체감 난이도는 이쪽이 더 높다. 연타 구간이 단연 킬링 파트이지만, 연타 이후에 나오는 폭타 파트에서 따닥이 이후 바로 사이드를 잇거나, 한 손 트릴이 아주 길게 떨어지는 등 스코어링에 방해가 될 만한 구간이 존재하는 것은 물론 연타 이후 힘이 빠진 상태로 처리해야 하기 때문에 체감 난이도가 더더욱 상승하니 마지막까지 방심하지 않는 것이 좋다. 프리스타일이면 [[https://ez2pattern.kr/djmax/chart/Diomedes/4B/SC?type=A&order=1423AB|랜덤 노크]]로 난이도를 낮출 수 있다.[* 처음 나오는 노트가 한손에 몰린다면 후살의 동시치기도 한손으로 몰리게 되어 체감 난이도가 떨어진다.]
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