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Battle Brothers/퍽
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=== 날렵함(Nimble) === 캐릭터가 받는 체력 대미지를 투구와 갑옷으로 인한 최대 피로도 감소가 15 이하일 때 받는 피해를 최대 60%까지 줄여주며 투구와 갑옷의 총합 피로도가 15로부터 멀어질수록 이 보너스는 줄어든다. 경갑 용병 필수 생존 퍽. 이 특전과 전투 담금질 중 어떤 것을 고르느냐에 따라 경갑 용병인지 중갑 용병인지가 갈린다. 독특하게 날렵함과 전투 담금질 두 개를 찍고 가벼운 유니크 갑옷을 입는 빌드도 있긴 하지만, 일반적인 상황에서는 그리 선호되지 않는다. 보통 경갑 용병의 경우, 전투 담금질을 쓰는 용병에 비해 탱킹력이 약하다는 편견이 있지만 소위 말하는 S급 재능을 지닌 용병들의 경우 고점의 차이는 크게 나지 않는다. 보통 그런 편견이 생기는 이유 중 하나는 어쩡쩡한 B급 용병들의 날렵함과 A급 준수하게 육성한 전투 담금질 중갑 용병과 비교를 해서 그렇다. 비슷한 재능의 용병이라면 고점 자체는 둘 다 비슷하며, 어떤 적을 상대하느냐에 따라 전투 담금질과 날렵함을 찍는 중/경갑 용병의 효율이 차이나는 것이지 탱킹력 자체는 비슷하다. 린트부름이나 해머, 메이스 든 상대 같이 방어 무시가 높은 적을 상대할 때 아주 좋다. 출혈에 약해서 그렇지 보통 기수나 2열에서 서는 용병들이 주로 찍지만 전열에 서는 용병들도 가용피로도를 올리기 위해서 이쪽을 찍는 경우도 많다. 듀얼리스트나 클리버, 해머로 광역을 주로 날린다거나. 초반이라면 중갑을 입어야 하는 용병이라도 중갑이 없기 때문에 무조건 날렵함을 찍는다. 피통이 많다면 뭐, 이쪽은 중갑용병하고 다르게 급사할 일은 거의 없어서 죽지는 않는다.
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