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Battle Brothers/특성
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=== 손해를 주는 특성 === || [[파일:trait_icon_59.png]][br]병든 || 독의 효과가 1턴 더 지속됨 || 수도승, 야수학살자 용병이 있다면 제거할 수 있다. || || [[파일:trait_icon_22.png]][br]천식 || 턴당 회복 피로도 -3 감소 || 강철 폐와 반대되는 특성으로 이 게임 최악의 쓰레기 특성. 절대로 쓰지 말자. || || [[파일:trait_icon_16.png]][br]심한 출혈 || 출혈 피해 효과가 1턴 더 지속됨 || || || [[파일:trait_icon_23.png]][br]굽은 발 || 한 타일씩 걸을때마다 증가하는 피로도가 2 추가됨 || || || [[파일:trait_icon_36.png]][br]어설픈 || 근접 기술 -5 || 근접용병에게는 결격사유지만 원거리 용병으로는 기용 가능하다. 종종 이벤트로 혼자 부상을 당한다. || || [[파일:trait_icon_12.png]][br]비겁한 || 결의 -10, 예비 인원이 되는 걸 꺼리지 않음 || 리졸브를 투자해서 10이나 더 보충을 하자니 잠재 전투력이 떨어지고 놔두자니 맨날 도망만 다니게 되는 나쁜 특성. || || [[파일:trait_icon_38.png]][br]비겁자 || 전투 시작시 사기가 주저하는 상태로 됨, 예비 인원이 되는 걸 꺼리지 않음 || 배경이 동반자 인 캐릭터가 있을 때 월드맵 이벤트가[br]발생시 사라 질 수 있음 [br] 천식, 소심함에 필적하는 게임 내 최악의 특성 중 하나다. || || [[파일:trait_icon_17.png]][br]멍청한 || 얻는 경험치 -15% || 똑똑한 특성을 가진 캐릭터와 함께 겪는 이벤트로 인해[br]기분 상승 효과를 얻음[br]수도승, 역사가 용병이 있으면 지울 수 있음[br]천민 출신이 아니어도 이교도로 개종 가능. 이 때문에 이교도 시나리오 플레이 중이거나 아니어도 이교도 개종을 노린다면 페널티가 아닌 좋은 트레잇으로 취급된다. || || [[파일:trait_icon_40.png]][br]겁 많은 || 결의 -5 || || || [[파일:trait_icon_48.png]][br]야수를 두려워함 || 야수와 전투시 결의 -10 || 공포 계열의 특성은 해당 적과의 전투 중 동료 용병이 전사하면 확률적으로 획득된다. 선천적이든 후천적이든 이후 해당 적과의 전투에서 대규모 승리를 거두면 사라질 수 있다. || || [[파일:trait_icon_49.png]][br]그린스킨을 두려워함 || 그린스킨과 전투시 결의 -10 || 공포 계열의 특성은 해당 적과의 전투 중 동료 용병이 전사하면 확률적으로 획득된다. 선천적이든 후천적이든 이후 해당 적과의 전투에서 대규모 승리를 거두면 사라질 수 있다. || || [[파일:trait_icon_47.png]][br]언데드를 두려워함 || 언데드와 전투시 결의 -10 || 공포 계열의 특성은 해당 적과의 전투 중 동료 용병이 전사하면 확률적으로 획득된다. 선천적이든 후천적이든 이후 해당 적과의 전투에서 대규모 승리를 거두면 사라질 수 있다. || || [[파일:trait_icon_04.png]][br]약한 || 체력 -10 || || || [[파일:trait_icon_07.png]][br]식탐 || 식량을 더 많이 소모함[* 하루당 식량 소모량은 기본 2 지만 이 특성이 있을 시 3으로 증가][br]식량이 다 떨어지면 용병단에서 빨리 이탈함 || 비만 특성을 얻을 수 있음 || || [[파일:trait_icon_06.png]][br]탐욕 || 다른 캐릭터보다 일당을 더 달라고 요구 할 수도 있음[br]돈이 다 떨어지면 용병단에서 빨리 이탈함 || 이벤트 중 선택으로 인해 생길 수 있음[br]더 높은 일당을 제안하는 용병단 때문에 일당 인상을[br]요구한 뒤 용병단을 떠날 수 있음 || || [[파일:trait_icon_25.png]][br]머뭇거리는 || 주도력 -10 || 중갑 용병에게는 별 페널티가 되지 않는다. || || [[파일:trait_icon_03.png]][br]소심한 || 사기가 자신 만만한 상태로 될 수 없음 || 자신만만한 상태의 스탯 보너스를 얻을 수 없기 때문에 보이는 것보다 손해가 매우 크다. 천식 수준의 매우 좋지 않은 특성 [br] 4레벨 이상 성불구자 용병이 있을 경우 이벤트로 제거할 수 있다. || || [[파일:trait_icon_56.png]][br]야맹증 || 야간 시야 -1 || 근시와 같은 이유로 중갑 2열 용병에게는 은근히 거슬리는 특성이다. || || [[파일:trait_icon_20.png]][br]비관론자 || 사기 체크시 결의 -5[br]긍정적인 기분이 빨리 없어짐 || 사실상 그냥 결의가 5 깎이는 특성으로 봐도 무방하다. || || [[파일:trait_icon_27.png]][br]근시 || 시야 -1 || 이벤트로 인해 아군에게 부상을 입힐 수 있음[br]1열 용병에게는 사실상 없는 거나 다름없는 페널티지만 2열 용병의 경우 폴암병은 시야가 3 감소하는 투구 착용시 야간전에서 2열 공격이 불가능해지고, 원거리의 경우 사실상 사정거리가 1 줄어드는 꽤나 큰 페널티가 된다. || || [[파일:trait_icon_26.png]][br]미신을 믿는 || 공포, 공황, 정신 지배에 의한[br]사기 체크시 결의 -10 || 이벤트로 인해 결의가 잠시 50% 줄어들 수도 있음 ||
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