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Battle Brothers/특성
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=== 이득을 주는 특성 === || 특성 || 효과 || 설명 || || [[파일:trait_icon_21.png]][br]탄탄한 || 한 타일씩 걸을때마다 증가하는 피로도가 2 줄어듬 || 피로도는 언제나 도움이 되므로 좋은 특성이다. 이동 시에만 이득을 줘서 움직일 일이 적은 원거리 용병에게는 별 영향이 없다. 말과 경주 이벤트에서 피로도 +1을 얻을 수 있다. || || [[파일:trait_icon_42.png]][br]피에 굶주린 || 특수 처형이 가능한 무기(베기와 타격)를 들 경우 살해 모션이 특수 처형으로 바뀜 특수 처형으로 인한 적의 사기 하락은 없음 || 좀비의 자동 부활을 막을 수 있어 좀비와 싸우거나 언데드 후반위기일 때 유용하다. 그러나 몰락한 영웅은 되살아날 수 있다. 성능과 별개로 베는 무기를 들려주면 머리가 뎅겅뎅겅 날아다녀서 타격감이 좋다. || || [[파일:trait_icon_37.png]][br]용감한 || 결의 +5 || 비겁한 용병의 비겁한 특성을 지울 수 있다. || || [[파일:trait_icon_11.png]][br]똑똑한 || 얻는 경험치 +10% || 멍청한 특성을 가진 캐릭터와 함께 겪는 이벤트로 인해[br]기분 상승 효과를 얻음 || || [[파일:trait_icon_13.png]][br]죽기를 원함 || 체력을 잃어도 사기가 떨어지지 않음 || 누구에게나 좋은 특성이고 특히 체력으로 버티는 님블-콜로서스 용병에게 좋다. || || [[파일:trait_icon_31.png]][br]굳은 결심 || 전투 시작시 사기가 자신 만만한 상태로 됨 || 기분이 좋을 경우에만 됨. 이벤트 중 해당 특성에 의해 도움이 되는 경우도 있음 || || [[파일:trait_icon_34.png]][br]손재주 있는 || 근접 기술 +5 || 말이 필요없는 심플하고 좋은 특성. 별이 하나 더 달렸다고 보면 된다. || || [[파일:trait_icon_09.png]][br]독수리의 눈 || 시야 +1 || 궁수들 중 한명 정도 있으면 좋은 특성, 일반적으로 보이지 않을 마녀나 네크로맨서 아바레스트등 보호받는 주요유닛들의 위치를 첫턴부터 볼 확률이 높다.|| || [[파일:trait_icon_30.png]][br]두려움 없는 || 결의 +10 || 리졸브 관련 특성 중 가장 좋다. 비겁한 용병의 비겁한 특성을 지울 수 있다. || || [[파일:trait_icon_51.png]][br]야수 증오 || 야수와 전투시 결의 +10 || 증오 계열 특성은 해당 적과의 전투 중 동료가 전사하면 확률적으로 획득 가능 || || [[파일:trait_icon_52.png]][br]그린스킨 증오 || 그린스킨과 전투시 결의 +10 || 증오 계열 특성은 해당 적과의 전투 중 동료가 전사하면 확률적으로 획득 가능 || || [[파일:trait_icon_50.png]][br]언데드 증오 || 언데드와 전투시 결의 +10 || 증오 계열 특성은 해당 적과의 전투 중 동료가 전사하면 확률적으로 획득 가능 언데드에는 아군 사기를 직접적으로 깎는 가이스트가 있기 때문에 증오 계열 중 가장 쓸만하다. || || [[파일:trait_icon_46.png]][br]성질 급한 || 전투시 첫 라운드에서 첫번째로 행동함 || 궁수에게 달린 경우 전투 시작과 동시에 마녀 등 고가치 표적을 먼저 저격하고 시작하는 전술을 쓸 수 있다. || || [[파일:trait_icon_33.png]][br]강철 폐 || 매 턴마다 회복되는 피로도가 3 증가 || 커뮤니티에서 최고의 특성을 꼽을 때면 항상 논란의 여지 없이 이 특성이 꼽힌다. 너무 사기적이기에 바닐라 시절부터 5→4→3으로 지속적으로 너프를 당하고 있지만 여전히 좋은 특성이다. || || [[파일:trait_icon_44.png]][br]강철 턱 || 부상을 받기 위해 필요한 피해량이 25% 만큼 증가 || 누구에게나 좋은 특성이고 특히 체력으로 버티는 님블-콜로서스 용병에게 좋다. || || [[파일:trait_icon_57.png]][br]올빼미 || 야간 시야 +1 || 독수리의 눈과 다르게 원거리 용병이 가진 경우 야간전에서 사거리 이득을 보게 된다. || || [[파일:trait_icon_39.png]][br]충성스러운 || 이 캐릭터는 돈이나 식량이 다 떨어져도[br]용병단에서 잘 이탈하지 않음 || 있어도 손해는 없지만 보통 식량이나 돈이 떨어지지 않게 하는 것이 좋으므로 이득이 되는 경우는 잘 없다. || || [[파일:trait_icon_19.png]][br]낙관론자 || 사기 체크시 결의 +5[br]부정적인 기분이 빨리 없어짐 || 사기 체크에 유리해서 전열 보병의 리졸브 부담을 덜어준다 || || [[파일:trait_icon_18.png]][br]빠른 || 주도력 +10 || 중갑 용병에게는 도움이 되지 않지만 주도력 특화 듀얼리스트나 원거리 용병에게는 매우 좋다. || || [[파일:trait_icon_08.png]][br]스파르탄 || 매일 식량을 1만 소비함 || 경제적으로는 좋은 특성. 하지만 종종 그만 단식하라고 혼낼지 놔둘지 고민하는 이벤트가 뜬다. 강제로 교정시키면 한동안 기분이 나빠지고 놔두면 확률적으로 랜덤한 부상에 걸리므로 후반에는 그냥 교정하는 것이 더 좋다. || || [[파일:trait_icon_15.png]][br]강한 || 최대 피로도 +10 || 피로도는 언제나 도움이 되므로 매우 좋은 특성이다. 통계적으로 피로도에 별 2개가 더 붙은 것과 같다. || || [[파일:trait_icon_05.png]][br]능숙한 발놀림 || 근접 방어력 +5 || 모든 근접 용병에게 매우 좋은 특성. 통계적으로 근방에 별이 1개 더 붙은 것과 같다. || || [[파일:trait_icon_43.png]][br]생존자 || 처형 모션으로 죽지 않은 경우 체력이 0이 되어도 90% 확률로 생존 || [[배틀 브라더스/부상|영구적 부상]]의 종류에 따라 살아나봤자 은퇴시켜야 하는 경우도 있지만, 운이 좋다면 에이스 용병을 계속 굴릴 수 있게 해준다. 세이브로드를 하지 않는 철인모드에서 더 좋다. 모든 영구부상을 얻을 경우 죽으면 이 특성과 관계없이 100% 사망한다. || || [[파일:trait_icon_53.png]][br]재빠른 || 원거리 방어 +5 || 항상 투자하기는 애매하고 놔두자니 화살 일점사로 골치아픈 계륵같은 능력치인 원방을 특성 하나로 퉁칠 수 있기에 좋은 특성. 다만 적 ai 특성상 원방이 제일 낮은 적을 일점사하기 때문에 이 특성도 있으면 좋긴한데 없어도 티는 잘 안나는 계륵같은 면이 있다. || || [[파일:trait_icon_58.png]][br]협력자 || 투사체로 아군을 공격할 확률이 50% 낮아짐 || 화살이 아군을 맞힐 확률을 줄여주긴 하는데 오사가 안 나는 것은 아니므로 노리고 이득을 보기에는 애매하다. [* 하지만, 이 특성을 가진 용병이 용병단 다수의 사기와 리졸브를 상승 시켜주는 이벤트가 발생할수 있다.] || || [[파일:trait_icon_14.png]][br]굳센 || 체력 +10 || 근공, 근방, 피로도에 밀려 집중투자하기 애매한 체력을 10이나 올려주는 매우 좋은 특성. || || [[파일:trait_icon_60.png]][br]족제비 || 퇴각시 근접 방어 +25 || 전투 중에는 별 의미가 없지만 가이스트를 상대로 생존성이 좋아지긴 한다. || || [[파일:Lucky.png]][br]행운 || 10%확률로 피격 시 주사위를 두 번 굴림 || 가끔 맞을 공격을 피하게 해준다. 길을 가다 아이템을 줍는 경우도 있어서 소소하게 도움이 되는 좋은 특성 ||
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