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Battle Brothers/전설적 장소
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=== 사냥터 === 위치: 툰드라 타일 조건: 얼음 동굴 클리어 후 생성됨, 부서진 갑옷 적 구성: 이지록*1 보상: 이지록 투구(내구도 310, 피로도 20, 매 턴 체력 10 회복), 이지록 갑옷(내구도 320, 피로도 32, 매 턴 체력 10 회복) 얼음 동굴을 클리어한 뒤에야 생성되므로 이미 맵을 밝혀둔 장소에 생성되었을 수도 있으니 수색 시 참고하자. 이지록이라는 보스급 언홀드와 싸워야 하며 승리 시 부서진 갑옷이 레전더리 방어구인 이지록 갑옷과 투구로 변한다. 이지록 갑옷과 투구는 착용자의 체력을 매 턴 자동으로 10씩 회복시켜주는 효과가 있다. 레전더리 방어구 중 그나마 가장 얻기 쉽고 그런만큼 성능은 가장 떨어지는 편. 보너스 효과를 제외하고 보면 이보다 더 좋은 일반 유니크 방어구도 흔하다. 한 용병에게 세트를 모두 입혀서 매 턴 체력 20 회복을 받기보다는 투구와 갑옷을 다른 두 용병에게 입혀서 체력 10 회복을 두 명이 받는 것이 더 좋다. 공략: 얼음 동굴을 제외한 전설적 장소 중 가장 쉽다고 하지만, 말 그대로 전설적인 장소치고 쉬울뿐이다. 이지록은 매우 높은 방어력과 체력을 지녔고, 다른 언홀드들과 똑같이 체력회복 능력과 돌진 능력 등을 보유했다. 여기에 순간이동 능력과 주변을 얼려서 일정 범위의 용병들의 AP를 3 깎는 능력을 가졌기 때문에 맞춤 장비가 없으면 클리어가 매우 어렵다. 이지록은 포위 당하면 AP를 깎고 순간이동으로 빠져나갔다가 후열을 순간이동+ 돌진공격으로 공격하는 패턴을 반복한다. 이지록의 AP 감소 능력 때문에 공격에 6 AP가 소모되는 1열 양손무기를 장비한 경우 이지록이 마침 바로 옆에 붙어있지 않다면 공격을 할 수 없는데 사실상 공격이 불가능하다는 뜻이다. 따라서 추천 무기는 2칸 공격이 가능한 2열 무기 혹은 한손무기 혹은 양손클리버. 비추천 무기는 클리버 외의 1열 양손무기와 모든 원거리 무기이다. 이지록은 공격력이 매우 강력하고 순간이동으로 손쉽게 후방으로 우회해서 근거리 방어가 낮은 원거리 용병을 우선적으로 노리므로 원거리 용병은 제대로 활약하기 어렵고 죽을 위험이 크니 애초에 근접용병으로만 가는 것이 좋다.
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