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Battle Brothers/육성법
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=== 석궁수 === 추천 딜링 퍽 : '''광전사(Berserk)''', '''살육 광란(Killing Frenzy)''', '''석궁 & 화기 숙련(Crossbow & Firearms Mastery)''', '''과녁(Bullseye)''', 처형인(Executioner), 치명적인 공격(Crippling strikes) 추천 탱킹 퍽 : '''날렵함(Nimble)''', 예측(Anticipation), 거한(Colossus) 추천 유틸 퍽 : '''발놀림(Footwalk)''', '''회복(Recover)''', 길잡이(Pathfinder), 타고난 재능(Gifted), 제압(Overwhelm), 가방과 허리띠(Bags and belts), 날렵한 손놀림(Quick Hands) 추천 적성: 원거리 공격(★), 피로도(★★) 이상 추천 초기 능력치 : 원거리 공격 48, 체력 50, 원거리 방어 0, 피로도 100 이상 권장 능력치 : 피로도 120, 원거리 공격 80, 원거리 방어 20, 주도력 110 추천 무기 : 석궁 활이 아닌 석궁을 사용하는 원거리 딜러. 석궁은 활에 비해 공격 횟수와 사정거리가 후달려서 상대적으로 선호되지 않지만 활과는 역할이 좀 달라서 원거리 용병 중 하나 정도는 석궁수로 키우는 것을 고려할 수 있다. 석궁이 활에 비해 가지는 장점은 높은 단타 대미지, 중갑을 상대로도 유의미한 딜링 가능, 적이 근접해도 1회 발사 가능, 기본 명중률이 더 높아 상대적으로 능력치가 떨어져도 사용 가능하다는 점 등등이 있으며, 단점은 2칸 짧은 사거리, 압도적으로 후달리는 공격 횟수, 장전 동작으로 인한 행동 제약 등이 있다. 현 버전에서 석궁이 활과 다르게 비주류 무기인 이유는 2칸 짧은 사거리 및 적은 공격 횟수 때문에 적 고가치 표적 암살 능력은 활보다 훨씬 떨어지는 반면, 중갑을 입은 적 전열에도 딜링이 가능하다는 부분은 투척 무기와 폴암의 역할과 겹치며 사실 그보다 더 못하기 때문이다. 따라서 고용 풀이 제한적이기에 원거리 공격력이 모자라는 용병을 어쩔 수 없이 기용해야 하는 민병대, 다브쿨 기원을 플레이 중일 때, 버리기에는 너무 아까운 아주 좋은 옵션의 석궁을 획득한 경우를 제외하면 활을 놔두고 석궁을 사용할 이유는 거의 없으며, 이런 경우에도 최종 로스터에서는 결국 활에 밀려서 도태된다. 불타는 사막 DLC에서 마스터리를 공유하는 핸드건이 추가된 뒤 주로 총을 쓰다가 석궁도 사용하는 총병이라면 모를까 석궁만 사용하는 순수 석궁병은 육성할 가치가 크게 떨어졌다.
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