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Battle Brothers/시스템
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=== 그린스킨 인베이젼 === 고블린과 오크들이 연합하여 인간의 땅으로 침략하기 시작한다. 근접전 특화인 오크와 원거리전 특화인 고블린의 연합이므로 서로의 단점을 보완해줘 가장 까다로운 위기이기도 하다. 다만 2~3번째 위기일 경우 매우 쉬워지는데 만렙 용병 방패병들과 양손무기 만렙 용병이 3~4명이 확보되면 오크 워리어정도는 둘러싸여도 쉽게 버텨내고 역으로 털어버리기 때문이다.[* 언데드의 경우는 만렙용병도 엿먹이는 고대사제나 네크로 서번트가 우르르 추가돼서 스펙빨로 밀어붙이기 쉽지않다. 특히나 궁병 자체가 잉여가 되어 버려서 고가치 표적을 빨리 빼먹는게 불가능한게 큰 요인. 고대사제같은 고가치 표적 자체도 해골이라 화살류엔 데미지를 적게 받는 것도 문제다.] 그나마 무서운 딜러는 버서커인데 이경우 만렙궁병이 있으면 반수는 오기전에 부상을 입혀서 고자로 만들고 시작하기 때문에 위협적이지 못하며 고블린 대장급인 감독관과 샤먼이 오크 워로드와 절대로 같이 등장안한다는점이 이 위기를 더 쉽게만드는 포인트[* 물론 2번째 그린스킨 후반위기를 맞이하면 그런거 없고 워로드와 샤면, 오버시어 전부 같이 등장한다.], 제일 쉽다는 귀족 전쟁보다 편할 지경이다. 다만 귀족 가문이나 언데드에 비해서 매우 적극적으로 거점을 파괴하고 다니며 따라서 언데드 스커지 보다 마을을 파괴할 확률이 훨씬 크므로 최전방 도시 의뢰위주로 받고 그 부근에서만 활동해야 거점파괴를 막을 수 있다. 언데드 스컬지의 십자군처럼 오크 슬레이어 배경의 사냥꾼 특성 용병이 참가한다. 십자군보다 근접 명중률이 더 높은 대신 방어적인 능력과 의지가 좀 떨어지는 편이다. 역시 십자군처럼 그린스킨 침공이 끝나면 10일안에 떠나버리므로 위기상황 땜빵용으로 쓰고 키우지는 말자.
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