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=== 귀족 전쟁 === 귀족 가문 간의 전쟁으로 3개의 가문이 각각에게 전쟁을 선포한다. 각 귀족 가문들은 다른 귀족 가문과의 전투에 동참시키는 퀘스트를 주며 퀘스트를 받는 순간 해당 가문과 적대 상태가 되므로 전쟁에 참여하면 1개 혹은 2개 가문과 적대 상태가 된다. 전쟁이 끝난 뒤에는 자동으로 모든 적대 상태의 가문 및 마을들과의 관계가 냉담 상태까지 회복된다. 플레이어 혼자서 특정 가문과 적대 상태였다면 전쟁을 틈타 얼떨결에 적대를 끝내버릴 수 있다. 귀족 군대가 상대 마을 공성에 성공하면 마을의 소유권이 변하며 이는 전쟁이 끝난 뒤에도 유지된다. 처음에 뜨면 가장 좋고 언제 떠도 항상 반가운 후반위기. 의뢰를 받지 않으면 용병단 운영에 별 영향이 없는데다가, 그나마 위기 중 난이도 자체가 가장 쉬운데 보상은 좋은 편이기 때문이다. 귀족군대는 전투 난이도 대비 노획 장비의 퀄리티가 가장 뛰어나며 플레이어 혼자 적대하는 경우와 다르게 약 60일 정도의 전쟁 기간만 끝나면 관계도 저절로 회복되므로 열심히 장비를 노획해서 용병단을 적극적으로 업그레이드할 절호의 기회라고 볼 수 있다. 전쟁 관련 의뢰를 하는 것도 좋지만 귀족 군대와 함께하지 않아도 상대 귀족 군대를 피해없이 이길 전투력을 가졌다면 그냥 혼자 돌아다니면서 적대 귀족 군대들을 박살내고 상단에서 물자를 약탈하는 쪽이 더 수익이 좋은 경우도 있다.
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