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Battle Brothers/시스템
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== 월드맵 == 월드맵의 구성은 시드에 따라 랜덤하게 결정된다. 거점의 종류에는 아래 3가지가 있다. * 마을 교역품의 원산지에 해당한다. 부속건물에 따라 다양한 교역품을 상대적으로 싼 값에 판매하며 좋은 모디파이어를 달고 마을과 관계를 올려두면 이를 더 싸게 구매할 수 있다. 반면 마을 내 시설은 없거나 한두개 정도만 있다. 자체 병력이 없어서 언제나 약탈의 피해를 입는 용병단이 지켜줘야 하는 동네북. 농민들과 촌장이 의뢰를 준다. * 대도시 교역품의 매각지에 해당한다. 교역품을 비싸게 사들이며 나쁜 모디파이어를 달고 대도시와 관계가 좋을수록 더 비싸게 사준다. 대도시 자체에서 교역품을 팔 때도 있는데 비싸게 팔아서 구매해서 이득을 보기 어려우며 해당 교역품은 이 도시에 비싸게 팔 수 없어서 그냥 페널티에 가깝다. 나쁜 모디파이어가 있어야 비싸게 팔 수 있으니 매각지로만 쓸 생각이면 관계도를 올려둔 뒤에는 나쁜 모디파이어를 제거해주는 의뢰를 하지 않는 게 좋다. 마을보다는 다양한 서너개 정도의 시설을 가지고 있다. 자체적으로 민병대를 보유하고 있고 용병단들에게도 군사력 요청을 하는지라 산적 정도는 스스로 요격하지만 그린스킨이나 언데드 등 강한 적에게는 여지없이 약탈당한다. 귀족가문이 의뢰를 준다. * 요새 귀족 군대의 주둔지이다. 따라서 마을이나 대도시처럼 거점 자체와의 관계도는 없고 오직 해당 귀족가문과의 관계만 존재한다. 아이템을 비싸게 파는데 매각할 때에도 대도시보다 가격을 덜 쳐줘서 교역 시에는 별볼일이 없다. 또한 오직 귀족가문의 의뢰만 제공하기에 귀족 의뢰가 열리지 않은 초반에는 방문할 이유가 거의 없다. 목재 요새와 석재 요새의 두 종류가 있으며 목재 요새는 보통 시설이 한두개 정도만 있지만 석재 요새는 시설의 수가 많아서 유니크 아이템을 노리기 좋다. 각 세력의 본거지에 해당하는 석재 요새에는 모든 시설이 있다. 귀족 군대가 주둔해서 어지간한 세력은 이 주변에서 쉽게 나대지 못한다. 각 거점의 사이는 도로로 연결되며 플레이어를 포함해 모든 부대가 도로를 따라서는 빠른 속도로 이동할 수 있고 상단은 오직 도로로만 이동할 수 있다. 따라서 마을과 대도시 사이가 도로로 잘 연결된 시드가 좋은 시드이다. 또한 해안에 접한 거점 사이는 돈을 지불하고 배를 타고 즉시 이동할 수 있다. 따라서 맵의 각 끝부분에 해안 거점이 많은 시드가 좋은 시드이다. 도로 밖의 지역에는 적 거점이 존재한다. 적 거점에서는 정기적으로 적 부대가 생성되어 주변을 로밍하며 적대 세력과 전투를 벌인다. 전투에서 승리하면 해당 부대는 거점으로 전리품을 가지고 돌아간다. 전리품이 충분히 쌓이면 해당 적 세력은 주변에 새로운 거점을 펼친다. 이와 무관하게 모든 세력의 거점 숫자는 일정 숫자까지는 자연적으로 생성되며 일정 숫자 이상은 생성되지 않는다. 예외적으로 후반 위기 때에는 무제한으로 생성된다. 또한 야수 계열 적들은 거점 없이 월드맵에서 자연적으로 생성된다.
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