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Battle Brothers/스탯
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=== 리졸브 === 사기 증감 확률과 정신공격에 대한 저항력에 영향을 미친다. 리졸브는 사기와 자주 혼동되나 엄밀하게 말하면 조금 다른 수치이다. 공격 피격, 주변의 아군 피격, 아군 사망, 적의 접근 등 부정적 사건들이 일어날 때 확률적으로 사기가 감소하는데 이 감소 확률이 바로 리졸브의 영향을 받는 것이다. 즉, 사기 자체가 리졸브가 아니라 사기 감소 확률이 리졸브가 높을수록 줄어드는 것이기 때문에 운이 없으면 리졸브가 아무리 높아도 사기 감소의 영향력을 받게 된다. 사기 감소가 계속되면 도주 상태가 되는데 이 때에는 명령이 불가능하고 무조건 맵 끄트머리를 향해 질주하여 매우 위험한 상태가 된다. 자신의 리졸브 10%가 주변 용병들에게 추가되는 기수에게는 최중요 능력치이고 다른 용병들에게도 너무 낮아서는 안 되는 수치. 포위당할 일이 많은 전열 용병들에게는 40~50 정도는 되는 것이 안전하다. 만약 리졸브가 20대일 경우 그냥 무난히 싸우면 이길만한 상황에서 갑자기 도망을 가버려서 이길 전투를 말아먹으므로 어느 정도는 투자를 해줘야 한다. 사기와 관련한 좋은 특성들은 리졸브 10 이상을 올려주는 효과라고 볼 수 있으니 참고하자. 투기장 시스템 추가 이후로 쉽게 리졸브를 10씩 올릴 수 있어 상대적으로 여유가 생겼다. 언데드 계열의 적들은 사기 자체가 없어서 절대로 도망치지 않으므로 리졸브도 없다. 반면 산적과 고블린은 리졸브가 낮아 도망치도록 만들기 쉽다.
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