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Battle Brothers/등장 세력
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=== [[크라켄]](Kraken) === [[파일:kraken_screenshot.jpg]] ~~스샷의 상황이면 이미 용병대 전멸 직전이다~~ ~~으아아아아~~ Beasts & Exploration DLC에 새로 등장한 적으로 늪지의 [[문어]]에 가까운 [[촉수괴물]] 종족. 전설적 장소인 돌기둥에서 요구하는 모든 조건을 만족하면 조우하게 되는 필드 보스. 첫 처치 이후 월드맵에 랜덤하게 스폰되며, 현재 유저들에게 가장 불합리한 보스로 꼽힌다.아무리 준비를 잘 해서 싸운다고 하더라도 아군 용병은 최소 한 명, 혹은 그 이상 죽게 될 것이다. 적은 크라켄 본체와 촉수 8개이며, 전투 대부분은 촉수와의 싸움이 된다. 크라켄 본체는 위치에 고정되어 턴을 넘기는 것 말고는 아무 행동도 하지 않는다. 머리/몸 각각 1600 총합 3200의 장갑, 4400 체력이라는 무지막지한 맷집을 자랑하고 주도력은 -300이라 항상 마지막 순서로 행동한다. 크라켄의 순서가 왔을 때 크라켄에게 인접한 대상이 있다면 체력, 회피율과 무관하게, 바로 다음 순서에 무조건 처형(즉사)당하게 된다. 촉수는 높은 근접 공격력, 근접 방어력, 높은 주도력을 가지고 있으며, 인내 퍽(부정적 효과가 1턴 감소)을 보유하고 있다. 네크로서번트처럼 순간이동을 하며 ZOC 판정이 없다. 1 페이즈에서는 공격을 하지 않고 아군을 묶기만을 반복하는데, 묶인 용병은 그물과 마찬가지로 주변 용병이 AP 4와 피로도 15로 풀어줄 수 있다. 촉수에 묶인 상태에서 용병은 크라켄 본체를 향해 3타일 끌려간다. 촉수를 처치하면 즉시 다른 장소에 새 촉수가 생성되며 크라켄 본체의 체력이 약간 감소한다. 촉수가 일정 수 이상 처치되어 크라켄 본체의 체력이 일정 수치 이하가 되면, 2 페이즈에 돌입하게 된다. 2 페이즈는 촉수가 용병에게 묶기 대신 직접 공격을 할 확률이 있다. 촉수는 높은 명중률의 2열 공격을 하며, 출혈을 유발한다. 다른 AI들처럼 촉수 또한 방어력이 가장 낮은 용병 하나를 집중적으로 공격하는 경향이 있으니 주의. 크라켄 본체가 빈사 상태가 되어 3 페이즈에 돌입하면 촉수의 수가 4개로 감소한다. 촉수를 계속 때리거나 크라켄 본체를 때려서 크라켄의 체력을 0으로 만들면 전투가 끝난다. 크라켄은 체력이 매우 높으므로 처음부터 화끈하게 공세를 이어간다면 용병들의 피로도만 쌓이게 되고 말라죽게 될 것이다. 수십 턴 이상의 장기전을 생각하고 묶인 용병을 제깍제깍 풀어주며 진형을 유지하는 것을 우선시해야 한다. 용병이 크라켄을 향해 3타일 끌려가면 즉시 탈출에 성공했더라도 그 용병은 1~2타일밖에 돌아오지 못하므로, 진형이 무너지게 되고, 탈출에 여러 번 실패하게 되면 용병은 죽게 될 것이다. 공격 기회를 놓치는 한이 있더라도 아군을 반드시 풀어주는 것을 최우선 행동으로 삼아야 하며, 턴 순서를 잘 살펴 아군 모두가 탈출할 수 있도록 계산을 잘 하자. 푸는 행동에 4 AP가 소모되기에 공격에 6 AP가 필요한 양손무기는 3페이즈가 되기 전 까지는 써먹기 어려우며 한손무기나 양손클리버, 혹은 고블린 폴암 혹은 폴암 마스터리를 찍은 용병의 폴암처럼 공격에 필요한 AP가 5 이하인 무기가 쓸 만하다. 묶인 용병을 풀어주는 데 성공할 확률은 근접공격력을 따라가며, 크라켄과의 전투는 반드시 근접 공격력이 -25 감소하는 늪지대에서 이루어지므로 원거리 용병은 활약하기 어렵다. 촉수 자체의 공격 명중률과 대미지가 높아서 근접방어력이 떨어지는 용병 또한 살아남기 어렵다. 주도력이 낮고 근접 공격력과 근접 방어력이 높은 핵심 용병에게 고블린 목걸이를 장비시켜 주요 위치에서 아군의 촉수를 풀어준다면 아군의 피해를 최소화할 수 있다. 크라켄 본체는 높은 방어력을 지니고 있어 이를 공격하는 것은 화력 낭비가 될 수 있다. 돌기둥에서 진행되는 첫번째 크라켄 전투는 전설적 던전이라서 몹몰이가 불가능하지만 이후 랜덤 스폰되는 크라켄은 일반적인 적 부대 취급이라서 몹몰이를 통해 다른 부대를 미끼로 끌고 들어올 수 있다. AI들은 크라켄 공략법 따위 신경쓰지 않아 크라켄에게 잡아먹히면서 촉수들과 사투를 벌이는데 크라켄의 촉수 숫자는 동일하므로 플레이어에게 오는 촉수의 숫자가 훨씬 적어서 이 방법으로 1차전보다 훨씬 쉽게 잡을 수 있다. [각주][include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=배틀 브라더스/등장 세력, version=305, uuid=611ac6da-4ee5-400b-b312-4fdd887919b6)]
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