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Battle Brothers/등장 세력
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=== 다이어울프(direwolf) === [[파일:direwolves_orig.jpg]] 능력치-체력130 근공60 근회+10 원회+10 소유 퍽-Berserk, Overwhelm[* Frenzied Direwolf 한정] 착용 갑옷-머리, 몸(40) 중세 배경 RPG에 흔히 등장하는 늑대이며 이 게임에서도 초반부터 등장하는 적이지만 대표적인 초보자 학살자. 초반에는 상당히 버거운 상대이다. 기본 능력치부터 산적 깡패를 까마득히 상회하는데다가, 한 턴에 세번씩 공격하기 때문에 공격력도 매우 높은 편이다. 주도력과 이동력마저 매우 높아 늑대에게서 도망치는 것은 절대로 불가능하다. 늑대의 전투력은 천옷에 농기구 든 초반 용병을 아득히 뛰어넘는다. 도주가 불가능하다는 점 때문에 게임이 초반에 터지는 주요 원인이기도 하다. 게다가 잡아서 장비를 노획할 수 있는 다른 초반 적들과 달리 늑대는 용병들 몇 잃어가며 애써서 죽여봤자 당장은 써먹지도 못할 가죽만 나와서 초반에는 정말 무조건 피해야 할 상대. 그러나 사기가 낮은데다가 배틀포지와 중갑을 맞추게 되면 공격이 갑옷을 아예 뚫지 못하는 한계가 있어, 중반만 넘기면 가죽 셔틀에 불과해지는 적이다. 강화형인 Frenzied Direwolf은 월드맵 상에서는 일반 늑대와 동일하게 Direwolf라고만 표시되어 구별하기 어렵지만 일반 늑대와 비교를 불허하는 훨씬 강력한 적이다. 능력치가 더 높기도 하지만 overwhelm 퍽을 가지고 있기 때문인데 늑대 특유의 아주 높은 주도력과 턴당 3번의 공격 횟수 때문에 살아있는 늑대 하나당 플레이어 용병의 공격 능력치를 30%씩 깎아버리기 때문. 첫 턴에 전부 처치하는 데에 실패하면 모든 전열 용병이 능력치가 반토막이 난 상태로 전투를 이어가야 하는데 공격 100짜리 에이스 용병도 늑대 2마리에게 협공당하면 공격 40짜리 폐급 고기방패와 같은 수준으로 떨어진다. 수적으로 밀리지 않는다면 상대적으로 적은 페널티를 입은 상태로 싸워서 이길 수 있겠지만 수적으로 열세인 상황에서는 10중첩이 쌓여서 능력치가 0이 되어버리는 등 매우 상대하기 어렵다. 구버전에서 늑대 가죽은 재단사 용병이 있다면 주변 적의 리졸브를 낮추는 늑대가죽 갑옷으로 만들 수 있었는데 DLC 이후 이 이벤트가 삭제되고 박제관에서 만든 늑대가죽 장식을 방어구에 부착하면 리졸브 감소 효과를 주는 것으로 변경되었다.
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