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==== [anchor(Zero)]Zero - [[Ether Strike]] ==== ||<|10><tablebordercolor=#ccc><tablebgcolor=#fff,#191919><tablewidth=1000><width=55%> [[파일:HikariZero.png|width=450]] ||<-2><bgcolor=#ffe,#323300> [[Ether Strike|{{{#333,#cccccc '''Zero'''}}}]][br]'''{{{+4 히카리}}} {{{+1 (光, Hikari)}}}''' || ||<width=10%><colbgcolor=#eee,#191919> '''아이콘''' || [[파일:zero_hikari_icon.png|width=100]] || || '''해금 조건''' || '''Chapter 3 하단 맵[*Lum. Luminous Sky 팩 구매 시 잠금 해제 가능] Complete''' || || '''TYPE''' || '''챌린지''' || || '''FRAG''' || 78 → '''{{{#00f,#0000ff 0.0}}}''' || || '''STEP''' || 61 → '''{{{#00f,#0000ff 0.0}}}''' || || '''OVER''' || 61 → '''{{{#00f,#0000ff 0.0}}}''' || || '''SKILL''' ||<bgcolor=#fde,#330019> '''노트 LOST시 기억회상률이 0으로 리셋[*U8 레벨 8에 해금]''' || || '''일러스트''' || シエラ || || '''추가 날짜''' || 1.7.0 (18.07.16) || 노트를 놓칠 시 '''기억회상률이 즉시 0으로 리셋'''되며, 언제라도 0%로 돌아갈 듯 불길하고 은은하게 점멸한다. 이 때문에 EX 이상의 초고득점을 달성하고도 Track Lost를 받는 것이 가능해졌다. 덕분에 노멀 게이지임에도 불구하고 어지간한 HARD 게이지보다도 어려운 클리어 난이도를 자랑한다. 악곡 시작 시 붉은 배경으로 스킬을 설명하지만, 노멀 게이지 기반이기 때문에 Pure Memory, Full Recall이 아닌 이상 클리어 배지가 푸른색이다. 또한, 레벨 1에서 레벨 20의 히카리의 능력치로 출발해 '''레벨이 오를수록 능력치가 점점 내려가서, '''레벨 20에 이르면 모든 능력치가 '''0'''에 이르게 된다. 3.1.1 버전까지 이러한 캐릭터는 히카리,,Zero,,뿐. [* 이후 FRAG 스탯이 0으로 고정되는 여름 이리스가 추가되었다.] 이렇듯 불지옥같은 클리어 난이도를 가지고 있긴 하나, 단 하나의 LOST도 용납하지 않는 FULL RECALL 클리어에 비하면 약간 쉬운 편. 초반에 LOST가 발생해도 이후에 70을 채울 기회는 있기 때문. STEP 수치를 20 미만으로 떨굴 수 있는 유일한 파트너이기 때문에, STEP 수치를 조절하여 특정 칸에 정확히 안착하기 위한 수단[* Fixed Speed를 피해가거나, 스태미나 회복을 받으려는 경우]으로 사용하기도 한다.
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