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ARK: Survival Ascended
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=== 개선점 및 변경점 === * '''그래픽 및 애니메이션''' * 그로브 스트리트 게임즈가 참여해 우려의 시선이 많았던 것과는 다르게 그래픽은 확실히 크게 업그레이드 되었다. 사물과 동물들의 질감(텍스쳐)이 이전보다 훨씬 리얼해졌다. 또한 풀이나 돌 같은 자원을 체집할 시의 진행상황이 더 직관적으로 바뀌었다. * 생존자의 모션이 이전보다 훨씬 부드러워졌다. 또한 예고한대로 커스터마이징이 좀 더 섬세해졌다. 또한 플레이어와 생물이 대신 사망한 후 레그돌이 지나치게 흔들리는 현상이 개선되었다. * 트리케라톱스, 랩터 등 일부 생물들의 모델과 모션들이 자연스럽게 바뀌었다. * 글자 텍스쳐가 '''매우''' 작아졌다. 전작에서 글자가 화면을 가린다[* 특히 데미지 표시]는 지적을 반영한 것으로 보이나 읽기가 힘들어졌다고 원성이 높다. 거기다 아이콘까지 작아져 채력바와 배고픔, 물표시가 깜빡거리거나 움직이는 등 직관적으로 바뀌었는데도 눈치채지 못한 사람들이 많다. * '''시스템''' * 제네시스에서 한정적으로 얻을 수 있던 테크 쌍안경이 해금되었는데, 이것은 야생동물들을 렌더링 거리까지 추적할 수 있다. 또한 모든 생물의 스탯 투자치를 알 수 있게 해주고, 건축물이 이제 별도의 제한시간 없이 언제든 그대로 회수할 수 있으며, 만약 천장이 지지되지 않아 원래라면 부서지더는 경우에도 이제는 모든 구조물과 아이템들이 플레이어의 인벤토리로 자동 회수되는 것 등등, 수 많은 편의성 개선이 이루어졌다. 일부는 전에 있던 모드에서 너무 유사한 기능들이라 다소의 논란이 있기도 하지만[* 물론 모드는 공식 서버에서 적용되지 않으니 공식 서버 유저들은 환영하고 있다.], 말 그대로 대중적 요구가 반영된 부분이라 유저들이 호응하는 편이다. * 버프나 상태 이상이 일시적으로 표시되고 사라지도록 바뀌었는데 이 역시 혹평이다. 특히 처음 플레이하는 초보들이 자신의 상태이상을 제때 확인하고 대처하지 못해 비명횡사하는 일[* 특히 지속적으로 체력이 깎이는 극고온, 극저온 지대.]이 많아졌다. * 크라이오포드에 있는 생물은 이제 크라이오 냉장고 근처에서만 꺼낼 수 있도록 바뀌었다. 크라이오포드 자체의 지나친 편의성과 이로 인해 집기 기능이나 플랫폼 안장을 가진 생물의 사용률이 낮아 너프한 것으로 보이나 불편해졌다는 목소리가 크다. * 비행생물들의 기력 회복 속도가 조금 느려졌다. * 모드는 스팀 창작마당이 아닌 게임 내의 독자적인 모드 메뉴를 이용하는데, 후술하겠지만 불편해졌다는 평이 많다.
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