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ARK: Crystal Isles
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== 특징 == ||<tablealign=center><nopad> [[파일:아크크탈아일.jpg|width=800]] || 이름처럼 거대한 크리스탈이 곳곳에 박혀 있으며, 형형색색의 크리스탈과 나무들이 존재하며, 각종 하늘섬이나 예쁜 해변 등 여러 신비한 지형과도 맞물려 풍경 면에서 화려하고 신비한 분위기를 자아낸다. 또한 맵 자체가 상당히 고채도의 광원을 가지고 있어 맵 자체적인 색감이 타 맵에 비해 상당히 또렷하다. 컨텐츠의 경우 [[ARK: Genesis: Part 1|제네시스 파트 1]] 이후 출시된 맵이지만 개발 시기와 [[ARK: Scorched Earth|스코치드 어스]]의 선례 때문에 [[발게로]]처럼 [[에버레이션]]의 상징인 [[리퍼(ARK: Survival Evolved)|리퍼]]와 [[락 드레이크]] 역시 잘리게 되고,[* 리퍼의 경우 클래식 서버 한정 발게로와 이후 출시된 제네시스: 파트 2에도 풀렸지만 전 맵 컨텐츠를 총집합시킨 파트 2에서도 락 드레이크는 나오지 않았다.] [[ARK: Extinction|익스팅션]]의 생물들은 아예 통으로 잘려버렸으며, 제네시스 컨텐츠는 애초에 모드 시절에도 들어있지 않았었다. 때문에 해금할 수 있는 유료 DLC 엔그램은 발게로와 같이 에버레이션까지의 엔그램만 해금이 가능하다. 모드 자체의 고유한 생물의 존재감이 큰 편이다. 냉기 와이번 같이 모드 기반 생물들이 남은 적은 크리스탈 아일이 최초는 아니기는 하나, 냉기 와이번과 펜리르가 비주류인 것과 [[크리스탈 와이번]]의 입지를 생각하면 모드 태생 생물 중에서는 가장 존재감이 큰 생물을 배출한 맵이라고 봐도 무방하다. 무료 DLC맵 중 '''최초로''' 원소 파편을 채집할 수 있게 된 맵이기도 하다. 북동쪽의 엘드리치 섬이라는 특수한 지형에 존재하는 작은 크리스탈[* 전기가 흐르는 크리스탈이 아닌 밋밋한 푸른색 크리스탈 형태이다.]을 캐면 모든 종류의 젬과 원소 파편이 나온다. 이러한 특징을 이용해 인내심만 있으면 사실상 무한정 원소를 생산해낼 수 있다. 또한 이외에도 에버레이션의 충전노드가 있어 원소를 제작할 수도 있다. 이후 형태는 다르지만 [[피오르두르]] 발헤임 화산 내부에서 원소 파편을 캘 수 있게 되면서 유일하게 캘 수 있는 맵은 아니게 되었다. 생물 스폰이 살짝 특이한 점이라면 심해, 혹은 어느 정도 깊이에나 존재했던 거대한 수중 생물이 수면에서도 스폰되어 있는 모습이 보여진다. 호수나 해수면 같은 데 리드시크티스나 투소테우티스같은 생물이 올라와 있는 식. 덕분에 심해까지 가지 않고도 심해 생물 조련이 가능하다는 장점이 있다. 또한 다이어울프, 사르코나 검치호 등이 이상하게 몰려서 스폰되는 구간이 존재하며, [[ARK: Ragnarok|라그나로크]]에서는 상징이지만 다소 희귀했던 그리핀을 "그리핀 협곡" 이라는 특수한 지형에서 어마어마하게 볼 수 있다는 특징이 있다.[* 때문에 고레벨 그리핀을 손쉽게 얻을 뿐만 아니라 여럿을 얻을 수 있다.] 유물 배치 역시도 특이하다고 평가받는데, [[ARK: Ragnarok|던전처럼 꾸며져 있다던가]], [[ARK: Valguero|최소한 동굴이나 던전 근처, 혹은 내부에 존재했던 것]]과 다르게 아예 '''땅바닥에 배치되어 있는 경우가 흔하다.''' 별 것 없이 그냥 바닥이나 협곡 위 등등에 버려져있듯이 배치되어 있는 유물들을 집어가면 끝으로, 역대 맵 중 가장 낮은 유물 획득 난이도를 가지고 있다. 더군다나 이런 식으로 [[에버레이션]] 유물과, 더미 데이터였던 헤메임의 유물까지 유물이 존재하는 맵 중 가장 많은 수의 유물을 자랑하는지라 타 맵에서 얻기 힘든 유물들을 얻으러 오는 경우가 많다. 이후 나온 [[ARK: Lost Island|로스트 아일랜드]]도 유물 획득 난이도는 기존의 맵들처럼 동굴 안쪽으로 가 있으며, [[ARK: Fjordur|피오르두르]] 역시도 던전과 동굴 기믹을 적극적으로 활용한지라 여전히 유물 획득 난이도는 크리스탈 아일이 제일 낮다.
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