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히스클리프(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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====# N사 작은 망치 #==== [include(틀:Limbus Company/인격, 히스클리프=, 수감자=히스클리프, 인격=N사 작은 망치, 체력=219, 속도=3 - 7, 방어력=56(+1), 참격=내성, 관통=보통, 타격=취약, 획득대사=넵\, 저\, 저는… 아\, 선배가 아니잖아… 뭐야?, 2성=, 시즌=1, 출시시기=2023.03.23, 획득방법=추출(시즌 1 이후) / 자아 파편 150 교환(시즌 1\, 시즌 3 이후), 특성키워드=N사 광신도\, N사, 흐트러짐구간3=, 첫번째흐트러짐=65, 두번째흐트러짐=35, 세번째흐트러짐=15, 스킬이미지지정=, 4동기화패시브강화=, 스킬1이름=미숙한 못질, 스킬1공격레벨=55(0), 스킬1코인2=, 스킬1공격유형=관통, 스킬1죄악속성=질투,스킬1질투=, 스킬1스킬위력=3, 스킬1코인위력=+4, 스킬1코인1효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">못</span> 1 부여<br><span style="color: LightGreen">[뒷면 적중시]</span> <span style="color: red">출혈</span> 1 부여, 스킬1코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">출혈</span> 1 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">못</span> 1 부여, 스킬2이름=정…화!, 스킬2공격레벨=55(0), 스킬2코인1=, 스킬2공격유형=타격, 스킬2죄악속성=우울,스킬2우울=, 스킬2스킬위력=6, 스킬2코인위력=+8, 스킬2코인효과=<span style="color: orange">[합 승리시]</span> 정신력 5 회복, 스킬2코인1효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">더하기 코인 약화</span> 2 부여, 스킬3이름=미약한 단죄, 스킬3공격레벨=55(0), 스킬3코인3=, 스킬3공격유형=타격, 스킬3죄악속성=색욕,스킬3색욕=, 스킬3스킬위력=4, 스킬3코인위력=+4, 스킬3코인1효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> 피해량 10%만큼 추가 피해, 스킬3코인2효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> 피해량 10%만큼 추가 피해, 스킬3코인3효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> 피해량 10%만큼 추가 피해, 수비스킬이름=가드, 수비스킬코인1=, 수비스킬방어레벨=57(+2), 수비스킬죄악속성=우울, 수비스킬우울=, 수비유형=방어, 수비스킬스킬위력=8, 수비스킬코인위력=+8, 패시브스킬이름=젠장…, 패시브죄악=질투, 패시브자원=2 보유, 패시브설명=아군이 사망하면 다음 턴 시작 시 정신력이 10 감소하고\, <span style="color: yellow">타격 위력 증가</span> 1을 얻음<br>생존한 N사 광신도가 파티 내에 자신 포함 4명 이상 있을 때 코인 위력 +1, 서포트패시브스킬이름=독경, 서포트패시브죄악=색욕, 서포트패시브자원=4 보유, 서포트패시브설명=속도가 가장 빠른 아군 1명의 <span style="color: Red">못</span> 부여 값 +1, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''N사 작은 망치, 히스클리프의 이야기'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<(><tablewidth=100%><tablecolor=#fff><bgcolor=#000000> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:히스클리프_N사 작은 망치_동기화.png|width=100%]]}}} {{{#F2ADFE 내가 바란 건 이게 아니야. 나는 이런 일을 하게 될 줄 몰랐어. 난 그저… 잘해보고 싶었던 것뿐인데. 하필 그날, 캐시가 던진 말이 내 마음을 너무 찔러 대서… 다신 돌아가지 않겠다며 뛰쳐나왔던 것뿐인데.}}} 이끄는 이단 심문관: 이쯤으로 하지. 복귀한다. {{{#F2ADFE 어쩌다가 이런 곳에 휘말려든 걸까.}}} {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:히스클리프_N사 작은 망치_기본.png|width=100%]]}}} 이끄는 이단 심문관: 거기, 작은 망치. {{{#F2ADFE "…아! 네!"}}} 이끄는 이단 심문관: 복귀한다는 말을 듣지 못했는가? 뒤따르도록. {{{#F2ADFE 저 이상하게 생긴 못은 대체 뭘까. 중간에 투명한 창이 있는 것 같은데, 사람한테 박으면 무언가가 계속 차오른단 말이지. 꼭 사람의…}}} 이끄는 이단 심문관: 무슨 생각을 하고 있는 건가? {{{#F2ADFE "아, 아닙니다."}}} 이끄는 이단 심문관: 오늘은 의식을 행하는 날이다. 쓸데없는 잡념이 있다면 지금 비워두도록. {{{#F2ADFE 큭… 저놈의 의식! 또 머리가 지끈거리는 책을 펼쳐 놓고 달달 외우게 만들 셈이야. 그리고는, 무슨 통조림을 까서 희멀건 죽 같은 걸 계속 먹인단 말이야… 그럴 때마다 점점 기억이 녹는 것 같이 변해서는…}}} 이끄는 이단 심문관: 구호. 이단은. {{{#F2ADFE "정화되리라."}}} {{{#F2ADFE 어? 내가 방금… 뭐라고 했지?}}} ||}}}}}}}}} ||}}}{{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''대사'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<tablewidth=100%><colbgcolor=#000><colcolor=#F2ADFE> * '''{{{#ffcc99 획득 대사}}}'''[br]"넵, 저, 저는… 아, 선배가 아니잖아… 뭐야?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 아침 인사}}}'''[br]"바쁜 시간이야. 말 걸지 마. 아… 책 어딨지?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 점심 인사}}}'''[br]"이단은 정화… 헉. 나 방금 뭐라고 했어? 아… 밥만 먹으면 이러네." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 저녁 인사}}}'''[br]"오늘은 제시간에 잘 수 있을까… 당신은 잘 수 있을 때 자둬." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 1}}}'''[br]"자꾸 말 걸지 마. 아까 외웠던 교리가 다 빠져나가니까." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 2}}}'''[br]"제대로 된 식사 좀 했으면 좋겠어. 매번 물컹한 게 담긴 통조림을 뜯는 것도 지겹고…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 3}}}'''[br]"이단…! 아, 씨… 그딴 가면 좀 두고 다니면 안 돼? 헷갈려서 죽일 뻔했잖아!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 1}}}'''[br]"눈이 퀭하다고…? 아직 못 잤거든. 저번에 집회에 5분 늦은 걸로 해가 뜰 때까지 독경을 시켜서 말이야." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 2}}}'''[br]"나는… 망치… 더러운 것을 두드려 정화하는… 쥐여질 자…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 방치}}}'''[br]"…아무도 없나? 잠깐… 쉬어도 되겠지." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 진행}}}'''[br]"내가…? 아니, 나는 자격이 안 되는 것 같은데… 뜻이 그렇다면 따라야겠지만." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 인격 편성}}}'''[br]"넵! 아… 그래." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 입장}}}'''[br]"하… 시간 됐네." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 중 인격 선택}}}'''[br]"또, 무슨…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 공격 시작}}}'''[br]"정화. 하라… 였나?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"이단을 배제…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"…헉! 여긴…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 처치}}}'''[br]"…또 죽었나." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 본인 사망}}}'''[br]"젠장… 캐서린…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 성공}}}'''[br]"시키는 대로 했어." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 실패}}}'''[br]"시키는 대로 했는데…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 승리}}}'''[br]"이제… 돌아가는 건가?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 EX CLEAR 전투 승리}}}'''[br]"이 정도면… 언젠가 돌아갈 수 있는 거겠지?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 패배}}}'''[br]"아, 안 돼! 이, 이대로 돌아가면… 으윽!" || }}}}}}}}} ||}}} ||<-2><tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''전용 키워드'''}}} || ||<width=15%> [[파일:림버스컴퍼니_못.png|width=25px]][br]'''못''' || 특수 출혈[br]턴 시작 시 출혈 1을 주고, 출혈 횟수가 수치만큼 증가. 턴 종료 시 수치가 절반 감소 (소수점 버림) || ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=310><tablebordercolor=#4e3076> [[파일:N사 히스클리프.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#4e3076><colcolor=#ffffff> '''N사 작은 망치 히스클리프''' || * '''성능 평가''' N사덱을 꾸릴 경우 성능이 크게 오르는 출혈 디버퍼. 성능은 나름 괜찮다. 2스킬은 앞면 적중 시 __더하기 코인 약화 2 부여__라는 강력한 디버프를 걸고, 3스킬은 쥐는 자 파우스트 2스킬과 동일한 구성에 앞면이 나오면 피해량이 10% 증가하는 그럭저럭 쓸 만한 효과를 가지고 있기 때문. 기본 고점도 11/14/16으로 적당한데 4동기화를 진행한 이후 N사덱을 구성하면 13/15/19로 높아지고, 공격 레벨 보정은 낮은 편이나 합 능력이 매우 준수하다. 단점은 주력으로 쓰기엔 애매하다는 것. 코인 수는 2/1/3으로 불안정하며, 특히 1스킬에만 출혈&못이 붙어 있어 키워드 부여 능력이 낮고, 출혈 관련 기프트의 보조 역시 1스킬만 받을 수 있어 일반적인 출혈덱에선 가치가 떨어진다. 패시브의 기본 효과 또한 아군이 사망했을 경우를 가정하기에 써먹을 수 없으며, 4동기화 추가 효과는 N사 인격 4인 편성을 요구한다. 여러모로 N사덱이 아니면 편성할 이유가 없는 인격인 셈. 결론적으로 '''N사 광신도 덱 파츠''' 외의 용도로는 사용하지 않으나, 그래도 N사 인격들 중에서는 우수한 편이고 우울 자원을 얻을 수 있기 때문에 순수 N사덱에서는 나름 중요한 인격으로 평가받는다. 시체자루의 자원도 쉽게 충당이 가능해 공격 위력을 쉽게 얻어먹을 수 있는 것도 덤. * '''4동기화 시 변경점''' * 1스킬 * 2코인: '[적중시] 못 1 부여' 추가 * 수비 스킬: 무속성 → 우울 속성, 코인 위력 +5 → 8 * 전투 패시브: '생존한 N사 광신도가 파티 내에 자신 포함 4명 이상 있을 때 코인 위력 +1' 추가 ---- * '''인격 스토리''' 스토리를 보면 [[캐서린(Project Moon 세계관)|캐서린]]과 관련된 어떠한 사건 때문에 못과 망치에 입단하게 되었으며, 일이 해결되면 돌아갈 계획이기에 진심으로 교단을 믿진 않고 광신도인 척하며 무리에 섞인 것으로 보이지만 서서히 교단에 잠식되어 가고 있다는 것을 암시한다. 다른 인격들과 달리 눈에 띄게 무기력하고 자신감 없어 보이는 모습이 특이점. N로쟈처럼 단테를 보고 이단이라며 죽여버리려 하다가 정신을 차리고 난 뒤 헷갈리니까 벗고 다니라며 화내는 모습도 나온다. 그런데 N돈키 스토리에서 애초에 경험 통조림 자체가 "교육" 과정의 일부이지 신앙을 보이면 따로 내리지 않는다는 것이 밝혀지고 스토리가 살짝 느낌이 변했는데, 반대로 말하면 히스클리프는 N사 이단심문관이 된 이후 거의 매일같이 세뇌 작업을 거침에도 아직도 무의식적인 반응을 제외하면 제정신이라는 의미가 되기 때문. * '''여담''' 쥐는 자 파우스트와 함께 출시된 2성 N사 인격. 통칭 N히스. 출시되었을 무렵 픽업을 당시 고성능이었던 쥐는 자 파우스트와 같이 진행했다 보니, 파우스트도 얻을 겸 픽업을 돌려 R사 히스클리프 정가용 파편 자판기(...) 신세가 되기도 했다. 4동기화 패시브의 강화 효과가 업데이트 당시에는 '''최종''' 위력이 증가한다고 적혀있었으나 실제로는 '''코인''' 위력이 증가했고, 2023.8.10 패치에서 이례적으로 실제로 적용되는 효과에 맞춰서 텍스트를 수정하겠다고 언급했다. 자의로 들어오지 않았단 것을 반영한 듯, 1스킬에 붙은 못과 두 패시브를 제외하면 나머지 N사와의 시너지가 존재하지 않는다. {{{#!folding [ 6장 이후 스포일러 펼치기 · 접기 ] 6장 클리어 시 모든 캐서린이 소멸된 여파로 N사 작은 망치 히스클리프 사망 대사에서 캐서린이 지워지고, 스토리에서도 캐서린의 이름이 지워진다.[* 하편 업데이트 당시에는 6장 클리어 여부 상관없이 사망 대사가 통째로 사라져 있는 버그가 있었다.] }}} [각주]
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