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홍루/인게임 정보
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- 인격과 E.G.O 항목은 인게임 정보 문서에서 문단으로 분류한다. 해당 문단 내 문서글은 평가, 스토리와 같은 명칭의 항목으로 묶어서 정리한다.
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====# 낮은울음 #==== [include(틀:Limbus Company/E.G.O, EGO=낮은울음, 수감자=홍루, 죄악=나태, 나태=, 획득대사=슬픔에 흔들린 마음은 이렇게... 터져버리죠., 티켓인사말="슬픔에 흔들린 [마음](은)는 이렇게... 터져버리죠.", 환상체=울음 두꺼비, TETH=, 출시시기=2024.05.30, 획득방법=추출(상시) / 자아 파편 400 교환(상시), 획득방법틀높이=25, 분노내성보통=, 색욕내성취약=, 나태내성내성=, 탐식내성보통=, 우울내성보통=, 오만내성보통=, 질투내성취약=, 스킬이미지지정=, 각성스킬공격유형=타격, 각성스킬스킬위력=18, 각성스킬코인위력=+8, 각성스킬공격가중치=3, 각성스킬코인효과=대상에게 <span style="color: red">진동</span>이 있으면\, 피해량 +(5 + 대상의 <span style="color: red">진동</span> 위력과 <span style="color: red">진동</span> 횟수의 합 / 2)% (최대 30%) <br>- 최대 공명 수가 4 이상이면\, 대신 피해량 +(7.5 + 대상의 <span style="color: red">진동</span> 위력과 <span style="color: red">진동</span> 횟수의 합 / 1.5)% (최대 40%), 각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">진동</span> 3\, <span style="color: red">진동</span> 횟수 3 부여 <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">진동 - 반향</span>으로 <span style="color: brown">진폭 변환</span> <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">진동 폭발</span>. 대상의 <span style="color: red">진동</span> 횟수 1 감소, 침식스킬공격유형=타격, 침식스킬스킬위력=26, 침식스킬코인위력=-8, 침식스킬공격가중치=3, 침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격 <br>대상에게 <span style="color: red">진동</span>이 있으면\, 피해량 +(5 + 대상의 <span style="color: red">진동</span> 위력과 <span style="color: red">진동</span> 횟수의 합 / 2)% (최대 40%) <br>- 최대 공명 수가 4 이상이면\, 대신 피해량 +(7.5 + 대상의 <span style="color: red">진동</span> 위력과 <span style="color: red">진동</span> 횟수의 합 / 1.5)% (최대 50%), 침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">진동</span> 6\, <span style="color: red">진동</span> 횟수 6 부여 <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">진동 - 반향</span>으로 <span style="color: brown">진폭 변환</span> <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">진동 폭발</span>. 대상의 <span style="color: red">진동</span> 횟수 1 감소 <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">진동 폭발</span>. 대상의 <span style="color: red">진동</span> 횟수 1 감소, 공격레벨=55(0) / 57(+2), 패시브이름=우울감, 패시브설명=자신이 적에게 스킬을 사용하여 <span style="color: red">진동 폭발</span> 부여 시\, 다음 턴에 <span style="color: red">공격 레벨 감소</span> 1\, <span style="color: red">방어 레벨 감소</span> 2 부여 (턴 당 최대 3회. E.G.O 스킬 포함), 나태코스트=, 나태코스트자원=3, 우울코스트=, 우울코스트자원=3, 오만코스트=, 오만코스트자원=2, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 || ||<-2> [[https://youtu.be/I15zcarxPTg?si=1-Uw9ZLa6ZeIv8Mw|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=30]]]] || || {{{#!wiki style="color: #fcd701; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "슬픔에 흔들린 마음은 이렇게... 터져버리죠."}}} || {{{#!wiki style="color: #fcd701; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "함께 울어요... 몸이 터질 때까지."}}} ||}}} ||<-2><tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''전용 키워드'''}}} || ||<width=15%> [[파일:림버스컴퍼니_진동-반향.png|width=25px]][br]'''진동 - 반향''' || 진동 폭발 시 진동 위력만큼 나태 피해를 입음 진동 폭발 스킬로 피격 시, 진동 위력만큼 흐트러짐 피해를 입음 턴 종료 후 횟수 1 감소 (진동 위력 및 횟수를 증가, 감소시키는 효과를 동일하게 적용 받음) || || [[파일:림버스컴퍼니_진폭변환.png|width=25px]][br]'''진폭 변환''' || 대상의 진동 또는 변경된 진동을 다른 유형의 진동으로 변경함 변경 시 기존 효과의 위력, 횟수가 유지됨 || ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=700><tablebordercolor=#fcd701> [[파일:낮은울음 홍루.png|width=100%]] || [[파일:낮은울음 홍루 침식.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#fcd701><colcolor=#000000> '''각성''' ||<colbgcolor=#fcd701><colcolor=#000000> '''침식''' || 울음 두꺼비의 외피를 동양풍 갑옷처럼 착용하고, 허리와 왼쪽 어깨에 푸른 띠를 두른다. 침식 시 이마에 거대한 눈이 박히고 손이 물갈퀴로 변한다. 통칭 꾸엥루. 각성 스킬 사용 시 메이스로 후려친 후 눈 모양의 방울을 생성해 적을 가두고 타격한 다음, 무기를 다시 휘둘러 방울을 터뜨린다. 앞면이 나오면 눈물이 푸르게 변하고 폭발이 더 크게 일어난다. 침식 스킬 사용 시 울음 두꺼비에게 침식된 홍루의 시야로 전환된다. 푸른색 필터가 낀 상태로 여기저기 둘러보다가 꾸엥거리는 울음소리와 함께 적을 혀로 낚아채 집어삼킨 다음, 배를 부풀리다가 자신의 잔해 일부만 남긴 채 적과 함께 폭발한다. 뒷면이 나오면 눈물 이펙트가 푸른빛을 띠고 폭발이 더 커진다. 특수 키워드는 '''진동 - 반향'''. 직접적인 피해를 가할 수 있는 최초의 진동 유형이다. ---- 두 스킬 모두 공통적으로 대상에게 진동이 있으면 진동 위력 + 횟수에 비례하여 피해량이 증가하고, 이때 죄악 공명이 4 이상이라면 피해량 배율이 높은 공식이 적용된다.[* 피해량 증가 최대치를 위한 진동 요구량은 각성 스킬이 50/47, 침식 스킬이 70/64.] 또한 둘 다 진동 위력과 횟수를 부여 → 진폭 변환 → 진동 폭발(진동 횟수 감소)의 구조를 띈다. 침식 스킬은 각성 스킬보다 피해량 상한과 진동 횟수(4해석 시 진동 위력+횟수) 부여량이 높고, 진동 횟수를 깎는 진동 폭발을 한 번 더 적용한다. E.G.O 패시브는 E.G.O를 포함해 자신의 스킬로 진동 폭발 시 다음 턴 대상에게 공격/방어 레벨 감소를 부여하는 효과. [[Limbus Company/거울 던전/E.G.O 기프트#녹아내린 눈알|원본 E.G.O 기프트]]의 열화판이지만, 원본도 좋았던 만큼 괜찮은 평가를 받는다. * '''성능 평가''' 진동 폭발에 나태 속성 피해를 추가할 수 있는 E.G.O. 진동덱의 고질적인 문제점인 딜 부족을 원큐에 해결할 수 있어 '''진동덱의 필수 E.G.O'''로 평가될 만큼 성능이 좋다. 진동 - 반향을 빼고 봐도 무난한 위력 + 가중치에 진동 비례 피해량 증가도 있어 채용 가치가 높은 편. 부정적인 평가를 받는 '진동 폭발 시 진동 횟수 감소'가 있긴 하나, 진동 횟수 부여량이 소모량보다 많아서 실질적인 횟수 부여량은 4동기화 기준 2(각성)/4(침식)으로 오히려 증가하기 때문에 무리가 없다. 순서상 진동 - 반향의 나태 추가딜도 들어가기에 횟수가 낭비되는 느낌도 덜하다. 주요 페어는 20구 유로지비 홍루. 오만 자원을 제외하면 나머지 자원은 자력 수급할 수 있고, 진동 인격에다 진동 폭발 횟수가 많은 편이어서 궁합이 좋다. * '''4해석 시 변경점''' * 공통 * 진동 보유 피해량 증가 공식 : 대상의 진동 위력과 진동 횟수의 합/2 (%) → 5 + 대상의 진동 위력과 진동 횟수의 합/2 (%) * 공명 조건부 피해량 증가 공식 : 5 + 대상의 진동 위력과 진동 횟수의 합/2 (%) → 7.5 + 대상의 진동 위력과 진동 횟수의 합/1.5 (%) * 각성 스킬 * 피해량 증가 상한 : 25% → 30% * 공명 조건부 피해량 증가 상한 : 35% → 40% * 진동 횟수 부여량 : 2 → 3 * 침식 스킬 * 피해량 증가 상한 : 30% → 40% * 공명 조건부 피해량 증가 상한 : 40% → 50% * 진동 부여량 : 3 → 6 * 진동 횟수 부여량 : 3 → 6 [각주]
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