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프래그마타
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== 발매 전 정보 == * 프래그마타는 [[RE 엔진]]으로 제작된 게임으로서, H/W 실시간 레이 트레이싱 기술을 도입한 사실적 그래픽 표현과 철저한 물리적 연산 등 차세대 콘솔게임기의 파워를 최대한 활용한 게임이며, 근미래의 달 표면(월면)을 배경으로 한 중후한 [[디스토피아]] 세계관을 그린 작품으로 그 외엔 아무것도 밝혀진 게 없었지만 프래그마타의 장르가 "액션 어드벤처"라고 발표한 만큼 액션적 요소가 존재하는 게임으로 추측된다. * 첫 공개 당시 [[데스 스트랜딩]]을 비롯한 [[코지마 프로덕션]]과 관련된 게임으로 추측되었으나[* 코지마 프로덕션의 마스코트인 루덴스가 우주복을 입은 캐릭터이며, 트레일러 내내 추상적 형태의 객체들이 비춰지는 공통점이 있다.] [[캡콤]]의 게임이라 의외였다는 반응이 많다. 실제로 우주복을 기반으로 한 캐릭터의 디자인이나 미래적 디자인의 요소들이 서로 비슷한 면이 존재한다. * CES 2021에서 2023년으로 발매년도가 연기되었다.[[https://www.gematsu.com/2021/01/ps5-ces-2021-sizzle-trailer-reveals-release-windows-for-project-athia-ghostwire-tokyo-kena-bridge-of-spirits-and-more|#1]], [[https://www.capcom-unity.com/2021/11/17/an-update-on-the-development-of-pragmata/|#2]] * SGF 2023의 캡콤 쇼케이스에서 출시일 미정으로 연기되었다. * 캡콤은 2023년 6월 13일 IGN과 게임스팟 등 각종 게임 정보 사이트와 자사의 유튜브 채널을 통해 게임플레이 티저 트레일러를 공개했다. 게임플레이 이외에도 트레일러 초반부에서 다이애나의 손을 빌려 발매일이 무기한 연기되었다는 메세지의 연출, 그리고 영상의 끝자락에서 시간이 더 필요하다는 것에 대한 사과의 글이 포함되어 있다. 여타 개발사들이 글 몇 줄로 발매 연기를 공지하는 것에 비해 트레일러에 직접 사과의 메세지를 연출한 것에 대해서, 게임 개발의 진정성이 느껴진다는 호평이 많다. 한국 또한 캡콤아시아를 통해 한글로 발매가 연기된 것에 대한 사과와 프래그마타의 성원을 공지했다. * 그 이후 2년 가량이 지날 동안 아무런 소식이 없었으나, 2025년 6월 5일 [[State of Play]]에서 신규 트레일러를 공개함으로서 아직 개발이 한창 진행 중임을 드러냈다. 더불어 이전 트레일러에서 도화지에 쓰였던 글씨가 사라지고는 "2026 its real [[XD]]"이라는 새 글씨가 덧붙여지는 장면이 나오면서 2026년 발매를 확정지었다. 또한 디렉터가 [[https://x.com/sadoukujira|조용희]][* 과거 [[플래티넘 게임즈]] 소속 직원이었으며 [[메탈기어 라이징 리벤전스]]의 개발에 참여했다. 대표적인 작품이 바로 최종보스인 [[스티븐 암스트롱]].]라는 한국인 아트 디렉터라는 사실이 알려졌다.[[https://blog.ko.playstation.com/2025/06/05/20250605-pragmata/|#]][* 단독&총괄 디렉터인지는 불명이다.]
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