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== 매력 (Charisma) 계열 퍽 == > 매력은 다른 사람들을 이끌고 도와주는 능력입니다. 매력이 높으면 더 높은 점수의 특성을 공유할 수 있으며, 그룹 퀘스트 완료 보상과 흥정 시 가격에도 영향을 미칩니다. '''특수능력치로 분류한다. 매력수치3당 1랭크퍽, 매력수치6당 2성랭크퍽, 매력수치9당 3성랭크퍽을 팀에 소속한 유저와 공유할 수가 있다.''' 매력 1당 그룹 퀘스트 경험치 및 캡 보상이 5% 증가하며, NPC와의 거래 시 더 싸게 사고 더 비싸게 팔 수 있다. 거래 시 매력이 영향을 미치는 상한선은 100으로, 매력 100을 달성하는 것은 거의 불가능하니 사실상 상한선이 없는 셈이다. 그 외에도 (매력)/3만큼의 퍽 포인트를 가진 퍽을 공유할 수 있다. 본래 전설 특성으로 올린 매력은 포함되지 않았으나 25년 1월 21일 패치로 전설 매력도 포함되도록 변경되었다. [[https://fallout.bethesda.net/en/article/2LLKj3SgJIQg5LrhNMnCYa/fallout-76-update-notes-january-21-2025|링크]] 퍽을 제외해 놓고 본다면 상당히 중요성이 떨어지는 능력치이다. 경험치 및 캡을 포함한 보상을 퍼주는 반짝이는 심연 레이드와 비교하면 일반적인 퀘스트 완료 보상은 매력을 통해 높여봤자 푼돈 수준에 불과하며, NPC와의 거래 역시 캡으로 환전할 수 있는 혈청이나 스팀팩 등의 의약품을 반짝이는 심연 레이드가 퍼주기 때문에 매력이 아무리 낮아도 NPC 상인의 소지 캡인 1400캡을 금방 털어먹을 수 있게 되었기 때문. 레이드에 참여하기엔 레벨이 낮고 설계도의 가격이 부담스러운 초보 유저가 아니라면 굳이 매력 수치를 높일 메리트는 없다. 그러나 모든 팀원의 DPS를 높여주는 고기 다지개, 생존력을 높여주는 야전 의사, 억제자, 팀 의무병, 모든 돌연변이의 긍정적 효과를 높여주는 이상한 녀석들 전성시대 등 성능 좋은 퍽들이 있어 적당히 스페셜 포인트를 투자해도 좋은 능력치이다. 물론 레이드에 관심이 없으며 솔플 위주의 플레이를 한다면 매력을 높일 필요가 없다. 상술한 퍽들은 레이드를 플레이할 게 아니라면 대부분 굳이 없어도 되는 퍽들이기 때문. 이상한 녀석들 전성시대 퍽만 찍고 일반 공용 팀에 들어가 솔로잉을 하면 된다.
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